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Privacidad
En 30 segundos
Qué hacen el sitio y la app AionCore con los datos: qué queda en tu PC, qué habla con internet y cómo ejerces tus derechos.
Quién es el responsable
AionCore es un proyecto independiente de una persona física, Guilherme Filvoch, que responde por el sitio y por la app. Para la LGPD (Ley n.º 13.709/2018), él es el responsable del tratamiento (controlador) de los datos personales que trata AionCore y también quien atiende las solicitudes sobre ellos, como encargado según la LGPD (el equivalente al delegado de protección de datos). El canal es el correo de contacto de abajo.
Correo de contacto [email protected]
Discord Abrir la invitación de Discord
Qué recoge el sitio
El sitio está hecho de páginas estáticas. No usa herramientas de estadísticas de terceros ni de anuncios y no carga scripts, fuentes ni imágenes de otros sitios. Las páginas que lees (inicio, descarga, precisión, preguntas, privacidad, términos y contacto) no guardan cookies y no tienen formularios.
Cloudflare, la empresa que aloja el sitio, recibe los datos técnicos de cada acceso, como la dirección IP, el navegador y la página pedida, para entregar las páginas y proteger el sitio contra ataques. Los trata según su política de privacidad. El sitio en sí no guarda nada de eso, y el autor no usa esos datos para identificar a los visitantes.
El instalador se descarga de GitHub, donde está el canal público de actualizaciones de AionCore. Cuando haces clic para descargar, tu navegador habla directo con GitHub, que recibe tu dirección IP y trata ese acceso según su política de privacidad.
Contador de quién está en línea: mientras una página del sitio está abierta y visible, avisa al servidor de AionCore, cada 5 minutos y al cerrarse, que hay alguien ahí. Envía solo un código aleatorio que existe únicamente en esa página abierta (no queda guardado en el navegador, no es cookie y cambia en cada página) y la palabra "site". El servidor guarda solo un resumen irreversible de ese código junto con el día, sin el código en sí, sin dirección IP y sin la página visitada, lo borra todo en 1 hora y lo usa solo para mostrar cuántas personas están en línea. Si tu navegador tiene activada la señal No rastrear (Do Not Track), la página no envía nada.
Idioma del sitio: cuando eliges un idioma en el selector del sitio, tu navegador guarda solo el código de ese idioma (por ejemplo, "en") en el almacenamiento local del navegador, para abrir el sitio en ese idioma la próxima vez. Ese código queda solo en tu navegador: no es una cookie y no se envía al servidor de AionCore. La opción "Sistema" del selector borra la elección, y borrar los datos del sitio en el navegador también.
Qué hace la app
La app (el HUD, la guía y AionCore Meter) se ejecuta en tu PC y funciona sin iniciar sesión. Vincular el medidor a una cuenta del sitio es opcional; al vincularlo, el envío de los combates contra jefes viene activado y lo desactivas cuando quieras (consulta Cuenta e inicio de sesión y Envío de combates).
Lo que queda guardado en tu PC
AionCore guarda lo que produce en archivos dentro de su propia carpeta de instalación (por defecto, %LOCALAPPDATA%\Programs\AionCore). Entre ellos están la configuración, el historial de combates, los horarios de los jefes de campo, la Energía de Od que anotas, los monstruos ya vistos, los registros de funcionamiento (logs), una copia de los iconos de las habilidades, los datos de las ventanas y el estado de la actualización.
El historial guarda, de cada combate, el nombre, la clase, el servidor y los números de cada jugador que golpeó al objetivo, incluidos los demás jugadores. El medidor también recuerda en la configuración el nombre, la clase y el servidor de tu último personaje. Desde la versión 1.1.0, los logs enmascaran el nombre del personaje.
Si activas Grabar paquetes, o marcas un momento con el Modo desarrollador activado (los dos en Configuración › Ayuda y diagnóstico), las grabaciones del tráfico del juego también quedan en esa carpeta, con los nombres de los jugadores. Los momentos guardan el tráfico completo del juego, incluidos el chat, la tienda y la cuenta del juego; con el Modo desarrollador activado y la opción Guardar automáticamente cuando el medidor quede ciego marcada, el medidor guarda un momento por sí solo cuando deja de leer los golpes. Grabar paquetes graba solo combate, entidades y temporizadores, a menos que actives Grabar todo el tráfico, que también guarda chat, tienda y la cuenta del juego. Grabar paquetes, Grabar todo el tráfico y el Modo desarrollador vienen desactivados.
Copiar resumen pone el texto de un combate en el portapapeles, con los nombres de los jugadores (mezclados, si Ocultar nombres está activado), y Exportar combate, en el Historial, guarda el combate entero, con los nombres, en un archivo .aioncore-luta.json. Los dos solo actúan cuando haces clic.
Esos archivos quedan bajo tu control: en Configuración › Historial › Conservar el historial durante eliges por cuántos días se guardan los combates, y al desinstalar, AionCore pregunta si también borra tus datos (la respuesta por defecto es conservar).
Con la cuenta del sitio vinculada, el medidor también guarda en su carpeta la cola de los combates en espera de envío, el registro de los combates ya enviados y la clave que lo vincula a tu cuenta, protegida por Windows. Salir, en Configuración › Cuenta y sitio, borra la cola, desactiva el envío y olvida la clave.
Lo que lee la app
El medidor usa Npcap para leer, en tu PC, el tráfico de red que Aion 2 ya recibe. Solo lee: no modifica archivos ni la memoria del juego. El nombre de tu personaje sale del título de la ventana del juego.
Lo que habla con internet
- Iconos de las habilidades: el medidor descarga las imágenes de la CDN del juego, de NCSOFT (assets.playnccdn.com), y guarda una copia en su carpeta. NCSOFT recibe tu dirección IP cuando se descarga un icono que aún no está guardado.
- Actualizaciones: el HUD y el medidor consultan el canal público de actualizaciones de AionCore en GitHub, y GitHub recibe tu dirección IP en cada consulta. Por defecto, cuando hay una versión nueva, AionCore la descarga e instala por sí solo; esa instalación automática nunca ocurre con Aion 2 abierto, y el clic en Actualizar ahora instala al momento, incluso con el juego abierto. Para desactivarla, usa Configuración › Acerca de › Actualizar automáticamente: si está desactivada, AionCore solo consulta y actualiza cuando haces clic en Comprobar ahora o Actualizar ahora.
- YouTube: la ventana de YouTube del HUD solo se abre cuando la pides. Dentro de ella rige el propio YouTube, con las reglas de Google; si inicias sesión allí, la sesión queda guardada solo en esa ventana, en tu PC.
- Guía: el panel de videos de la guía muestra miniaturas y reproduce videos con el reproductor de YouTube (youtube-nocookie.com), y por eso YouTube y Google reciben tu dirección IP. La búsqueda de videos dentro de la guía solo funciona si pegas una clave tuya de la API de YouTube; entonces las búsquedas van a Google. La clave, si la pegas, y la lista de los videos que viste quedan en el almacenamiento local del HUD (carpeta dados-hud), en tu PC.
- Las direcciones de otros sitios, en la guía y en los avisos del instalador, se abren en tu navegador, solo cuando haces clic.
- Componentes de terceros: las ventanas del medidor usan WebView2, de Microsoft, que la propia Microsoft mantiene y actualiza, con sus reglas.
- Comentarios: si envías un mensaje desde el medidor, al servidor de AionCore llegan el texto que escribes, el título y la nota, si los hay, el contacto que pongas (opcional) y datos técnicos básicos (versiones del medidor y de Windows, idioma, región y servidor del juego, visual elegido y si la captura estaba activa). El servidor lo reenvía a una sala privada de Discord (empresa de EE. UU.), donde el autor lo lee; el código de la instalación queda en el servidor solo como un resumen irreversible, durante 3 días, para limitar abusos. Solo sale cuando haces clic en enviar. No escribas nada que no quieras que el autor vea; para borrar un mensaje, pídelo por el contacto.
- Tarjeta del candidato (solo para quien apoya, con una opción para desactivarla en la Configuración del medidor): cuando alguien pide entrar en tu grupo, el medidor, vinculado a tu cuenta del sitio, envía al servidor de AionCore el nombre de ese personaje y el servidor del juego en el que está, solo para encontrar el perfil que esa persona mantiene público en AionCore y mostrar un resumen en la tarjeta. Si la persona no tiene cuenta, desactivó el perfil u ocultó el nombre, no aparece nada, y el sitio no dice cuál fue el caso. Para la persona consultada, desactivar el perfil u ocultar el nombre vale en pocos minutos: el sitio responde siempre con el estado del momento, y el medidor de quien lidera el grupo guarda cada respuesta hasta 10 minutos. El servidor de AionCore no guarda el nombre ni el servidor del juego consultados; solo cuenta cuántas consultas hace tu cuenta por minuto, para limitar abusos.
Ningún combate sale de tu PC sin que conectes el medidor a una cuenta del sitio.
El Paquete de diagnóstico y Exportar para análisis, en Configuración › Ayuda y diagnóstico, solo guardan un archivo .zip en la carpeta Descargas de tu PC. El paquete cambia los nombres de personaje que el medidor conoce y comprueba el resultado; si sobra un nombre conocido, el archivo no se genera. La exportación hace lo mismo con los nombres de los jugadores, a menos que elijas exportar sin cambiarlos. Quien decide enviar ese archivo a alguien eres tú.
Informes técnicos anónimos
AionCore Meter envía al servidor de AionCore, al abrirse y después cada hora, un informe técnico anónimo. Lleva la versión del medidor, un código aleatorio de la instalación (que no te identifica a ti ni a tu PC), la versión de Windows y de .NET, si el medidor está abierto como administrador y desde hace cuánto tiempo, el estado de la captura (contadores como paquetes perdidos y golpes leídos, solo números), el conteo de los tipos de paquete del juego que el medidor vio (solo números), el tipo y la hora de algunos eventos de la captura, como que el medidor se haya quedado sin leer los golpes, el tipo de los errores del programa (el nombre técnico del error y un código del punto del programa donde ocurrió) y, de los tipos de paquete que el medidor aún no entiende, estadísticas solo con números: los tamaños, cuántos llegaron durante un combate, cada cuánto tiempo llegan y si suelen llegar justo antes o justo después de paquetes que el medidor ya conoce, como un golpe o una muerte. Mientras el medidor está abierto, también envía cada 5 minutos una señal solo con ese código aleatorio y la palabra "app", para contar cuántas personas usan AionCore al mismo tiempo, y avisa cuando se cierra. El servidor guarda solo un resumen irreversible de ese código junto con el día, sin el código en sí, y lo borra todo en 1 hora.
Los informes no incluyen nombre de personaje, mensajes de chat, tus combates, nombres de archivo ni el texto de los mensajes de error; del contenido de los paquetes, van solo las muestras opcionales descritas más abajo. El servidor ve la dirección IP de la conexión solo para limitar abusos y no la guarda en la base de datos.
Sirven para descubrir qué cambió después de una actualización del juego y corregir el medidor. Cuando aparece un tipo de paquete nuevo, o el medidor deja de leer los golpes, el servidor puede avisar al autor en una sala privada de Discord, con una línea de resumen y sin datos personales; una vez al día envía allí un resumen solo con totales, como cuántas instalaciones enviaron informe y qué versiones.
Los informes y las estadísticas por tipo de paquete de cada instalación se guardan por 30 días y después se borran solos; solo queda guardado sin plazo un resumen por tipo de paquete, sin el código de la instalación. Para borrar antes los informes de tu instalación, envía por el contacto el código que está en el archivo site-telemetry.json, en la carpeta del medidor; borrar ese archivo hace que el medidor cree un código nuevo. Vienen activados por defecto: el medidor lo enumera en el primer acceso; el texto completo está en Configuración › Privacidad, junto al interruptor. Para desactivarlos, abre la Configuración del medidor y desactiva el interruptor Informes técnicos anónimos; desactivado, el medidor no hace ninguna solicitud al servidor a causa de esos informes ni de la señal de que está abierto.
Muestras (opcionales, vienen desactivadas): solo si activas la opción Muestras de paquetes desconocidos en la Configuración del medidor, y solo cuando el servidor lo pide, el medidor guarda hasta 3 muestras de cada tipo de paquete que aún no entiende, con hasta 96 bytes cada una, más el tipo y el tamaño de los 3 paquetes vecinos; nunca de paquetes que ya lee ni de los tipos de paquete de apodo, grupo y legión que conocemos. Antes de que la muestra salga de tu PC, todo tramo que pueda ser texto se borra y el medidor comprueba que no sobró ningún nombre de personaje que conoce, el tuyo y los que vio; si no se puede probar que la muestra está limpia, se descarta. Quedan números y códigos del juego, como el identificador de un monstruo o de un personaje en esa partida, que es lo que permite entender el paquete. Las muestras se guardan hasta 90 días, y su vínculo con el código de la instalación desaparece después de 30 días. Para borrarlas antes, vale la misma solicitud de eliminación del párrafo anterior.
Cuenta e inicio de sesión
El inicio de sesión es opcional y sirve para vincular AionCore Meter al sitio y enviar combates. Se hace por Discord, y AionCore pide a Discord solo el permiso identify.
De tu cuenta de Discord, AionCore guarda el identificador (un número), el nombre público y el código del avatar, más la fecha en que se creó la cuenta del sitio y la del último uso. El sitio no carga la imagen del avatar. De Discord, AionCore no recibe tu correo, tu contraseña, la lista de servidores, tus amigos ni tus mensajes.
Las sesiones del navegador y las claves de los medidores quedan en la base de datos solo como hash, un resumen que no permite recuperar el valor original. Cuando autorizas un medidor, el servidor guarda el país y el proveedor de internet (su número, el ASN) desde donde vino la solicitud, para mostrarlos en Mi cuenta y avisarte cuando la solicitud viene de otra red. La dirección IP no se guarda: solo un resumen protegido con clave del rango de la red, que se borra junto con el código de vinculación.
Discord recibe tu inicio de sesión, con sus reglas y su política de privacidad. AionCore no envía ningún dato de combate a Discord.
Dos páginas tienen un campo para escribir: el código del medidor, en Autorizar AionCore Meter, y la frase de confirmación, en Mi cuenta, para borrar la cuenta. El servidor comprueba el código, que nunca aparece en la dirección de la página. La frase solo confirma el pedido de borrar y no se guarda.
Cookies
El sitio usa una cookie de sesión, necesaria para que sigas con la sesión iniciada, llamada __Host-aic_sid. Solo se crea después del inicio de sesión. Los scripts de la página no pueden leer esa cookie (HttpOnly), solo viaja por HTTPS (Secure) y el navegador no la envía en solicitudes hechas desde otros sitios, salvo al hacer clic en un enlace (SameSite=Lax).
Vence en 30 días como máximo, se renueva mientras usas el sitio y nunca pasa de 90 días desde el inicio de sesión. Salir borra la cookie al momento.
Durante el inicio de sesión existe también una cookie auxiliar, __Host-aic_oauth, que dura 10 minutos y se borra cuando termina el inicio de sesión.
No hay cookies de rastreo, de estadísticas ni de anuncios.
Envío de combates
El envío de los combates contra jefes viene activado: en cuanto conectas el medidor a una cuenta del sitio, envía los campos listados abajo al final de cada combate contra un jefe y muestra un aviso la primera vez. Sirve para tu clasificación, tu perfil y el enlace de cada combate; quién ve qué está en «Quién ve tus combates», más abajo. Desactivas el envío cuando quieras en la Configuración del medidor, puedes dejar cada combate Privado o borrarlo, y si la lista de campos cambia, el medidor vuelve a preguntar.
Con el envío activado, el medidor envía el combate cuando termina (por defecto solo los combates contra jefes; en la configuración puedes incluir muñecos o todos los combates), y existe también el envío de un solo combate, cuando lo pides, en el Resumen del combate. Si falla internet, el combate espera en una cola en tu PC hasta 14 días.
Cada combate enviado puede llevar estos 69 campos (los 7 de la línea de tiempo de habilidades y buffs y los 12 últimos, del aggro, las roturas de la barra de guardia y las muertes, van a partir de la versión del medidor que los envía):
- Versión del formato del envío
- Versión de AionCore Meter
- Región del servidor (kr, tw o global; desconocida cuando no está confirmada)
- Número del servidor de tu personaje
- Tipo de combate (jefe, monstruo común o muñeco de entrenamiento)
- Resultado del combate (derrotado, terminado, reiniciado)
- Código del monstruo objetivo
- Nombre del monstruo objetivo
- Vida máxima del objetivo
- Vida del objetivo al final del combate (%)
- Hora de inicio del combate
- Duración del combate
- Qué fila de la lista eres tú (sin nombre)
- Clase de cada jugador
- Rol de cada jugador (tanque, DPS o sanador)
- Poder de combate de cada jugador
- Daño total de cada jugador
- DPS de cada jugador
- Número de golpes de cada jugador
- Golpes directos de cada jugador (sin daño continuo)
- Golpes críticos de cada jugador
- Tasa de crítico de cada jugador
- Tasa de multi-hit de cada jugador
- Golpes por la espalda de cada jugador
- Curación hecha por cada jugador
- Escudo dado por cada jugador
- Daño recibido por cada jugador
- Muertes de cada jugador
- Código de cada habilidad
- Nombre de cada habilidad
- Golpes de cada habilidad
- Daño de cada habilidad
- Críticos de cada habilidad
- Mayor golpe de cada habilidad
- Especializaciones activas de cada habilidad
- Código de cada parte de la habilidad sumada con la invocación
- Nombre de cada parte de la habilidad sumada con la invocación
- Golpes de cada parte de la habilidad sumada con la invocación
- Daño de cada parte de la habilidad sumada con la invocación
- Críticos de cada parte de la habilidad sumada con la invocación
- Mayor golpe de cada parte de la habilidad sumada con la invocación
- Quién puede abrir el combate (solo tú, o quien tenga el enlace)
- Nombre de TU personaje (solo el tuyo)
- Clase de tu personaje
- Servidor de tu personaje
- Tamaño de cada tramo de la curva de daño (segundos)
- Daño de cada jugador en cada tramo del combate (la curva de DPS, sin nombres)
- Puesto de cada compañero en el combate (su posición en la lista de jugadores)
- Nombre de cada compañero que leyó el medidor
- Servidor de cada compañero
- Versión del formato de la línea de tiempo
- Unidad de tiempo de la línea de tiempo (en milisegundos)
- Código y nombre de cada habilidad, buff y debuff de la línea de tiempo
- Momento de cada uso de habilidad de cada jugador (sin nombres)
- Inicio y fin de cada buff y debuff en cada jugador, con el puesto de quien lo lanzó (sin nombres)
- Inicio y fin de cada debuff en el jefe, con el puesto de quien lo lanzó
- Aviso de que la línea de tiempo se cortó por pasar del tamaño máximo
- Versión del formato del bloque de aggro, roturas y muertes
- Tiempo en que el jefe tuvo a cada jugador como objetivo (aggro), en milisegundos (sin nombres)
- Parte de ese tiempo en que el objetivo del jefe era una invocación del jugador
- Cuántas veces el jefe se volvió hacia cada jugador
- Daño de cada jugador al jefe mientras la barra de guardia estaba rota
- Tiempo que cada jugador pasó muerto en el combate, en milisegundos
- Código del monstruo que mató a cada jugador (nunca el nombre de quien mató)
- Código de la habilidad que mató a cada jugador
- Tramo del combate en que se midió el aggro, en milisegundos
- Cuántas veces el aggro del jefe cambió de jugador
- Momento en que empezó cada rotura de la barra de guardia del jefe, en milisegundos desde el inicio del combate
- Duración de cada rotura de la barra de guardia del jefe, en milisegundos
Lo que nunca se envía:
- Mensajes de chat
- El nombre de tu PC. El envío no lleva tu IP en el contenido; el servidor ve la IP de la conexión, como cualquier sitio, solo para limitar abusos, y no la guarda con tus combates
- Rutas de carpetas y archivos de tu PC
- Datos de tu cuenta del juego (usuario, contraseña, ID de la cuenta)
- Grabaciones de paquetes y el historial completo de tus combates (el envío lleva solo el resumen de arriba)
El servidor comprueba que los números del combate tengan sentido entre sí y guarda el resumen (objetivo, resultado, duración y los números de cada jugador) en la base de datos y el detalle de las habilidades y la curva de daño en un archivo JSON, sin ningún nombre de jugador. El poder de combate de cada jugador queda solo en la base de datos y aparece, con el número exacto, para quien puede ver el combate. De tu personaje, la cuenta guarda el nombre, el servidor y la clase, para vincular tus combates a ti. La línea de tiempo de habilidades y buffs, cuando va junto, queda en un segundo archivo JSON, también sin nombres, con la vida del jefe a lo largo del combate, que el servidor calcula a partir de la curva de daño. Se borra junto con el combate.
Para evitar abusos, cada cuenta guarda hasta 500 combates y acepta hasta 100 envíos cada 24 horas, y el servidor rechaza combates con números que no tienen sentido entre sí. Los números vienen del medidor de quien envió: el sitio no puede compararlos con el juego, y por eso el informe del combate muestra el sello Autodeclarada, no verificada.
Cuando usas el inicio de sesión o el envío, el servidor de AionCore, que está en Cloudflare, ve la dirección IP de la conexión, como cualquier sitio. La usa solo para limitar abusos (Cloudflare cuenta las solicitudes de cada IP), y AionCore no guarda la IP en la base de datos, ni con tu cuenta ni con tus combates.
Quién ve tus combates
Cada combate enviado es Privado (solo tú lo ves) o Con enlace (quien tenga el enlace ve el combate, con cada jugador por la clase y el poder de combate exacto, y con el nombre solo de quien muestra el nombre en la clasificación, tú incluido; el servidor nunca aparece).
Por defecto, viene Con enlace (un medidor que ya tenía una elección guardada la mantiene, y quien nunca la cambió sigue Privado). La cambias cuando quieras, en el sitio y en el medidor, y volver a Privado hace que el enlace deje de abrirse al instante. Quien ya abrió un combate Con enlace puede haber guardado una copia o la dirección, y AionCore no puede borrar eso.
Grupo y Público aún no existen.
Las páginas de la cuenta y de los combates piden a los buscadores que no las indexen, y el navegador no envía su dirección a otros sitios.
Quién más recibe datos
- Discord: recibe tu inicio de sesión, como se describe en Cuenta e inicio de sesión, y trata ese acceso según su política de privacidad.
- Cloudflare: aloja el sitio, el servidor de AionCore y el almacenamiento de la cuenta, de los combates y de la clasificación de elogios; recibe la dirección IP y los datos técnicos de cada acceso y trata todo según su política.
- GitHub: de donde vienen el instalador y las actualizaciones; recibe la dirección IP de quien descarga o consulta.
- Ko-fi, PayPal, Stripe y Resend: solo para quien apoya, como se describe en Apoyo.
Ningún dato de combate va a Discord, a GitHub ni a ningún otro servicio de terceros: los combates quedan solo en el alojamiento de AionCore, en Cloudflare.
Clasificación
La clasificación muestra al grupo completo. Cuando alguien con cuenta envía un combate, su medidor manda también el nombre y el servidor de los compañeros de ese combate, y cada persona del grupo pasa a ser una fila en la tabla. Esto vale también para quien no usa AionCore. Quien no desactiva Enviar inspecciones al sitio, que viene activado en el medidor, envía también los datos del juego de los personajes que inspecciona (ver Datos del juego en el perfil).
Aparecen la clase, el poder de combate (el número exacto), el DPS, la duración del combate (al segundo), el tamaño del grupo, el día y el sello de verificación, en la tabla de DPS y en el Kill más rápido. El poder de combate aparece también para quien oculta su nombre o sale de la clasificación y, junto con la clase y el combate, puede bastar para que quien juega con esa persona sepa quién es. En el detalle de un combate, el DPS y las habilidades de cada compañero solo se abren si tiene cuenta y mantiene activado Mostrar el detalle de mis combates, que empieza activado y se desactiva en Mi cuenta. Quien quitó su personaje de la clasificación aparece, en los combates que enviaron otros, solo como compañero, por la clase, sin números. El servidor nunca aparece. Quien aparece con el nombre del personaje y tiene un código de apoyo vinculado a la cuenta lleva también el sello de apoyo (ver Apoyo).
Quién ve el nombre. Quien tiene cuenta aparece con el nombre del personaje para todos, con la etiqueta de declarado, porque eso empieza activado; la persona puede desactivarlo. Un compañero sin cuenta aparece sin nombre público, para todos: el nombre solo aparece cuando la persona tiene cuenta y eligió aparecer. Quien nunca usó AionCore no tiene una página pública con el nombre solo porque una cuenta inspeccionó su personaje: la lectura se guarda sin mostrarse, y el nombre solo aparece si la persona crea una cuenta y muestra el nombre. Quien oculta su nombre, con o sin cuenta, queda sin nombre para todos, incluso para quien apoya. Las mismas reglas valen para el nombre en la página de un combate con enlace. El autor ve todo para moderar la clasificación y atender pedidos. Las páginas de la tabla no aparecen en buscadores.
Cómo guarda el sitio a la persona. Cada personaje se convierte en una clave calculada a partir de la región, el servidor y el nombre, con un secreto que solo AionCore tiene. El sitio guarda también el nombre visto, la fecha del último combate en que apareció y, si es el caso, el pedido de ocultar el nombre. El nombre de Discord, el e-mail y el servidor nunca aparecen en la clasificación.
Lo que controlas, con cuenta: en el medidor, desactivas el envío; en Mi cuenta y en el medidor, ocultas el nombre o sales de la clasificación (quedan la clase, el poder de combate y el DPS, sin nombre); en Mi cuenta, quitas el personaje de la clasificación para siempre. Todo es gratis y vale al instante; la tabla pública puede tardar hasta 10 minutos en cambiar, por la caché. En Mi cuenta también desactivas el detalle de tus combates (las habilidades de mayor daño, la curva de DPS, el crítico y la curación por segundo), que empieza activado; ocultar el nombre no lo desactiva. Desactivar el detalle quita también la línea de tiempo de las habilidades y los buffs.
Sin cuenta: en /ranking, el formulario Ocultar o quitar un personaje de la clasificación pide región, servidor y nombre, sin cuenta y sin prueba. Los dos pedidos quitan el nombre al instante, para todos, y ningún envío nuevo lo vuelve a guardar. Quitar de la clasificación también manda al autor el pedido de borrar las filas, que él revisa y aplica. Para recordar el pedido, el sitio guarda solo la clave del personaje, la región, el servidor, el tipo de pedido y la fecha. Para limitar abusos, el sitio cuenta los pedidos de cada dirección de internet por día, con una clave que no guarda la dirección y que se borra al día siguiente. Deshacer un pedido es por el contacto.
Por cuánto tiempo. El nombre guardado se borra 180 días después del último combate en que apareció; la fila sigue, sin nombre, mientras el combate exista. Borrar un combate borra sus filas. Una cuenta sin uso durante 180 días se borra con todo.
Tus derechos. Con o sin cuenta, puedes pedir la confirmación de que hay datos tuyos, acceso, corrección, copia, eliminación, información sobre con quién se comparten, y oponerte al uso, por el contacto. Para acceso o copia sin cuenta, el autor puede pedir una captura simple del juego que muestre que el personaje es tuyo; para ocultar o quitar de la clasificación, no se pide ninguna prueba. El pedido no tiene costo, y la respuesta completa sale en hasta 15 días.
Cualquier persona con sesión iniciada puede denunciar una fila. El análisis es manual, y AionCore puede quitar el combate o sacar a la persona de la clasificación. Los datos están en los servidores de Cloudflare, que pueden estar fuera de Brasil.
Perfil público. Quien tiene cuenta y muestra el nombre del personaje tiene una página pública por personaje, en una dirección con la región y el nombre, y aparece en el buscador de jugadores de la clasificación. Esto empieza activado. La página muestra el nombre, la clase, desde cuándo la persona está en AionCore (mes y año), cuántos jefes y combates tiene en la clasificación, el mayor DPS y la posición en cada jefe, con el poder de combate exacto cuando lo hay, el tamaño del grupo, el día y el sello de verificación, y los combates recientes. Si una cuenta que usa AionCore envió una inspección del personaje, la página muestra también los datos del juego y, si la persona lo activa, la build (ver Datos del juego en el perfil). De quien apoya a AionCore y deja el sello activado, muestra también el sello de apoyo, con el mes y el año en que la persona empezó a apoyar. Reúne en un solo lugar lo que ya aparece en las tablas, y eso facilita que quien juega con la persona la reconozca. El servidor, el nombre de Discord y el e-mail nunca aparecen, y las páginas de perfil piden a los buscadores que no las indexen.
No tiene perfil, ni aparece en el buscador, quien eligió Sin nombre público, salió de la clasificación, desactivó el perfil, pidió ocultar el nombre o quitar el personaje, o eliminó la cuenta. En esos casos la dirección muestra la misma página de perfil no encontrado, sin decir si la persona existe. Quien no tiene cuenta en AionCore no tiene perfil ni aparece en el buscador, aunque una cuenta que usa AionCore haya inspeccionado el personaje (ver Datos del juego en el perfil). Desactivas el perfil en Mi cuenta, gratis, para todos, incluso para quien apoya, y sigues en la clasificación. El sitio guarda en tu cuenta solo esa elección.
Línea de tiempo de habilidades y buffs. El combate enviado puede llevar también la línea de tiempo de cada jugador del grupo: el momento de cada uso de habilidad y el inicio y el fin de cada buff y debuff, en el jugador y en el jefe, con el puesto de quien lo lanzó. Sirve para mostrar, en el detalle del combate, la rotación de cada uno y cuánto tiempo estuvieron activos los buffs. La línea de tiempo de una persona forma parte de su detalle: aparece solo para quien tiene cuenta y deja activado Mostrar el detalle de mis combates, y la ve cualquier persona que abre el detalle de ese combate en la clasificación. Aparece sin nombres: quien lanzó un buff o debuff aparece por la clase, sin el nombre, y el puesto queda guardado solo en el servidor. Si la clase es la única del grupo, quien estaba en el combate puede saber quién es. Los buffs que lanzas a un compañero y tus debuffs en el jefe aparecen, por la clase, en la línea de tiempo de un compañero que deja su detalle activado. La línea de tiempo viene del medidor de quien envió y puede faltar algún buff de los compañeros. Queda en un archivo aparte, junto al combate, y se borra junto con él: cuando se borra el combate, cuando se borra la cuenta o después de 180 días sin usar la cuenta. Desactivar el detalle quita la línea de tiempo de la página al momento (la tabla pública puede tardar hasta 10 minutos en cambiar, por la caché); sigue guardada con el combate hasta que el combate se borre.
Datos del juego en el perfil. En el juego, cualquier jugador inspecciona a cualquier personaje. Cuando alguien que usa AionCore Meter y no desactivó Enviar inspecciones al sitio, que viene activado por defecto, inspecciona a un personaje, su medidor envía al sitio lo que muestra la ventana de inspección: el nombre, la clase, el nivel, el nivel de los objetos, el poder de combate, el título, los títulos equipados, la legión (el nombre en texto, como el juego lo muestra en la inspección), el equipo (cada pieza con la mejora, las piedras, los atributos extra, los efectos y la apariencia elegida), las Arcana, el Daevanion y la cantidad de cada tipo de elogio. El sitio lo muestra en la página pública del personaje, a cualquier persona, con el día de la lectura, incluida la cantidad de cada tipo de elogio y el total, que vienen de la ventana de inspección del juego y no de la clasificación de elogios de AionCore. Quien compare la clase y el total del perfil con la tabla de la clasificación de elogios puede concluir que es el mismo personaje. Quien nunca usó AionCore no recibe página ni aparece en el buscador por una inspección: la lectura se guarda sin mostrarse, y el nombre solo aparece si la persona crea una cuenta y muestra el nombre. Cada lectura nueva reemplaza a la anterior, sin historial.
Nunca aparecen: el servidor, el nombre de Discord, la lista de miembros de la legión, el rostro y el cuerpo del personaje, la hora de la lectura y quién inspeccionó. Con el nombre, la clase y el poder de combate, quien juega con la persona puede reconocerla, incluso en una fila Sin nombre público de la clasificación. Los datos los lee el medidor de otro jugador, y AionCore no los comprueba con el juego.
Cómo los guarda el sitio. Para saber que es el mismo personaje después de un cambio de nombre, el sitio guarda una clave calculada a partir del identificador del personaje en el juego, con un secreto que solo tiene AionCore, además de la región y el servidor, que nunca aparecen. Guarda también qué cuenta envió la última lectura y cuál envió una lectura diferente aún no confirmada, solo para comprobar denuncias de datos falsos: eso nunca aparece y cambia con las lecturas siguientes. Los datos del juego de quien no tiene cuenta se borran 180 días después de la última lectura. En Descargar mis datos, la cuenta ve cuántas lecturas envió en el día, no cuáles quedaron guardadas.
Cómo quitarlos. Sin cuenta y sin prueba, en el formulario Ocultar o quitar un personaje de la clasificación, en /ranking: la solicitud borra las lecturas con ese nombre y quita la página, y no se guarda ninguna lectura nueva con ese nombre. Si el personaje cambia de nombre en el juego, hay que pedirlo de nuevo para el nombre nuevo. Con cuenta, desactivar Mostrar los datos del juego en el perfil, en Mi cuenta, cierra ese bloque en tu perfil para todos, incluso para quien apoya; las lecturas se borran, y las siguientes se descartan, para los personajes que el sitio confirmó como tuyos. También puedes pedirlo por el contacto.
Build. La build (las habilidades con su nivel, la especialización elegida, las habilidades equipadas y el estigma) solo aparece si el dueño del personaje la publica: en una cuenta nueva, la opción Publicar mi build viene marcada en el aviso del primer acceso y se activa cuando la persona pulsa Conectar; en una cuenta que ya existía, empieza desactivada. Sale solo del medidor del propio personaje, nunca de una inspección. Desactivarla en el medidor o en Mi cuenta borra la build del sitio al instante; la página puede tardar hasta 10 minutos en cambiar. Ocultar el nombre, desactivar el perfil o salir de la clasificación quitan la build de la vista junto con el perfil, sin borrarla; eliminar la cuenta borra la build. El sitio guarda la elección, la versión del texto aceptado y la fecha.
Eliminar la cuenta y los datos del juego. Al eliminar la cuenta, las lecturas de los personajes que el sitio confirmó como tuyos se borran y no vuelven, salvo que lo pidas por el contacto; un personaje que la cuenta solo declaró pasa a tratarse como el de quien nunca usó AionCore. Las lecturas en las que tu cuenta era la última en enviar también se borran.
Tarjeta del candidato. Quien apoya AionCore y lidera un grupo ve un resumen de tu perfil público (la clase, desde cuándo estás en AionCore, los totales, las mejores posiciones, los combates recientes y el sello de apoyo) cuando pides entrar en su grupo en el juego. Solo vale si tienes cuenta y muestras el nombre con el perfil activado: sin cuenta, con el perfil desactivado o con el nombre oculto, no aparece nada, y el sitio no dice cuál fue el caso. Para terminarlo, desactiva el perfil u oculta el nombre en Mi cuenta, o usa el formulario Ocultar o quitar un personaje de la clasificación, en /ranking: vale en pocos minutos y es gratis. El sitio no guarda quién consultó ni el nombre consultado.
Clasificación de elogios
La clasificación de elogios es opcional e independiente del envío de combates y de la clasificación de DPS. En una cuenta creada desde el aviso del primer acceso, viene marcada en ese aviso, antes del botón Conectar, y solo se activa cuando pulsas el botón con la opción marcada. En una cuenta que ya existía, empieza desactivada y solo se activa si aceptas el texto en Configuración › Cuenta y envío. Solo para personas de 18 años o más. La aceptación queda registrada en el sitio, con la versión del texto y la fecha.
Con la participación activada, el medidor lee en tu PC solo los elogios de tu propio personaje y los envía al sitio: el nombre del personaje, el servidor, la región, la clase, la cantidad de cada uno de los cinco tipos de elogio, la hora en que el juego lo informó y la versión del medidor. El sitio calcula el total, guarda la situación actual de cada personaje y un registro por día, y lo vincula todo a tu cuenta.
Finalidad: armar y mostrar la clasificación de elogios y dar el sello a quien queda entre los 20 primeros. Base legal: tu consentimiento (LGPD, art. 7, I). Puedes retirarlo cuando quieras, sin costo, y el resto de AionCore sigue funcionando igual.
Quién lo ve: en la tabla pública, que se abre sin iniciar sesión, aparecen la primera letra del nombre con un asterisco, la clase, el total y la posición, separados solo por región; el servidor no aparece. Esto no garantiza el anonimato: quien juega contigo puede reconocerte. Quien paga el apoyo a AionCore ve el nombre completo de los personajes confirmados de la clasificación. Tú ves todo lo que enviaste. El autor ve los datos para moderar la clasificación y atender solicitudes.
Una persona que apoya puede anotar o hacer una captura del nombre que vio. Los Términos del apoyo prohíben copiar, publicar o pasar a otras personas los nombres y limitan las consultas, pero AionCore no puede borrar una copia hecha por otra persona.
Nunca aparecen en la clasificación de elogios: el nombre y el identificador de Discord, la hora de la lectura, el poder de combate y tus combates. El medidor no envía nombres ni elogios de otros jugadores. La clasificación de elogios no usa tu perfil de la clasificación de DPS, pero el perfil público del personaje muestra la cantidad de cada tipo de elogio leída por la inspección del juego (consulta Datos del juego en el perfil): quien compare la clase y el total del perfil con la tabla de elogios puede concluir que es el mismo personaje.
Los números los declara el medidor de quien envía, y el sitio no puede comprobarlos con el juego. Para evitar fraudes, reglas automáticas dejan en revisión, fuera de la tabla, los números que se salen de lo normal; los 20 primeros pasan por una revisión manual; y el mismo nombre enviado por dos cuentas queda oculto para todos hasta que se resuelva la duda. Si un envío tuyo queda en revisión por una regla automática, puedes pedir que una persona revise la decisión, por el contacto.
Quién más recibe: quienes apoyan, como se describe arriba, y Cloudflare, que aloja el sitio y la base de datos de AionCore. AionCore no vende ni pasa estos datos a nadie más.
Datos fuera de Brasil: los servidores de Cloudflare pueden estar en otros países. Se te avisa de esto en el texto de participación, y la transferencia ocurre con tu consentimiento (LGPD, art. 33, VIII).
Por cuánto tiempo: la situación actual de cada personaje se guarda mientras participas. El registro diario se guarda 180 días como máximo. Un personaje sin lectura nueva durante 60 días sale de la tabla y, a los 180 días, se elimina. Salir elimina al instante tus elogios en el sitio, y la tabla pública deja de mostrarlos en un plazo máximo de 1 hora. Las copias de seguridad del alojamiento desaparecen en un plazo máximo de 30 días. Solo quedan la versión y la fecha de la última aceptación, como prueba del consentimiento, mientras la cuenta exista. Una cuenta sin uso durante 180 días se elimina con todo.
Tus derechos: sales de la clasificación en el propio medidor; descargas todo lo que enviaste en Mi cuenta › Descargar mis datos; y eliminas la cuenta entera en Mi cuenta. Para corrección, revisión de una decisión automática o cualquier otra solicitud, usa el contacto. La solicitud no tiene costo.
Si el nombre de tu personaje aparece en la clasificación y no participaste, o no usas AionCore, pide la retirada por el contacto, como se explica en la página Contacto. El nombre sale de la tabla en un plazo máximo de 24 horas desde la solicitud, incluso antes del análisis.
Cookies: la tabla pública no guarda ninguna cookie. Para ver los nombres completos, quien apoya usa la misma cookie de sesión descrita en Cookies, sin ninguna cookie nueva.
Primer acceso: lo que viene marcado en una cuenta nueva
Si creas una cuenta nueva ahora, estas dos opciones vienen marcadas: participar en la clasificación de elogios y publicar tu build. Nada se activa antes de que pulses el botón. Desmarca una o las dos aquí, con un clic, y conéctate igual. Al pulsar el botón, vale lo que esté marcado.
Clasificación de elogios: se envían el nombre del personaje, el servidor, la región, la clase y la cantidad de cada tipo de elogio. En la tabla pública, que se abre sin iniciar sesión, aparecen la primera letra del nombre con un asterisco, la clase, el total y la posición en la región; el servidor no aparece. Quien apoya AionCore ve el nombre completo. Quien juega contigo puede reconocer al personaje.
Publicar mi build: del personaje que está en el juego, las habilidades activas y pasivas con su nivel, la especialización elegida, las habilidades equipadas y el estigma pasan a mostrarse en el perfil público del personaje, para cualquiera, sin iniciar sesión. Es solo la build actual, sin historial. La build de otros jugadores nunca se envía.
La cuenta y la clasificación de elogios son solo para personas de 18 años o más. Al pulsar el botón declaras tener 18 años o más. Si tienes menos de 18 años, no te conectes.
Finalidad: en la clasificación de elogios, armar y mostrar la clasificación y dar el sello a los 20 primeros; en la build, mostrar tu build en el perfil público. Base legal de cada opción: tu consentimiento (LGPD, art. 7, I), que das dejando la opción marcada y pulsando el botón, y que retiras cuando quieras, gratis. Responsable: Guilherme Filvoch, autor de AionCore, persona física. Los datos quedan en los servidores de Cloudflare, que pueden estar fuera de Brasil, y también das tu consentimiento para eso.
Lo desactivas cuando quieras, gratis: en AionCore Meter, en Configuración › Cuenta y envío, o en el sitio, en Mi cuenta. Desactivar la build la borra del sitio al instante; salir de la clasificación de elogios borra tus elogios al instante. La página pública puede tardar de 10 minutos a 1 hora en cambiar. La aceptación queda registrada con la versión del aviso y la fecha.
Las cuentas que ya existían no cambian: no se activa nada en ellas. Si ya tienes cuenta y te conectas de nuevo, lo que esté marcado aquí no activa nada. Para activar una de las opciones, acepta su texto en Configuración › Cuenta y envío.
Por cada opción que esté marcada cuando pulses el botón, el sitio guarda la versión de este aviso y la fecha, como prueba de tu aceptación, mientras exista la cuenta. Una opción desmarcada queda desactivada y sin registro de aceptación.
Apoyo
El apoyo es opcional. Si apoyas, el pago se hace en Ko-fi. El sitio de AionCore recibe tu correo solo para enviar el código de apoyo y sumar renovaciones, y lo borra 90 días después de que venza el código. Tu nombre, tu mensaje y el monto no quedan en el registro del apoyo.
Lee también los Términos del apoyo
En Ko-fi
El pago se hace en Ko-fi. Quien recibe y trata los datos del pago (como nombre, correo, tarjeta o PayPal) es Ko-fi, con sus reglas y su política de privacidad. Ko-fi usa PayPal y Stripe para procesar los pagos, y ellos también reciben los datos del pago, con sus políticas.
El autor no recibe ni guarda los datos de tu tarjeta o de tu PayPal. Como en cualquier venta, Ko-fi y PayPal o Stripe le muestran al autor, en el área de vendedor de cada uno, el registro de la compra, con datos como tu nombre y tu correo. El autor solo consulta ese registro para atender pedidos, reembolsos e disputas.
Qué recibe y guarda el sitio de AionCore
De Ko-fi, el sitio recibe tu correo, el monto, la moneda, la cantidad, la fecha y los identificadores del pedido y de la transacción. Ko-fi envía también el nombre, el mensaje y si el apoyo es público: el sitio descarta esos tres sin guardarlos.
El sitio usa esos datos solo para enviar tu código, sumar una renovación al plazo, evitar dos códigos para la misma compra, atender tus pedidos (código perdido, desistimiento, reembolso) y responder a una disputa del pago. Tu correo no se usa para publicidad ni para listas de correo, y tus datos no se venden ni se pasan a nadie fuera de los servicios citados en esta sección.
Tu correo queda en la base de datos del sitio, en Cloudflare, y se borra 90 días después de que venza tu código (o 90 días después del pedido, si no salió ningún código). El registro del apoyo guarda el identificador del código, las fechas, la cuenta de años de apoyo, si eres fundador, el estado de la entrega y los identificadores del pedido y de la transacción en Ko-fi, y queda unos 5 años después del pedido, sin el correo una vez que este se borra. Después de que sale el código, su texto no queda en ese registro, solo el identificador.
El correo con el código sale por Resend, un servicio de correo, que recibe tu dirección y el mensaje con el código. En cada venta y en cada problema de entrega, el autor recibe un aviso en un canal privado suyo de Discord con el identificador del código, parte de los identificadores del pedido y de la transacción, el monto y las fechas, sin tu correo, tu nombre ni el código.
Cuando el código sale a mano, el autor anota el identificador y las fechas en un archivo en su PC, sin nombre y sin correo, y registra tu correo en la base de datos del sitio, con el mismo plazo de borrado. Los mensajes que escribes al autor quedan en su buzón de correo.
Si usas el acceso a los nombres de la clasificación de elogios, el sitio guarda cuántos nombres consultó tu cuenta en las últimas 24 horas, sin guardar cuáles, para aplicar el límite diario y evitar la copia en masa. Ese conteo se reemplaza en cada nuevo período de 24 horas.
En tu PC
El código tiene un identificador, las fechas, la cuenta de años de apoyo y, si corresponde, la marca de fundador. No tiene tu nombre ni tu correo. El medidor comprueba el código en tu PC, sin internet, y lo guarda en un archivo cifrado por Windows, que solo tu usuario de Windows, en ese PC, puede abrir. Junto con él, el medidor guarda la hora más adelantada que vio en el reloj del PC, solo para que atrasar el reloj no extienda el plazo.
Los registros de funcionamiento (logs) nunca tienen el código, como mucho el comienzo del identificador. Configuración › Apoyo › Quitar código borra el código y la hora guardada en el PC. Al desinstalar, AionCore pregunta si también borra tus datos.
Una vez al día, todo AionCore Meter, con o sin apoyo, descarga del sitio el archivo público aioncore.app/recursos.json, con las fechas en que las funciones anticipadas se abren para todos y los identificadores de los códigos cancelados. Esa solicitud no lleva tu código ni un identificador tuyo o de la instalación. Cloudflare ve la dirección IP de la solicitud, como en cualquier acceso.
Apoyo y cuenta del sitio
Con AionCore Meter vinculado a una cuenta del sitio, el medidor envía al sitio el texto de tu código de apoyo por sí solo, unos segundos después de abrirse, cuando entras en la cuenta y cuando el apoyo cambia. El sitio comprueba la firma y guarda en tu cuenta el código, el identificador, la fecha de fin, la cuenta de años de apoyo, si eres fundador y cuándo se vinculó. El identificador es el mismo del registro del apoyo, que guarda tu correo hasta el plazo de borrado. Para detenerlo, usa Configuración › Apoyo › Desvincular de la cuenta del sitio.
Para impedir que un código se pase a otra persona, el sitio guarda por tiempo indeterminado el vínculo entre el identificador del código y el identificador interno de la cuenta en la que se vinculó primero. Ese vínculo no tiene tu nombre, tu correo ni el texto del código y no se borra cuando desvinculas el código, renuevas el apoyo o borras la cuenta: por eso el mismo código no se vincula a otra cuenta. Si borraste la cuenta y quieres usar el código en una cuenta nueva, pídelo al autor.
Al borrar la cuenta, el sitio borra el código y los datos de apoyo guardados en ella, junto con el resto de la cuenta. Quedan solo el vínculo descrito arriba y el registro del apoyo (con el correo hasta el plazo de borrado). El código en tu PC sigue valiendo hasta su fecha.
Si tu código está vinculado a tu cuenta del sitio y el apoyo está activo, el sello de apoyo aparece para cualquier persona junto al nombre de tu personaje: en la tabla de DPS, en el Kill más rápido y en tu perfil público. Muestra los años de apoyo, la marca de fundador, si la hay, y, en el perfil, el mes y el año en que empezaste a apoyar, por ejemplo "Apoya desde octubre de 2026". El importe pagado, las fechas de pago y tu correo quedan fuera del sello. Esto empieza activado. Para ocultarlo, desactiva Mostrar mi sello de apoyo en Mi cuenta: es gratis, vale para todos, incluso para otras personas que apoyan, y el apoyo sigue valiendo. El cambio aparece en hasta 10 minutos. Una fila con Sin nombre público no lleva sello. Si marcaste el apoyo como privado en Ko-fi, el sello empieza oculto.
Por qué el autor puede mostrar el sello: es uno de los elementos del apoyo (Términos del apoyo, sección 4.10), y mostrarlo da a conocer el apoyo a AionCore. Base legal: ejecución del contrato (art. 7, V) y el interés legítimo del autor en dar a conocer el apoyo (art. 7, IX, y art. 10, I). Te opones gratis ocultando el sello.
Para el sello, el sitio guarda en tu cuenta solo tu elección de mostrarlo u ocultarlo y el día en que vinculaste un código a esta cuenta por primera vez, que da el mes y el año del sello en el perfil. Los dos van en Descargar mis datos y se eliminan con la cuenta.
Por qué el autor puede tratar estos datos
Para enviar el código, sumar renovaciones y cumplir lo que prometen los Términos del apoyo: ejecución del contrato (LGPD, art. 7º, V). Para guardar lo que la ley obligue a guardar: cumplimiento de obligación legal (art. 7º, II). Para defenderse en una disputa de pago o en un proceso: ejercicio regular de derechos (art. 7º, VI). Para evitar fraude, error en la entrega y traspaso del código (avisos al autor, límite de pedidos por día, un código por compra): interés legítimo (art. 7º, IX). Sin el correo, el autor no puede enviar el código.
Para aplicar el límite de consultas a los nombres de la clasificación de elogios y proteger a quienes están en ella: interés legítimo (art. 7, IX).
Quién más recibe datos del apoyo
Ko-fi, PayPal y Stripe reciben los datos del pago, cada uno con su propia política. Cloudflare aloja el sitio y la base de datos donde quedan tu correo y el registro del apoyo, y guarda copias de la base por hasta 30 días para recuperación: un dato borrado solo desaparece de esas copias después de ese plazo. Resend recibe el correo con el código. Discord recibe los avisos privados al autor, sin tu correo, tu nombre ni el código. El proveedor del buzón de correo del autor guarda los mensajes que le escribes.
Esos servicios procesan datos fuera de Brasil, porque es necesario para el pago y la entrega del código que compraste (LGPD, art. 33, IX).
Los derechos de la sección Tus derechos valen también para los datos del apoyo. Para pedirlos, escribe al autor desde el correo usado en el pago (puede ser respondiendo al correo del código), para que encuentre tu apoyo. Los datos del pago están con Ko-fi, PayPal y Stripe: para ellos, haz el pedido también a esas empresas. Puedes pedir que se borre tu correo antes del plazo; sin él, el autor no puede enviar de nuevo el código ni sumar una renovación al plazo actual.
AionCore y el apoyo son solo para mayores de 18 años: la persona lo declara al entrar. Ko-fi y PayPal pueden tener reglas de edad propias. Si un menor apoyó, el responsable pide la devolución por el contacto.
Mural de apoyo
El mural, en la página Apoya, es opcional y empieza desactivado para todos. Solo aparece quien tiene el código de apoyo vinculado a su cuenta del sitio, lo activa en Mi cuenta y acepta el texto del mural, que tiene versión.
Son públicos, para cualquier persona: el apodo que escribiste y el rango de tus años de apoyo (1 año, 2 años, 3 años o más, o fundador). El orden sigue los años de apoyo y, entre iguales, quién empezó antes. Nunca son públicos el monto, las fechas de pago, el correo, el nombre de Discord ni el personaje.
El sitio guarda en tu cuenta el apodo, cuándo lo activaste, la versión y la fecha del texto aceptado y, si corresponde, que la moderación ocultó el apodo.
Por qué el autor puede hacerlo: tu consentimiento (LGPD, art. 7, I). Puedes retirarlo cuando quieras en Mi cuenta, con Salir del mural: el apodo se borra en el acto y desaparece de la página en 5 minutos como máximo. Solo quedan la versión y la fecha de la última aceptación, como registro de que consentiste, hasta que se borre la cuenta.
Si el apoyo vence o el código se desvincula de la cuenta, sales del mural automáticamente; al desvincular el código, el apodo también se borra. Al borrar la cuenta, se borra todo. Cloudflare guarda copias de la base de datos hasta 30 días y la página del mural queda en caché hasta 5 minutos.
Por qué AionCore puede tratar estos datos
La LGPD pide una base legal para cada uso de datos personales. Estas son las de AionCore:
- Lo que la app guarda en tu PC queda bajo tu control: el autor no recibe ni abre esos archivos, a menos que tú mismo se los envíes, como un paquete de diagnóstico.
- Entregar el sitio, proteger el servidor contra ataques y limitar abusos por la dirección IP, sin guardarla: interés legítimo (art. 7º, IX).
- Informes técnicos anónimos y contador de quién está en línea: interés legítimo del autor en corregir el medidor después de una actualización del juego y en saber cuántas personas usan AionCore, con el mínimo de datos, sin nombre y con la forma de desactivarlo descrita arriba (art. 7º, IX, y art. 10). Las muestras de paquetes solo salen si activas la opción.
- Cuenta del sitio, inicio de sesión por Discord y envío de combates: ejecutar el servicio que pediste al entrar y al conectar el medidor, lo que activa el envío de los combates contra jefes (art. 7º, V). La pantalla del medidor que muestra la lista de lo que va junto existe para que sepas exactamente qué sale del PC; desactivar el envío o cerrar sesión en el medidor termina ese uso.
- Clasificación, envío y nombre de quien tiene cuenta: el contrato de uso de AionCore, que aceptas al crear la cuenta (art. 7º, V). Desactivas cada parte cuando quieras. El almacenamiento en los servidores de Cloudflare, fuera de Brasil, es necesario para ese contrato (art. 33, IX). El detalle de los combates de quien tiene cuenta, que empieza activado, sigue la misma base, y lo desactivas en Mi cuenta.
- Compañeros sin cuenta (presencia sin nombre público, con la clase y el poder de combate, nombre guardado): el interés legítimo de AionCore en armar una clasificación completa y confiable de cada combate (art. 7º, IX, y art. 10). Esto vale también para la clase de un compañero sin cuenta que aparece como quien lanzó un buff o debuff en la línea de tiempo de otro jugador. Cualquier persona se opone gratis, ocultando el nombre o quitando el personaje de la clasificación. La evaluación de ese interés legítimo se puede pedir por el contacto.
- Perfil público y buscador de jugadores, de quien tiene cuenta y muestra el nombre: el contrato de uso de AionCore (art. 7º, V), como el resto de la clasificación, y el interés legítimo de AionCore en mostrar en un solo lugar el rendimiento de quien juega (art. 7º, IX). Te opones gratis, desactivando el perfil u ocultando el nombre.
- Datos del juego en el perfil de quien tiene cuenta, y la guarda, sin mostrarla, de la lectura de quien no usa AionCore: el interés legítimo de AionCore en mostrar el personaje como el propio juego lo muestra a cualquier jugador (art. 7, IX, y art. 10), teniendo en cuenta que esos datos ya son abiertos en el juego (art. 7, § 3). Cualquier persona puede oponerse gratis, ocultando el nombre o quitando el personaje de la clasificación. Para quien tiene cuenta, vale también el contrato de uso (art. 7, V). Para quien envía las inspecciones, el contrato de uso y el aviso que la persona vio en el medidor, con la función activada por defecto y desactivable gratis. La evaluación de ese interés legítimo puede pedirse por el contacto.
- Build en el perfil: tu consentimiento (art. 7, I), separado del envío de combates y del perfil. Lo retiras en el medidor o en Mi cuenta, gratis.
- Tarjeta del candidato al grupo: el interés legítimo de AionCore en ayudar a quien lidera un grupo a decidir con más información (art. 7º, IX, y art. 10), solo con lo que la persona mantiene público en AionCore, a partir del nombre y del servidor que el propio juego muestra a quien lidera en la solicitud de entrada; datos mínimos, una persona por consulta, y la consulta no se guarda. Te opones gratis, desactivando el perfil, ocultando el nombre o quitando el personaje de la clasificación, o a través del contacto.
- Comprobar que los combates tengan sentido, aplicar los límites, analizar denuncias y evitar fraude: interés legítimo (art. 7º, IX) y defensa en caso de disputa (ejercicio regular de derechos, art. 7º, VI).
- Apoyo: las bases están en la sección Apoyo.
- Mural de apoyo: tu consentimiento (art. 7, I), que retiras en Mi cuenta con Salir del mural.
- Responder a los mensajes y a los pedidos que envías al contacto: atender tu pedido (art. 7º, V) y, en los pedidos sobre tus datos, cumplir la propia LGPD (art. 7º, II).
Cuando la base es el consentimiento, puedes retirarlo cuando quieras, sin costo. Lo hecho antes sigue siendo válido, y el resto de AionCore funciona igual.
Datos fuera de Brasil
Las empresas que usa AionCore están fuera de Brasil y pueden tratar datos en otros países, principalmente en Estados Unidos: Cloudflare (alojamiento del sitio y del servidor), GitHub (descarga y actualizaciones) y, para quien usa cada función, YouTube, de Google (videos de la guía), NCSOFT (iconos de las habilidades), Discord (inicio de sesión), Resend, Ko-fi, PayPal y Stripe (apoyo) y Gmail, de Google (el buzón de correo del autor, que recibe los mensajes del contacto).
Esa transferencia ocurre porque es necesaria para entregar lo que pides, como abrir el sitio, descargar y actualizar la app, recibir el código de apoyo o que se responda tu mensaje (LGPD, art. 33, IX). Para los informes técnicos y el contador de quién está en línea, se apoya en los términos de protección de datos que Cloudflare ofrece a sus clientes (art. 33, II). Cada empresa trata los datos según su propia política de privacidad.
Seguridad
El sitio y el servidor solo aceptan conexiones cifradas (HTTPS), y la dirección IP no se guarda en la base de datos. Las sesiones del navegador y las claves de los medidores quedan en la base solo como hash. En tu PC, la clave que vincula el medidor a la cuenta y el código de apoyo quedan protegidos por Windows.
Ningún sistema es totalmente seguro. Si ocurre un incidente de seguridad que pueda traerte riesgo o daño relevante, el autor avisa a las personas afectadas y a la Autoridad Nacional de Protección de Datos de Brasil (ANPD), como manda la LGPD (art. 48).
Tus derechos
Según la Ley General de Protección de Datos Personales (Ley n.º 13.709/2018), puedes pedir, sobre tus datos personales:
- Confirmación de que se tratan
- Acceso a ellos
- Corrección de datos incompletos, erróneos o desactualizados
- Anonimización, bloqueo o eliminación de datos innecesarios o tratados en incumplimiento de la ley
- Portabilidad a otro servicio
- Eliminación de los datos tratados con tu consentimiento
- Información sobre a quién se han transferido tus datos
- Información sobre la posibilidad de no dar el consentimiento y qué pasa si no lo das
- Revocación del consentimiento
- Revisión de decisiones tomadas solo por medios automatizados que afecten tus intereses
- Oposición a un tratamiento hecho sin tu consentimiento, cuando incumpla la ley
Los datos de la app quedan en tu PC, bajo tu control: para ver, corregir o borrar esos datos, usa las opciones de la app o borra los archivos de su carpeta. Los datos de tu cuenta en el sitio los descargas y borras en Mi cuenta, el único lugar donde se elimina la cuenta. Lo que no se pueda hacer allí, pídelo al autor por el contacto de abajo. La solicitud es gratuita.
El autor confirma que recibió la solicitud y responde en un plazo máximo de 15 días. Para proteger tus datos, puede pedir una confirmación de que los datos son tuyos antes de entregar o borrar algo. Si crees que tu solicitud no fue atendida, puedes presentar un reclamo ante la Autoridad Nacional de Protección de Datos de Brasil (ANPD).
Para la clasificación de elogios, mira también la sección Clasificación de elogios.
Cómo ejercer cada derecho en el sitio
- Acceso y portabilidad: en Mi cuenta, Descargar mis datos genera un archivo JSON con tu cuenta, tus personajes, tus combates y tus medidores.
- Corrección: el nombre y el avatar vienen de Discord. Si un combate tiene un dato erróneo, bórralo y envíalo de nuevo, o pide la corrección por el contacto.
- Eliminación: en Mi cuenta borras un combate o la cuenta entera, con los combates, los personajes y los medidores vinculados. El medidor solo borra los combates que él mismo envió. Lo que está en tu PC no se borra.
- Revocación: para desvincular un medidor, usa Salir en Configuración › Cuenta y sitio, en el propio medidor, o Revocar en Mi cuenta.
Correo de contacto [email protected]
Discord Abrir la invitación de Discord
Niños y adolescentes
AionCore es solo para mayores de 18 años, como Aion 2, y no recoge a propósito datos de niños o adolescentes. Nadie informa la fecha de nacimiento: la persona declara tener 18 años o más al entrar, y la clasificación de elogios pide esa declaración de nuevo. Como la clasificación muestra al grupo completo, el personaje de un menor puede aparecer en ella llevado por otra persona. El padre, la madre o el responsable oculta el nombre de ese personaje y pide quitarlo de la clasificación en /ranking, sin prueba, o pide por el contacto la eliminación de cualquier dato; el autor lo borra.
Por cuánto tiempo se guardan los datos
Sitio: los datos técnicos de acceso quedan con Cloudflare, y los de la descarga con GitHub, por el tiempo que defina la política de cada uno. La señal de quién está en línea (sitio y medidor) queda en el servidor de AionCore por 1 hora como máximo.
App: los archivos quedan en tu PC, y puedes borrarlos cuando quieras. El historial sigue el plazo de Configuración › Historial › Conservar el historial durante y el Límite de combates de la misma pantalla. Las grabaciones y los logs tienen limpieza automática: las grabaciones se borran después de 14 días o cuando la carpeta pasa de 1 GB (las que fijes se quedan), los momentos del Modo desarrollador quedan en una carpeta propia, con 30 archivos como máximo (los más antiguos se borran primero), y los logs guardan solo los últimos archivos.
Cuenta del sitio y combates enviados: se quedan mientras uses el sitio o el medidor. Si pasan 180 días sin ningún uso, la cuenta se borra con todo lo que hay en ella, y se te avisa 30 días antes, solo dentro del sitio y del medidor (la cuenta del sitio no pide tu correo, así que no existe aviso por correo). Las sesiones del navegador vencen en 30 días de uso como máximo, nunca después de 90 días desde el inicio de sesión, y la clave de un medidor vence en 180 días y se renueva cuando se usa, hasta un máximo de 1 año después de vinculada; entonces basta vincular el medidor de nuevo.
Mensajes al contacto: quedan en el buzón de correo del autor y se borran, como máximo, 12 meses después de terminado el asunto, para que pueda dar seguimiento a una solicitud o demostrar que la atendió.
Mural de apoyo: el apodo se queda hasta que salgas del mural, desvincules el código de tu cuenta del sitio o borres la cuenta; la versión y la fecha del texto aceptado se quedan hasta que se borre la cuenta.
Cambios en esta política
Cuando esta política cambie, la fecha al inicio de la página también cambia. Un cambio que trate datos de una forma nueva se publicará aquí antes de entrar en vigor y, cuando la base sea el consentimiento, AionCore te pedirá de nuevo tu aceptación.
Esta política existe en portugués, inglés, español, alemán, ruso y francés. Si hay diferencia entre las versiones, vale la versión en portugués.
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