Новое в приложении

Панель поверх игры, главное окно и радар питомцев.

Эти экраны уже входят в AionCore, который ты скачиваешь. Здесь — что делает каждый из них, что он читает из игры и что ещё на проверке.

На проверке

То, что помечено «На проверке», прошло автоматические тесты, но ещё не проверено вживую в игре. Снимки сделаны в приложении с данными для примера. Если что-то не совпадает с тем, что видишь ты, напиши на странице «Контакт».

Верхняя панель

Управление AionCore в панели поверх игры.

Тонкая панель располагается поверх Aion 2, с кнопкой для каждого окна AionCore. Её сделали так, чтобы она не забирала у игры клавиатуру: её можно перетаскивать, закреплять, сворачивать и делать прозрачнее.

  • Кнопки для счётчика, окна группы, чек-листа, таймеров, радара питомцев, оповещений о механиках, гайда и YouTube.
  • Замок закрепляет панель и окна AionCore, а клики проходят прямо в игру.
  • Непрозрачность от 20% до 100%, подписи на кнопках, свёрнутый режим и компактная панель.
  • Кнопки «Угроза», «Цель PvP», «Арена» и «Карта» затемнены: этих экранов ещё нет.

Панель рассчитана на Aion 2 в оконном режиме без рамки. В эксклюзивном полноэкранном режиме Windows не даёт ничему появляться поверх игры.

Панель AionCore: название слева, ряд кнопок со значками, регулятор непрозрачности на 100%, замок и кнопки «Свернуть», «Настройки» и «Закрыть».
Изображение панели AionCore

Главное окно

Все экраны AionCore в одном окне.

Окно с боковым меню ведёт к разделам «Главная», «Чек-лист», «Счётчик», «Подземелья», «Расписание» и «Питомцы». Оно открывается из меню «Быстрые настройки» на панели или из трея Windows.

  • «Главная» собирает отсчёт до ежедневного и еженедельного сброса, то, что нельзя пропустить перед каждым из них, твоих персонажей, ближайшие события и последний бой.
  • Ctrl+K открывает поиск, чтобы сразу перейти к экрану или команде.
  • Индикатор в углу показывает, видит ли AionCore игру: ждёт, на выборе персонажа или в игре.
  • Если игра не запущена, «Главная» в три шага объясняет, что делать, и заполняется сама, когда ты заходишь в игру персонажем.

То, что «Главная» показывает о твоих персонажах, берётся из того же чтения, что и чек-лист и вкладка «Питомцы», — оно ещё на проверке.

Главное окно AionCore на «Главной» без персонажа: боковое меню с разделами «Главная», «Чек-лист», «Счётчик», «Подземелья», «Расписание» и «Питомцы», поиск Ctrl+K, отсчёт до ежедневного и еженедельного сброса, три шага для начала и список ближайших событий.
Экран приложения на португальском · данные для примера

Автоматический чек-листНа проверке

Что осталось сделать сегодня и на этой неделе — по каждому персонажу.

Страница и небольшое окно поверх игры показывают ежедневные и еженедельные задачи каждого персонажа и отсчёт до следующего сброса. Часть задач читается из игры, остальные ты отмечаешь вручную.

  • Из игры: «Задания долга», дневной лимит кинаров, очки Бездны за неделю и энергия эфира. У каждой видно время считывания.
  • Вручную: «Присутствие», «Снабжение Бездны», «Арена», «Поле боя», пропуск даэвы и другие. AionCore сам не отмечает то, что не читает.
  • У каждого персонажа свои числа и отметки, они хранятся только на этом ПК. Задачи можно скрывать и добавлять свои.
  • Ежедневный и еженедельный сброс по серверному времени, с отсчётом на экране. Смену недели ещё проверяют на записи из живой игры.
  • Компактная версия висит поверх игры и открывает полную страницу. По умолчанию она выключена: включается в «Настройки › Оверлеи» или с панели.
Чек-лист AionCore: карточки энергии эфира и лимитов заработка, списки «Ежедневные» и «Еженедельные», у каждой задачи метка «Из игры» или «Вручную».
Экран приложения на португальском · данные для примера

Вкладка «Питомцы»На проверке

Твоя коллекция питомцев и недостающие души.

AionCore читает из игры список питомцев персонажа и показывает по семействам, сколько их у тебя уже есть, уровень каждого и сколько душ не хватает до следующего. Это зависит от чтения питомцев, которое можно выключить в настройках.

  • Коллекция: пять семейств (Cogni, Fera, Natura, Varian и «Особые»), фильтр по уровню, поиск по имени и возможность показать только неполученных.
  • Эта сессия: души, собранные с момента запуска AionCore.
  • Коллекция читается из игры, когда ты входишь в зону или возвращаешься к выбору персонажа. До этого вкладка сообщает, что ещё не прочитала её.
  • Если игра не сообщает точное число, у счётчика душ стоит тильда (~). Имена питомцев пока на английском, а у некоторых ещё нет значка.
Вкладка «Питомцы» AionCore: итог коллекции и по каждому семейству (Cogni, Fera, Natura, Varian и «Особые»), фильтры по семейству и уровню и карточки питомцев с уровнем и собранными душами.
Настоящий экран приложения · данные для примера

Радар питомцевНа проверке

Какие монстры рядом дают недостающую душу.

Небольшое окно поверх игры перечисляет монстров рядом с тобой, которые дают души питомцев, ещё не собранных до конца, с примерным расстоянием и, когда возможно, направлением. Оно выключено по умолчанию: включается на вкладке «Питомцы», в настройках или с панели.

  • Показывает только монстров питомцев, которых тебе ещё не хватает, и сколько душ нужно по каждому. Можно переключить на «не полученные» или «все».
  • У расстояния есть погрешность (±), и оно зависит от того, что игра недавно сообщила твою позицию. Если ты стоишь на месте, радар предупредит, что позиция устарела, и уберёт число.
  • Он рассчитан на открытые поля. В подземелье список остаётся пустым.
  • Нужно, чтобы чтение питомцев было включено и коллекция уже прочитана. Иначе радар предупредит об этом и ничего не покажет.

Радар — самая новая часть приложения. Он уже открывался в игре, но расстояния ещё не проверяли ни пешком, ни верхом.

Радар питомцев поверх игры: название карты, возраст позиции, счётчики и список монстров с примерным расстоянием и недостающими душами рядом с миникартой.
Экран приложения на португальском · данные для примера

Расписание и таймерыНа проверке

События недели и полевые боссы, с отсчётом.

Расписание показывает события недели с отсчётом до ближайшего времени в твоём часовом поясе и позволяет отмечать избранное. «Таймеры» — небольшое окно, которое выводит этот отсчёт поверх игры, с избранным сверху.

  • Для каждого времени события указан источник. Помеченные как «сообщество» взяты с сайтов сообщества, а не из игры, и ни одно время не выдумано.
  • Для каждого сервера своя вкладка: Global, Тайвань, Таиланд и Корея. Время показывается в твоём часовом поясе.
  • Время возрождения полевых боссов читается из игры и приходит только после того, как ты откроешь карту мира в игре.
  • Окно «Таймеры» включается с панели или в настройках, а замок пропускает клики в игру.

Чтение полевых боссов ещё не проверено вживую в игре; время событий следует отмеченным источникам.

Расписание AionCore: вкладки Global, Тайвань, Таиланд и Корея, список «События недели» с избранным сверху и отсчётом для каждого события, и карточка «Полевые боссы» пока без времени, прочитанного из игры.
Экран приложения на португальском · данные для примера

Первый запуск

Начало в несколько коротких шагов, с уведомлением об использовании и данных.

При первом запуске AionCore проведёт тебя по коротким шагам, прежде чем показать панель: приветствие, уведомление об использовании и данных, язык и регион, необязательное подключение через Discord и обзор панели.

  • В уведомлении об использовании и данных ты отмечаешь два флажка, чтобы продолжить. Твоё согласие сохраняется только на этом ПК — с датой, версией и языком текста.
  • Счётчик сделан так, чтобы не обращаться к сайту AionCore и не проверять новые версии, пока ты не согласишься. Программа обновления HUD и загрузка иконок игры через этот барьер не проходят.
  • Язык можно сменить на любом шаге. В языках, которые человек ещё не проверил, уведомление сообщает, что действует версия на португальском.
  • Подключение через Discord рекомендуется, но необязательно: без учётной записи счётчик, чек-лист и гайды работают так же. Чтобы подключиться, ты заявляешь, что тебе 18 лет или больше.
  • Если ты уже пользовался AionCore и обновляешься, ты увидишь только уведомление и обзор.
Первый запуск AionCore на шаге «Прежде чем пользоваться AionCore»: плашка о независимом инструменте, пять разделов уведомления, два флажка согласия и кнопки «Выйти» и «Принимаю».
Экран приложения на португальском · данные для примера

Что ещё появится

Эти экраны пока в планах или в разработке. Ничего из этого ещё не работает, а порядок и сроки могут измениться.

  • Цель PvP и арена Скоро

    Скоро: у цели в PvP и арены появятся базовые экраны.

  • Подробная угроза Скоро

    Скоро: окно угрозы будет показывать больше подробностей во время боя.

  • Карта Скоро

    Скоро: поверх игры будет доступна карта.

  • Оформление Элийцев Скоро

    Скоро: у приложения появится оформление в духе Элийцев — в дополнение к нынешнему.

Всё, что было опубликовано бесплатно, остаётся бесплатным.

Сторонники получают новые возможности первыми, а некоторые доступны только им. Как поддержать

История каждой версии — в разделе «Новости». Новости

Скачать для Windows

Условия использования изменились 15 окт. 2026 г.: в рейтинге присутствие, имя персонажа и подробности боёв теперь включены по умолчанию, боевая мощь каждого игрока показана рядом с классом, у того, кто показывает имя, есть публичный профиль, тоже включённый по умолчанию, а значок сторонника теперь виден и в профиле, с месяцем и годом, когда человек начал поддерживать. Профиль теперь показывает и данные из игры, которые видны при осмотре (экипировка, титулы, легион, Arcana, Daevanion и количество похвал каждого типа) и, если ты включишь это в счётчике, твою сборку. В разделе «Мой аккаунт» можно скрыть имя, значок или данные из игры, выключить подробности или профиль либо выйти из рейтинга; без аккаунта используй форму на /ranking. Всё бесплатно. Условия поддержки также дополнены разделом 4.11 о карточке кандидата в группу; он действует только для тех, кто поддерживает проект. Прочитать Условия использования