Nouveau dans l’app

Une barre sur le jeu, une fenêtre principale et un radar de familiers.

Ces écrans font déjà partie de l’AionCore que tu télécharges. Voici ce que fait chacun, ce qu’il lit dans le jeu et ce qui est encore en validation.

En cours de validation

Ce qui porte l’étiquette En cours de validation a passé les tests automatiques, mais n’a pas encore été vérifié en direct dans le jeu. Les captures viennent de l’app avec des données d’exemple. Si quelque chose ne correspond pas à ce que tu vois, dis-le sur la page Contact.

Barre du haut

Les commandes d’AionCore dans une barre sur le jeu.

Une barre fine se place par-dessus Aion 2, avec un bouton pour chaque fenêtre d’AionCore. Elle a été conçue pour ne pas prendre le clavier au jeu : tu peux la déplacer, la verrouiller, la réduire ou la rendre plus transparente.

  • Des boutons pour le compteur, le groupe flottant, la checklist, les minuteurs, le radar de familiers, les alertes de mécanique, le guide et YouTube.
  • Le cadenas verrouille la barre et les fenêtres d’AionCore, et le clic passe directement au jeu.
  • Opacité de 20 % à 100 %, noms sur les boutons, mode réduit et barre compacte.
  • Les boutons Menace, Cible JcJ, Arène et Carte apparaissent grisés : ces écrans n’existent pas encore.

La barre est pensée pour Aion 2 en fenêtre sans bordure. En plein écran exclusif, Windows ne laisse rien s’afficher par-dessus le jeu.

La barre AionCore, avec le nom à gauche, une rangée de boutons à icône, le réglage d’opacité à 100 %, le cadenas et les boutons réduire, réglages et fermer.
Image de la barre d’AionCore

Fenêtre principale

Tous les écrans d’AionCore dans une seule fenêtre.

Une fenêtre avec un menu latéral mène à Accueil, Checklist, Compteur, Donjons, Agenda et Familiers. Elle s’ouvre depuis le menu Réglages rapides de la barre ou depuis la zone de notification de Windows.

  • L’Accueil réunit le compte à rebours jusqu’à la réinitialisation du jour et de la semaine, ce qu’il ne faut pas rater avant chacune, tes personnages, les prochains événements et le dernier combat.
  • Ctrl+K ouvre une recherche pour aller droit à un écran ou à une commande.
  • Une pastille dans le coin indique si AionCore voit le jeu : en attente, dans la sélection de personnage ou dans le jeu.
  • Sans le jeu ouvert, l’Accueil explique en trois étapes quoi faire et se remplit tout seul quand tu te connectes avec un personnage.

Ce que l’Accueil montre de tes personnages vient de la même lecture que la Checklist et l’onglet Familiers ; cette lecture est encore en validation.

La fenêtre principale d’AionCore sur l’Accueil, sans personnage : le menu latéral avec Accueil, Checklist, Compteur, Donjons, Agenda et Familiers, la recherche Ctrl+K, les comptes à rebours de la réinitialisation quotidienne et hebdomadaire, les trois étapes pour commencer et la liste des prochains événements.
Écran de l’app en portugais · données d’exemple

Checklist automatiqueEn cours de validation

Ce qu’il reste à faire aujourd’hui et cette semaine, personnage par personnage.

Une page et une petite fenêtre sur le jeu montrent les tâches quotidiennes et hebdomadaires de chaque personnage, avec le compte à rebours jusqu’à la prochaine réinitialisation. Une partie des tâches est lue dans le jeu ; l’autre, tu la coches à la main.

  • Lu dans le jeu : Missions du devoir, limite de Kinah du jour, Points de l’Abysse de la semaine et Énergie d’Od. Chacune affiche l’heure de la lecture.
  • Manuel : Présence, Ravitaillement de l’Abysse, Arène, Champ de bataille, Pass Daeva et d’autres. AionCore ne coche pas tout seul ce qu’il ne lit pas.
  • Chaque personnage a ses chiffres et ses coches, enregistrés seulement sur ce PC. Tu peux masquer des tâches et ajouter les tiennes.
  • Réinitialisation quotidienne et hebdomadaire à l’heure du serveur, avec le compte à rebours à l’écran. Le passage à la semaine suivante est encore en cours de vérification avec un enregistrement en direct.
  • Une version allégée flotte sur le jeu et ouvre la page complète. Elle est désactivée par défaut : tu l’actives dans Paramètres › Overlays ou depuis la barre.
La checklist d’AionCore, avec les cartes Énergie d’Od et Limites de gain et les listes Quotidien et Hebdomadaire, chaque tâche portant l’étiquette Lu dans le jeu ou Manuel.
Écran de l’app en portugais · données d’exemple

Onglet FamiliersEn cours de validation

Ta collection de familiers et les âmes qui te manquent.

AionCore lit dans le jeu la liste des familiers du personnage et montre, par famille, combien tu en as déjà, le niveau de chacun et combien d’âmes manquent pour le suivant. Cela dépend de la lecture des familiers, que tu peux désactiver dans les Paramètres.

  • Collection : les cinq familles (Cogni, Fera, Natura, Varian et Spécial), avec filtre par niveau, recherche par nom et l’option de ne voir que les non obtenus.
  • Cette session : les âmes que tu as collectées depuis l’ouverture d’AionCore.
  • La collection est lue dans le jeu quand tu entres dans une zone ou que tu reviens à la sélection du personnage. D’ici là, l’onglet indique qu’il ne l’a pas encore lue.
  • Quand le jeu ne donne pas le nombre exact, le compteur d’âmes porte un tilde (~). Les noms des familiers sont en anglais pour l’instant et plusieurs n’ont pas encore d’icône.
L’onglet Familiers d’AionCore : le total de la collection et celui de chaque famille (Cogni, Fera, Natura, Varian et Spécial), les filtres de famille et de niveau et une carte par familier avec son niveau et ses âmes collectées.
Écran réel de l’app · données d’exemple

Radar de familiersEn cours de validation

Quels monstres proches donnent l’âme qui te manque.

Une petite fenêtre sur le jeu liste les monstres proches qui donnent des âmes de familiers que tu n’as pas complétés, avec la distance approximative et, quand c’est possible, la direction. Elle est désactivée par défaut : tu l’actives depuis l’onglet Familiers, les Paramètres ou la barre.

  • Il ne montre que les monstres des familiers qui te manquent, avec le nombre d’âmes manquantes pour chacun. Tu peux passer à « non obtenus » ou « tous ».
  • La distance comporte une marge d’erreur (±) et dépend du fait que le jeu ait signalé ta position récemment. Si tu restes immobile, le radar indique que la position est ancienne et retire le chiffre.
  • Il est pensé pour les zones ouvertes. Dans un donjon, la liste reste vide.
  • Il faut que la lecture des familiers soit activée et que la collection ait déjà été lue. Sinon, le radar le signale et ne liste rien.

Le radar est la partie la plus récente de l’app. Il a déjà été lancé dans le jeu, mais les distances n’ont pas encore été vérifiées à pied et en monture.

Le radar de familiers sur le jeu : le nom de la carte, l’âge de la position, les compteurs et une liste de monstres avec la distance approximative et les âmes manquantes, à côté d’une mini-carte.
Écran de l’app en portugais · données d’exemple

Agenda et MinuteursEn cours de validation

Les événements de la semaine et les boss de terrain, avec compte à rebours.

L’Agenda liste les événements de la semaine avec le compte à rebours jusqu’au prochain horaire, dans ton fuseau horaire, et te laisse marquer des favoris. Minuteurs est une petite fenêtre qui met ce compte à rebours sur le jeu, avec tes favoris en haut.

  • Chaque horaire d’événement a une source enregistrée. Ceux marqués « communauté » viennent de sites de la communauté, pas du jeu, et aucun horaire n’est inventé.
  • Il y a un onglet par serveur : Global, Taïwan, Thaïlande et Corée. Les horaires s’affichent dans ton fuseau horaire.
  • Le temps de réapparition des boss de terrain est lu dans le jeu et n’arrive qu’après que tu as ouvert la carte du monde dans le jeu.
  • Tu actives la fenêtre Minuteurs depuis la barre ou depuis les Paramètres, et le cadenas laisse passer les clics vers le jeu.

La lecture des boss de terrain n’a pas encore été vérifiée en direct dans le jeu ; les horaires d’événement suivent les sources indiquées.

L’Agenda d’AionCore : les onglets Global, Taïwan, Thaïlande et Corée, la liste Événements de la semaine avec les favoris en haut et le compte à rebours de chaque événement, et la carte Boss de terrain encore sans les temps lus dans le jeu.
Écran de l’app en portugais · données d’exemple

Premier lancement

Un démarrage en étapes courtes, avec l’avis d’utilisation et de données.

Au premier lancement, AionCore te guide par de courtes étapes avant d’afficher la barre : bienvenue, l’avis d’utilisation et de données, la langue et la région, la connexion facultative avec Discord et une visite de la barre.

  • Dans l’avis d’utilisation et de données, tu coches deux cases pour continuer. Ton acceptation est enregistrée seulement sur ce PC, avec la date, la version et la langue du texte.
  • Le compteur a été conçu pour ne pas contacter le site d’AionCore ni chercher de nouvelles versions tant que tu n’as pas accepté. Le programme de mise à jour du HUD et le téléchargement des icônes du jeu ne passent pas par ce verrou.
  • Tu peux changer de langue à chaque étape. Dans les langues qu’une personne n’a pas encore relues, l’avis indique que la version en portugais fait foi.
  • Se connecter avec Discord est recommandé mais facultatif : sans compte, le compteur, la checklist et les guides fonctionnent pareil. Pour te connecter, tu déclares avoir 18 ans ou plus.
  • Si tu utilisais déjà AionCore et que tu mets à jour, tu ne vois que l’avis et la visite.
Le premier lancement d’AionCore, à l’étape Avant d’utiliser AionCore : la bannière d’outil indépendant, les cinq sections de l’avis, les deux cases d’acceptation et les boutons Quitter et J’accepte.
Écran de l’app en portugais · données d’exemple

Ce qui reste à venir

Ces écrans sont en préparation ou en construction. Rien ne fonctionne encore, et l’ordre et les dates peuvent changer.

  • Cible JcJ et arène Bientôt disponible

    Bientôt : la cible en JcJ et l’arène vont avoir des écrans de base.

  • Menace détaillée Bientôt disponible

    Bientôt : une fenêtre de menace va montrer plus de détails pendant le combat.

  • Carte Bientôt disponible

    Bientôt : une carte sera disponible par-dessus le jeu.

  • Look Elyos Bientôt disponible

    Bientôt : l’app va avoir un look à l’ambiance Elyos, en plus de l’actuel.

Tout ce qui a été publié gratuitement reste gratuit.

Celles et ceux qui soutiennent reçoivent les nouveautés en premier, et certaines leur sont réservées. Comment soutenir

L’historique de chaque version est dans Nouveautés. Nouveautés

Télécharger pour Windows

Les Conditions d’utilisation ont changé le 15 oct. 2026 : dans le classement, la présence, le nom du personnage et le détail des combats sont désormais activés au départ, la puissance de combat de chaque joueur apparaît à côté de la classe, qui affiche son nom a un profil public, lui aussi activé au départ, et le badge de supporter apparaît désormais aussi sur le profil, avec le mois et l’année où la personne a commencé à soutenir. Le profil montre désormais aussi les données du jeu qui apparaissent dans l’inspection (équipement, titres, légion, Arcana, Daevanion et le nombre de chaque type de compliment) et, si tu l’actives dans le compteur, ta build. Dans Mon compte, tu peux masquer ton nom, le badge ou les données du jeu, désactiver le détail ou le profil, ou quitter le classement ; sans compte, utilise le formulaire de /ranking. Le tout gratuitement. Les Conditions du soutien ont aussi été complétées par la section 4.11, sur la carte du candidat au groupe, qui ne concerne que les personnes qui soutiennent. Lire les Conditions d’utilisation