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Datenschutz

Aktualisiert am · LGPD (Gesetz 13.709/2018)

In 30 Sekunden

Was die AionCore-Website und -App mit Daten machen: was auf deinem PC bleibt, was mit dem Internet spricht und wie du deine Rechte ausübst.

Wer verantwortlich ist

AionCore ist ein unabhängiges Projekt einer Privatperson, Guilherme Filvoch, die für die Website und die App verantwortlich ist. Für die LGPD (Gesetz Nr. 13.709/2018) ist er der Verantwortliche (controlador) für die personenbezogenen Daten, die AionCore verarbeitet, und zugleich derjenige, der Anfragen dazu bearbeitet, in der Rolle des Datenschutzbeauftragten (encarregado). Der Kanal ist die Kontakt-E-Mail-Adresse unten.

Was die Website erhebt

Die Website besteht aus fertigen Seiten. Sie nutzt keine Statistik- oder Werbewerkzeuge von Dritten und lädt keine Skripte, Schriften oder Bilder von anderen Websites. Die Seiten, die du liest (Start, Download, Genauigkeit, Fragen, Datenschutz, Bedingungen und Kontakt), setzen keine Cookies und haben keine Formulare.

Cloudflare, das Unternehmen, das die Website hostet, erhält die technischen Daten jedes Zugriffs, etwa die IP-Adresse, den Browser und die angeforderte Seite, um die Seiten auszuliefern und die Website vor Angriffen zu schützen. Es verarbeitet diese Daten gemäß seiner eigenen Datenschutzerklärung. Die Website selbst speichert nichts davon, und der Autor nutzt diese Daten nicht, um Besucher zu identifizieren.

Der Installer wird von GitHub heruntergeladen, wo der öffentliche Update-Kanal von AionCore liegt. Wenn du zum Herunterladen klickst, spricht dein Browser direkt mit GitHub, das deine IP-Adresse erhält und diesen Zugriff gemäß seiner eigenen Datenschutzerklärung verarbeitet.

Zähler für Personen, die online sind: Solange eine Seite der Website geöffnet und sichtbar ist, meldet sie dem AionCore-Server alle 5 Minuten und beim Schließen, dass dort jemand ist. Sie schickt nur einen zufälligen Code, der nur auf dieser geöffneten Seite existiert (er wird nicht im Browser gespeichert, ist kein Cookie und ändert sich mit jeder Seite), und das Wort „site“. Der Server speichert nur eine nicht umkehrbare Zusammenfassung dieses Codes zusammen mit dem Tag, ohne den Code selbst, ohne IP-Adresse und ohne die besuchte Seite, löscht alles nach 1 Stunde und nutzt das nur, um zu zeigen, wie viele Personen online sind. Ist in deinem Browser das Signal „Do Not Track“ eingeschaltet, schickt die Seite nichts.

Sprache der Website: Wenn du im Sprachwähler der Website eine Sprache auswählst, speichert dein Browser nur den Code dieser Sprache (zum Beispiel „en“) im lokalen Speicher des Browsers, damit die Website beim nächsten Mal in dieser Sprache öffnet. Dieser Code bleibt nur in deinem Browser: Er ist kein Cookie und wird nicht an den Server von AionCore gesendet. Die Option „System“ im Sprachwähler löscht die Auswahl, ebenso das Löschen der Website-Daten im Browser.

Was die App macht

Die App (das HUD, der Guide und der AionCore Meter) läuft auf deinem PC und funktioniert ohne Anmeldung. Den Meter mit einem Konto der Website zu verbinden ist optional; sobald er verbunden ist, ist das Hochladen der Bosskämpfe eingeschaltet, und du schaltest es aus, wann du willst (siehe Konto und Anmeldung und Hochladen von Kämpfen).

Was auf deinem PC gespeichert bleibt

AionCore speichert, was es erzeugt, in Dateien im eigenen Installationsordner (standardmäßig %LOCALAPPDATA%\Programs\AionCore). Dazu gehören die Einstellungen, der Kampfverlauf, die Zeiten der Feldbosse, die Od-Energie, die du einträgst, die schon gesehenen Monster, die Funktionsprotokolle (Logs), eine Kopie der Fähigkeitssymbole, die Daten der Fenster und der Zustand des Updates.

Der Verlauf speichert von jedem Kampf Name, Klasse, Server und Zahlen jedes Spielers, der das Ziel getroffen hat, auch der anderen Spieler. Der Meter merkt sich in den Einstellungen außerdem Name, Klasse und Server deines letzten Charakters. Seit Version 1.1.0 maskieren die Logs den Namen des Charakters.

Schaltest du „Pakete aufzeichnen“ ein oder markierst einen Moment bei eingeschaltetem Entwicklermodus (beides unter Einstellungen › Hilfe und Diagnose), liegen die Aufzeichnungen des Spielverkehrs ebenfalls in diesem Ordner, mit den Namen der Spieler. Die Momente speichern den kompletten Spielverkehr, auch Chat, Shop und das Spielkonto; bei eingeschaltetem Entwicklermodus und angehakter Option „Automatisch speichern, wenn der Meter blind wird“ speichert der Meter von selbst einen Moment, wenn er die Treffer nicht mehr liest. „Pakete aufzeichnen“ zeichnet nur Kampf, Entitäten und Timer auf, außer du schaltest „Gesamten Verkehr aufzeichnen“ ein, das auch Chat, Shop und das Spielkonto speichert. „Pakete aufzeichnen“, „Gesamten Verkehr aufzeichnen“ und der Entwicklermodus kommen ausgeschaltet.

„Übersicht kopieren“ legt den Text eines Kampfes in die Zwischenablage, mit den Namen der Spieler (durcheinandergewürfelt, wenn „Namen ausblenden“ eingeschaltet ist), und „Kampf exportieren“ im Verlauf speichert den ganzen Kampf, mit den Namen, in einer .aioncore-luta.json-Datei. Beides wirkt nur, wenn du klickst.

Diese Dateien bleiben unter deiner Kontrolle: Unter Einstellungen › Verlauf › Verlauf aufbewahren für wählst du, wie viele Tage die Kämpfe aufbewahrt werden, und beim Deinstallieren fragt AionCore, ob auch deine Daten gelöscht werden sollen (die Standardantwort ist Behalten).

Ist das Konto der Website verbunden, speichert der Meter in seinem Ordner außerdem die Warteschlange der auf das Hochladen wartenden Kämpfe, das Verzeichnis der schon hochgeladenen Kämpfe und den Schlüssel, der ihn mit deinem Konto verbindet, von Windows geschützt. „Trennen“ unter Einstellungen › Konto und Website löscht die Warteschlange, schaltet das Hochladen aus und vergisst den Schlüssel.

Was die App liest

Der Meter nutzt Npcap, um auf deinem PC den Netzwerkverkehr zu lesen, den Aion 2 ohnehin empfängt. Er liest nur: Er ändert weder Dateien noch den Speicher des Spiels. Der Name deines Charakters kommt aus dem Titel des Spielfensters.

Was mit dem Internet spricht

  • Fähigkeitssymbole: Der Meter lädt die Bilder vom CDN des Spiels von NCSOFT (assets.playnccdn.com) und legt eine Kopie in seinem Ordner ab. NCSOFT erhält deine IP-Adresse, wenn ein Symbol heruntergeladen wird, das noch nicht gespeichert ist.
  • Updates: Das HUD und der Meter fragen den öffentlichen Update-Kanal von AionCore auf GitHub ab, und GitHub erhält bei jeder Abfrage deine IP-Adresse. Standardmäßig lädt AionCore eine neue Version, wenn es eine gibt, von selbst herunter und installiert sie; diese automatische Installation passiert nie bei geöffnetem Aion 2, und der Klick auf „Jetzt aktualisieren“ installiert sofort, auch bei geöffnetem Spiel. Zum Ausschalten nutze Einstellungen › Info und Unterstützung › Automatisch aktualisieren: Ist es ausgeschaltet, sucht und aktualisiert AionCore nur, wenn du auf „Jetzt prüfen“ oder „Jetzt aktualisieren“ klickst.
  • YouTube: Das YouTube-Fenster des HUD öffnet sich nur, wenn du es willst. Darin gilt YouTube selbst, mit den Regeln von Google; meldest du dich dort an, bleibt das nur in diesem Fenster, auf deinem PC, gespeichert.
  • Guide: Das Videopanel des Guides zeigt Vorschaubilder und spielt Videos über den YouTube-Player (youtube-nocookie.com), und deshalb erhalten YouTube und Google deine IP-Adresse. Die Videosuche im Guide funktioniert nur, wenn du einen eigenen Schlüssel der YouTube-API einfügst; dann gehen die Suchen an Google. Der Schlüssel, falls du ihn einfügst, und die Liste der Videos, die du gesehen hast, liegen im lokalen Speicher des HUD (Ordner dados-hud), auf deinem PC.
  • Adressen anderer Websites im Guide und in den Hinweisen des Installers öffnen sich in deinem Browser, nur wenn du klickst.
  • Komponenten von Dritten: Die Fenster des Meters nutzen WebView2 von Microsoft, das von Microsoft selbst, mit deren Regeln, gepflegt und aktualisiert wird.
  • Feedback: Wenn du aus dem Meter eine Nachricht schickst, gehen an den AionCore-Server der Text, den du schreibst, der Titel und die Bewertung, falls vorhanden, der Kontakt, den du angibst (optional), und grundlegende technische Daten (Versionen von Meter und Windows, Sprache, Region und Server des Spiels, gewähltes Design und ob die Erfassung aktiv war). Der Server leitet das an einen privaten Discord-Raum (ein Unternehmen in den USA) weiter, in dem der Autor es liest; der Code der Installation bleibt auf dem Server nur als nicht umkehrbare Prüfsumme, 3 Tage lang, um Missbrauch zu begrenzen. Es geht nur raus, wenn du auf Senden klickst. Schreib nichts, was der Autor nicht sehen soll; um eine Nachricht löschen zu lassen, bitte über den Kontakt darum.
  • Bewerberkarte (nur für Unterstützer, mit einer Option zum Ausschalten in den Einstellungen des Meters): Wenn jemand eine Beitrittsanfrage an deine Gruppe stellt, sendet der Meter, mit deinem Konto der Website verbunden, den Namen dieses Charakters und den Spielserver, auf dem er sich befindet, an den AionCore-Server, nur um das Profil zu finden, das die Person auf AionCore öffentlich hält, und eine Zusammenfassung auf der Bewerberkarte zu zeigen. Hat die Person kein Konto, das Profil ausgeschaltet oder den Namen ausgeblendet, erscheint nichts, und die Website sagt nicht, was davon zutraf. Für die abgefragte Person gilt das Ausschalten des Profils oder das Ausblenden des Namens innerhalb weniger Minuten: Die Website antwortet immer mit dem aktuellen Stand, und der Meter der Person, die die Gruppe leitet, behält jede Antwort bis zu 10 Minuten. Der AionCore-Server speichert weder den Namen noch den abgefragten Spielserver; er zählt nur, wie viele Abfragen dein Konto pro Minute macht, um Missbrauch zu begrenzen.

Kein Kampf verlässt deinen PC, ohne dass du den Meter mit einem Konto der Website verbindest.

Das Diagnosepaket und „Zur Analyse exportieren“ unter Einstellungen › Hilfe und Diagnose speichern nur eine .zip-Datei im Ordner Downloads deines PCs. Das Paket ersetzt die Charakternamen, die der Meter kennt, und prüft das Ergebnis; bleibt ein bekannter Name übrig, wird die Datei nicht erzeugt. Der Export macht dasselbe mit den Namen der Spieler, außer du wählst, ohne Ersetzen zu exportieren. Ob du diese Datei jemandem schickst, entscheidest du.

Anonyme technische Berichte

Der AionCore Meter schickt dem AionCore-Server beim Öffnen und danach jede Stunde einen anonymen technischen Bericht. Er enthält die Version des Meters, einen zufälligen Code der Installation (der weder dich noch deinen PC identifiziert), die Version von Windows und .NET, ob der Meter als Administrator geöffnet ist und seit wann, den Zustand der Erfassung (Zähler wie verlorene Pakete und gelesene Treffer, nur Zahlen), die Zählung der Spielpakettypen, die der Meter gesehen hat (nur Zahlen), die Art und die Uhrzeit einiger Ereignisse der Erfassung, etwa dass der Meter die Treffer nicht mehr gelesen hat, die Art der Programmfehler (der technische Name des Fehlers und ein Code der Stelle im Programm, an der er auftrat) und, zu den Pakettypen, die der Meter noch nicht versteht, Statistiken nur mit Zahlen: die Größen, wie viele während eines Kampfes ankamen, in welchem Abstand sie kommen und ob sie meist kurz vor oder kurz nach Paketen kommen, die der Meter schon kennt, etwa einem Treffer oder einem Tod. Solange der Meter geöffnet ist, schickt er außerdem alle 5 Minuten ein Signal nur mit diesem zufälligen Code und dem Wort „app“, um zu zählen, wie viele Personen AionCore gleichzeitig nutzen, und meldet es, wenn er geschlossen wird. Der Server speichert nur eine nicht umkehrbare Zusammenfassung dieses Codes zusammen mit dem Tag, ohne den Code selbst, und löscht alles nach 1 Stunde.

Die Berichte enthalten keinen Charakternamen, keine Chatnachrichten, deine Kämpfe, Dateinamen oder den Text der Fehlermeldungen; vom Inhalt der Pakete gehen nur die weiter unten beschriebenen optionalen Stichproben mit. Der Server sieht die IP-Adresse der Verbindung nur, um Missbrauch zu begrenzen, und speichert sie nicht in der Datenbank.

Sie dienen dazu herauszufinden, was sich nach einem Update des Spiels geändert hat, und den Meter zu korrigieren. Erscheint ein neuer Pakettyp oder liest der Meter die Treffer nicht mehr, kann der Server den Autor in einem privaten Discord-Raum benachrichtigen, mit einer Zusammenfassungszeile und ohne personenbezogene Daten; einmal am Tag schickt er dorthin eine Zusammenfassung nur mit Summen, etwa wie viele Installationen einen Bericht geschickt haben und welche Versionen.

Die Berichte und die Statistiken pro Pakettyp jeder Installation werden 30 Tage gespeichert und danach von selbst gelöscht; ohne Frist bleibt nur eine Zusammenfassung pro Pakettyp, ohne den Code der Installation. Um die Berichte deiner Installation früher zu löschen, schick über den Kontakt den Code aus der Datei site-telemetry.json im Ordner des Meters; löschst du diese Datei, erzeugt der Meter einen neuen Code. Sie sind standardmäßig eingeschaltet: Der Meter führt das beim ersten Start auf; der vollständige Text steht unter Einstellungen › Datenschutz, neben dem Schalter. Zum Ausschalten öffne die Einstellungen des Meters und schalte den Schalter „Anonyme technische Berichte“ aus; ausgeschaltet stellt der Meter wegen dieser Berichte und des Signals, dass er geöffnet ist, keine Anfrage an den Server.

Stichproben (optional, kommen ausgeschaltet): Nur wenn du in den Einstellungen des Meters die Option „Stichproben unbekannter Pakete“ einschaltest, und nur wenn der Server es verlangt, speichert der Meter bis zu 3 Stichproben jedes Pakettyps, den er noch nicht versteht, mit bis zu 96 Bytes je Stichprobe, dazu Typ und Größe der 3 benachbarten Pakete; nie von Paketen, die er schon liest, und nie von den uns bekannten Pakettypen für Spitzname, Gruppe und Legion. Bevor die Stichprobe den Computer verlässt, wird jeder Abschnitt, der Text sein könnte, gelöscht, und der Meter prüft, dass kein ihm bekannter Charaktername übrig ist, weder deiner noch die, die er gesehen hat; lässt sich nicht beweisen, dass die Stichprobe sauber ist, wird sie verworfen. Es bleiben Zahlen und Codes des Spiels, etwa die Kennung eines Monsters oder eines Charakters in dieser Partie, was es erlaubt, das Paket zu verstehen. Die Stichproben werden bis zu 90 Tage gespeichert, und ihre Verknüpfung mit dem Code der Installation verschwindet nach 30 Tagen. Zum früheren Löschen gilt dieselbe Löschanfrage wie im vorigen Absatz.

Konto und Anmeldung

Die Anmeldung ist optional und dient dazu, den AionCore Meter mit der Website zu verbinden und Kämpfe hochzuladen. Sie läuft über Discord, und AionCore bittet Discord nur um die Berechtigung identify.

Von deinem Discord-Konto speichert AionCore die Kennung (eine Zahl), den öffentlichen Namen und den Code des Avatarbilds, dazu das Datum, an dem das Konto der Website angelegt wurde, und das der letzten Nutzung. Die Website lädt das Bild des Avatars nicht. Von Discord erhält AionCore weder deine E-Mail-Adresse noch dein Passwort, die Liste der Server, deine Freunde oder deine Nachrichten.

Die Sitzungen des Browsers und die Schlüssel der Meter liegen in der Datenbank nur als Hash, eine Zusammenfassung, die es nicht erlaubt, den Originalwert wiederherzustellen. Wenn du einen Meter autorisierst, speichert der Server das Land und den Internetanbieter (seine Nummer, die ASN), von dem die Anfrage kam, um es unter Mein Konto zu zeigen und zu warnen, wenn die Anfrage aus einem anderen Netzwerk kommt. Die IP-Adresse wird nicht gespeichert: nur eine mit einem Schlüssel geschützte Zusammenfassung des Netzbereichs, die zusammen mit dem Kopplungscode gelöscht wird.

Discord erhält deine Anmeldung, mit seinen eigenen Regeln und seiner Datenschutzerklärung. AionCore schickt keine Kampfdaten an Discord.

Zwei Seiten haben ein Feld zum Eintippen: den Code des Meters, unter „AionCore Meter autorisieren“, und den Bestätigungssatz, unter Mein Konto, zum Löschen des Kontos. Der Server prüft den Code, der nie in der Adresse der Seite erscheint. Der Satz bestätigt nur den Löschantrag und wird nicht gespeichert.

Cookies

Die Website nutzt ein Sitzungs-Cookie, nötig, damit du angemeldet bleibst, namens __Host-aic_sid. Es wird erst nach der Anmeldung angelegt. Die Skripte der Seite können dieses Cookie nicht lesen (HttpOnly), es wandert nur über HTTPS (Secure), und der Browser schickt es nicht bei Anfragen, die von anderen Websites aus gestellt werden, außer beim Klick auf einen Link (SameSite=Lax).

Es läuft nach bis zu 30 Tagen ab, wird erneuert, solange du die Website nutzt, und dauert nie länger als 90 Tage ab der Anmeldung. Abmelden löscht das Cookie sofort.

Bei der Anmeldung gibt es außerdem ein Hilfs-Cookie, __Host-aic_oauth, das 10 Minuten dauert und gelöscht wird, wenn die Anmeldung endet.

Es gibt keine Tracking-, Statistik- oder Werbe-Cookies.

Hochladen von Kämpfen

Das Hochladen der Bosskämpfe ist eingeschaltet: Sobald du den Meter mit einem Konto der Website verbindest, lädt er am Ende jedes Bosskampfes die unten aufgelisteten Felder hoch und zeigt beim ersten Mal einen Hinweis. Das dient deiner Rangliste, deinem Profil und dem Link jedes Kampfes; wer was sieht, steht weiter unten unter „Wer deine Kämpfe sieht“. Du schaltest das Hochladen jederzeit in den Einstellungen des Meters aus, kannst jeden Kampf privat halten oder löschen, und ändert sich die Liste der Felder, fragt der Meter erneut.

Bei eingeschaltetem Hochladen schickt der Meter den Kampf, wenn er endet (standardmäßig nur die Kämpfe gegen Bosse; in den Einstellungen kannst du Sandsäcke oder alle Kämpfe einschließen), und es gibt auch das Hochladen eines einzelnen Kampfes auf Anfrage, in der Kampfübersicht. Fällt das Internet aus, wartet der Kampf bis zu 14 Tage in einer Warteschlange auf deinem PC.

Jeder hochgeladene Kampf kann diese 69 Felder enthalten (die 7 aus der Zeitleiste der Fähigkeiten und Buffs und die letzten 12, zu Aggro, Brüchen der Schutzleiste und Toden, kommen ab der Meter-Version mit, die sie sendet):

  • Version des Upload-Formats
  • Version des AionCore Meter
  • Region des Servers (kr, tw oder global; unbekannt, wenn nicht bestätigt)
  • Servernummer deines Charakters
  • Art des Kampfes (Boss, normales Monster oder Trainings-Sandsack)
  • Ergebnis des Kampfes (besiegt, beendet, zurückgesetzt)
  • Code des Zielmonsters
  • Name des Zielmonsters
  • Maximales Leben des Ziels
  • Leben des Ziels am Ende des Kampfes (%)
  • Startzeit des Kampfes
  • Dauer des Kampfes
  • Welche Zeile der Liste du bist (ohne Namen)
  • Klasse jedes Spielers
  • Rolle jedes Spielers (Tank, DPS oder Heiler)
  • Kampfkraft jedes Spielers
  • Gesamtschaden jedes Spielers
  • DPS jedes Spielers
  • Zahl der Treffer jedes Spielers
  • Direkte Treffer jedes Spielers (ohne Schaden über Zeit)
  • Kritische Treffer jedes Spielers
  • Krit-Rate jedes Spielers
  • Multi-Hit-Rate jedes Spielers
  • Treffer von hinten jedes Spielers
  • Von jedem Spieler geleistete Heilung
  • Von jedem Spieler gegebener Schild
  • Von jedem Spieler erlittener Schaden
  • Tode jedes Spielers
  • Code jeder Fähigkeit
  • Name jeder Fähigkeit
  • Treffer jeder Fähigkeit
  • Schaden jeder Fähigkeit
  • Krits jeder Fähigkeit
  • Größter Treffer jeder Fähigkeit
  • Aktive Spezialisierungen jeder Fähigkeit
  • Code jedes Teils der mit der Beschwörung summierten Fähigkeit
  • Name jedes Teils der mit der Beschwörung summierten Fähigkeit
  • Treffer jedes Teils der mit der Beschwörung summierten Fähigkeit
  • Schaden jedes Teils der mit der Beschwörung summierten Fähigkeit
  • Krits jedes Teils der mit der Beschwörung summierten Fähigkeit
  • Größter Treffer jedes Teils der mit der Beschwörung summierten Fähigkeit
  • Wer den Kampf öffnen kann (nur du oder wer den Link hat)
  • Name DEINES Charakters (nur deiner)
  • Klasse deines Charakters
  • Server deines Charakters
  • Größe jedes Abschnitts der Schadenskurve (Sekunden)
  • Schaden jedes Spielers in jedem Abschnitt des Kampfes (die DPS-Kurve, ohne Namen)
  • Platz jedes Mitspielers im Kampf (seine Position in der Spielerliste)
  • Name jedes Mitspielers, den der Meter gelesen hat
  • Server jedes Mitspielers
  • Formatversion der Zeitleiste
  • Zeiteinheit der Zeitleiste (in Millisekunden)
  • Code und Name jeder Fähigkeit, jedes Buffs und Debuffs in der Zeitleiste
  • Zeitpunkt jeder Fähigkeitsnutzung jedes Spielers (ohne Namen)
  • Beginn und Ende jedes Buffs und Debuffs auf jedem Spieler, mit dem Platz dessen, der ihn gewirkt hat (ohne Namen)
  • Beginn und Ende jedes Debuffs auf dem Boss, mit dem Platz dessen, der ihn gewirkt hat
  • Hinweis, dass die Zeitleiste gekürzt wurde, weil sie die Höchstgröße überschritt
  • Formatversion des Blocks mit Aggro, Brüchen und Toden
  • Zeit, in der der Boss jeden Spieler als Ziel hatte (Aggro), in Millisekunden (ohne Namen)
  • Teil dieser Zeit, in dem das Ziel des Bosses eine Beschwörung des Spielers war
  • Wie oft sich der Boss jedem Spieler zugewandt hat
  • Schaden jedes Spielers am Boss, während die Schutzleiste gebrochen war
  • Zeit, die jeder Spieler im Kampf tot war, in Millisekunden
  • Code des Monsters, das jeden Spieler getötet hat (nie der Name dessen, der getötet hat)
  • Code der Fähigkeit, die jeden Spieler getötet hat
  • Abschnitt des Kampfes, in dem das Aggro gemessen wurde, in Millisekunden
  • Wie oft das Aggro des Bosses den Spieler gewechselt hat
  • Zeitpunkt, zu dem jeder Bruch der Schutzleiste des Bosses begann, in Millisekunden seit Kampfbeginn
  • Dauer jedes Bruchs der Schutzleiste des Bosses, in Millisekunden

Was nie hochgeladen wird:

  • Chatnachrichten
  • Der Name deines Computers. Das Hochladen enthält deine IP nicht im Inhalt; der Server sieht die IP der Verbindung, wie jede Website, nur um Missbrauch zu begrenzen, und speichert sie nicht mit deinen Kämpfen
  • Pfade von Ordnern und Dateien deines Computers
  • Daten deines Spielkontos (Login, Passwort, Konto-ID)
  • Aufzeichnungen von Paketen und der vollständige Verlauf deiner Kämpfe (das Hochladen enthält nur die obige Zusammenfassung)

Der Server prüft, ob die Zahlen des Kampfes in sich stimmig sind, und speichert die Zusammenfassung (Ziel, Ergebnis, Dauer und die Zahlen jedes Spielers) in der Datenbank und die Details der Fähigkeiten und die Schadenskurve in einer JSON-Datei, ohne jeden Spielernamen. Die Kampfkraft jedes Spielers liegt nur in der Datenbank und erscheint, als genauer Wert, für alle, die den Kampf sehen dürfen. Von deinem Charakter speichert das Konto Name, Server und Klasse, um deine Kämpfe mit dir zu verknüpfen. Die Zeitleiste der Fähigkeiten und Buffs liegt, wenn sie mitkommt, in einer zweiten JSON-Datei, ebenfalls ohne Namen, mit dem Leben des Bosses im Kampfverlauf, das der Server aus der Schadenskurve berechnet. Sie wird zusammen mit dem Kampf gelöscht.

Um Missbrauch zu vermeiden, speichert jedes Konto bis zu 500 Kämpfe und nimmt bis zu 100 Uploads in 24 Stunden an, und der Server lehnt Kämpfe mit in sich unstimmigen Zahlen ab. Die Zahlen stammen vom Meter der Person, die hochgeladen hat: Die Website kann sie nicht mit dem Spiel vergleichen, und deshalb zeigt der Bericht des Kampfes das Abzeichen „Selbst angegeben, nicht verifiziert“.

Wenn du die Anmeldung oder das Hochladen nutzt, sieht der AionCore-Server, der bei Cloudflare liegt, die IP-Adresse der Verbindung, wie jede Website. Er nutzt die IP nur, um Missbrauch zu begrenzen (Cloudflare zählt die Anfragen jeder IP), und AionCore speichert die IP nicht in der Datenbank, weder mit deinem Konto noch mit deinen Kämpfen.

Wer deine Kämpfe sieht

Jeder hochgeladene Kampf ist Privat (nur du siehst ihn) oder Mit Link (wer den Link hat, sieht den Kampf, jeden Spieler mit Klasse und genauer Kampfkraft, und den Namen nur von denen, die ihren Namen in der Rangliste zeigen, dich eingeschlossen; der Server erscheint nie).

Standardmäßig kommt er Mit Link (bei einem Meter, der schon eine gespeicherte Wahl hatte, gilt die Wahl, und wer nie etwas geändert hat, bleibt auf Privat). Du änderst es jederzeit, auf der Website und im Meter, und das Zurückstellen auf Privat lässt den Link sofort nicht mehr öffnen. Wer einen Kampf Mit Link schon geöffnet hat, kann eine Kopie oder die Adresse gespeichert haben, und AionCore kann das nicht löschen.

Gruppe und Öffentlich gibt es noch nicht.

Die Seiten des Kontos und der Kämpfe bitten die Suchmaschinen, sie nicht zu indexieren, und der Browser schickt ihre Adresse nicht an andere Websites.

Wer sonst Daten erhält

  • Discord: erhält deine Anmeldung, wie unter Konto und Anmeldung beschrieben, und verarbeitet diesen Zugriff gemäß seiner eigenen Datenschutzerklärung.
  • Cloudflare: hostet die Website, den AionCore-Server und den Speicher des Kontos, der Kämpfe und der Lob-Rangliste; erhält die IP-Adresse und die technischen Daten jedes Zugriffs und verarbeitet alles gemäß seiner Erklärung.
  • GitHub: woher der Installer und die Updates kommen; erhält die IP-Adresse derer, die herunterladen oder abfragen.
  • Ko-fi, PayPal, Stripe und Resend: nur für die, die unterstützen, wie unter Unterstützung beschrieben.

Keine Kampfdaten gehen an Discord, an GitHub oder an einen anderen Dienst von Dritten: Die Kämpfe liegen nur beim Hosting von AionCore, bei Cloudflare.

Rangliste

Die Rangliste zeigt die ganze Gruppe. Lädt jemand mit Konto einen Kampf hoch, schickt sein Meter auch Name und Server der Mitspieler dieses Kampfes, und jede Person der Gruppe wird eine Zeile in der Tabelle. Das gilt auch für Personen, die AionCore nicht nutzen. Wer Inspektionen an die Website senden, im Meter standardmäßig eingeschaltet, nicht ausschaltet, schickt auch die Spieldaten der Charaktere, die er inspiziert (siehe Spieldaten im Profil).

In der DPS-Tabelle und beim Schnellsten Kill erscheinen die Klasse, die Kampfkraft (der genaue Wert), der DPS, die Dauer des Kampfes (auf die Sekunde genau), die Gruppengröße, der Tag und das Verifizierungsabzeichen. Die Kampfkraft erscheint auch bei Personen, die ihren Namen ausblenden oder die Rangliste verlassen, und kann zusammen mit der Klasse und dem Kampf reichen, damit Leute, die mit ihnen spielen, wissen, wer sie sind. Im Detail eines Kampfes öffnen sich DPS und Fähigkeiten eines Mitspielers nur, wenn er ein Konto hat und „Die Details meiner Kämpfe zeigen“ eingeschaltet lässt; das ist zunächst eingeschaltet und wird unter Mein Konto ausgeschaltet. Wer seinen Charakter aus der Rangliste entfernt hat, erscheint in Kämpfen, die andere hochgeladen haben, nur als Mitspieler, mit der Klasse, ohne Zahlen. Der Server erscheint nie. Wer mit dem Namen des Charakters erscheint und einen mit dem Konto verbundenen Unterstützer-Code hat, trägt auch das Unterstützer-Abzeichen (siehe Unterstützung).

Wer den Namen sieht. Wer ein Konto hat, erscheint für alle mit dem Namen des Charakters, mit der Kennzeichnung „angegeben“, weil das zunächst eingeschaltet ist; die Person kann es ausschalten. Ein Mitspieler ohne Konto erscheint für alle ohne öffentlichen Namen: Der Name erscheint nur bei Personen, die ein Konto haben und sich für die Anzeige entschieden haben. Wer AionCore nie genutzt hat, bekommt keine öffentliche Seite mit dem Namen, nur weil ein Konto den Charakter inspiziert hat: Die Auslesung wird gespeichert, aber nicht angezeigt, und der Name erscheint nur, wenn die Person ein Konto erstellt und den Namen zeigt. Wer den Namen ausblendet, mit oder ohne Konto, bleibt für alle ohne Namen, auch für Unterstützer. Dieselben Regeln gelten für den Namen auf der Seite eines Kampfes mit Link. Der Autor sieht alles, um die Rangliste zu moderieren und Anfragen zu bearbeiten. Die Seiten der Tabelle erscheinen nicht in Suchmaschinen.

Wie die Website die Person speichert. Jeder Charakter wird zu einem Schlüssel, berechnet aus Region, Server und Name, mit einem geheimen Wert, den nur AionCore kennt. Die Website speichert außerdem den gesehenen Namen, das Datum des letzten Kampfes, in dem er erschien, und gegebenenfalls den Antrag, den Namen auszublenden. Discord-Name, E-Mail-Adresse und Server erscheinen nie in der Rangliste.

Was du mit Konto steuerst: Im Meter schaltest du das Hochladen aus; unter Mein Konto und im Meter blendest du den Namen aus oder verlässt die Rangliste (Klasse, Kampfkraft und DPS bleiben, ohne Namen); unter Mein Konto entfernst du den Charakter ganz aus der Rangliste. Alles ist kostenlos und gilt sofort; die öffentliche Tabelle kann wegen des Caches bis zu 10 Minuten brauchen, um sich zu ändern. Unter Mein Konto schaltest du auch die Details deiner Kämpfe aus (die Fähigkeiten mit dem meisten Schaden, die DPS-Kurve, den Krit und die Heilung pro Sekunde), die zunächst eingeschaltet sind; den Namen auszublenden schaltet sie nicht aus. Das Ausschalten der Details nimmt auch die Zeitleiste der Fähigkeiten und Buffs weg.

Ohne Konto: Unter /ranking verlangt das Formular „Einen Charakter in der Rangliste ausblenden oder entfernen“ Region, Server und Name, ohne Konto und ohne Nachweis. Beide Anträge nehmen den Namen sofort weg, für alle, und kein neuer Upload speichert ihn wieder. „Aus der Rangliste nehmen“ schickt dem Autor außerdem den Antrag, die Zeilen zu löschen, den er prüft und umsetzt. Um sich an den Antrag zu erinnern, speichert die Website nur den Schlüssel des Charakters, die Region, den Server, die Art des Antrags und das Datum. Um Missbrauch zu begrenzen, zählt die Website die Anfragen jeder Internetadresse pro Tag, mit einem Schlüssel, der die Adresse nicht speichert und am nächsten Tag gelöscht wird. Einen Antrag rückgängig zu machen geht über den Kontakt.

Wie lange. Der gespeicherte Name wird 180 Tage nach dem letzten Kampf gelöscht, in dem er erschien; die Zeile bleibt, ohne Namen, solange der Kampf existiert. Einen Kampf zu löschen löscht seine Zeilen. Ein Konto, das 180 Tage nicht genutzt wurde, wird mit allem gelöscht.

Deine Rechte. Mit oder ohne Konto kannst du über den Kontakt die Bestätigung verlangen, dass es Daten von dir gibt, Auskunft, Berichtigung, Kopie, Löschung, Auskunft darüber, mit wem sie geteilt werden, und der Nutzung widersprechen. Für Auskunft oder Kopie ohne Konto kann der Autor einen einfachen Screenshot des Spiels verlangen, der zeigt, dass der Charakter deiner ist; zum Ausblenden oder Entfernen aus der Rangliste wird kein Nachweis verlangt. Der Antrag kostet nichts, und die vollständige Antwort kommt innerhalb von 15 Tagen.

Jede Person mit Anmeldung kann eine Zeile melden. Die Prüfung ist manuell, und AionCore kann den Kampf entfernen oder die Person aus der Rangliste nehmen. Die Daten liegen auf Servern von Cloudflare, die außerhalb Brasiliens stehen können.

Öffentliches Profil. Wer ein Konto hat und den Namen des Charakters zeigt, hat pro Charakter eine öffentliche Seite, unter einer Adresse mit Region und Name, und erscheint in der Spielersuche der Rangliste. Das ist zunächst eingeschaltet. Die Seite zeigt den Namen, die Klasse, seit wann die Person bei AionCore ist (Monat und Jahr), wie viele Bosse und Kämpfe sie in der Rangliste hat, den höchsten DPS und den Platz bei jedem Boss, mit der genauen Kampfkraft, wenn vorhanden, die Gruppengröße, den Tag und das Verifizierungsabzeichen, und die letzten Kämpfe. Wenn ein Konto, das AionCore nutzt, eine Inspektion des Charakters gesendet hat, zeigt die Seite auch die Spieldaten und, wenn die Person es einschaltet, den Build (siehe Spieldaten im Profil). Bei Personen, die AionCore unterstützen und das Abzeichen eingeschaltet lassen, zeigt sie auch das Unterstützer-Abzeichen, mit dem Monat und Jahr, in dem die Person mit der Unterstützung begonnen hat. Sie bündelt an einem Ort, was schon in den Tabellen steht, und das macht es Personen, die mit ihr spielen, leichter, sie zu erkennen. Der Server, der Discord-Name und die E-Mail-Adresse erscheinen nie, und die Profilseiten bitten Suchmaschinen, sie nicht zu indexieren.

Kein Profil hat und nicht in der Suche erscheint, wer Ohne öffentlichen Namen gewählt, die Rangliste verlassen, das Profil ausgeschaltet, das Verbergen des Namens oder das Entfernen des Charakters verlangt oder das Konto gelöscht hat. In diesen Fällen zeigt die Adresse dieselbe Seite „Profil nicht gefunden“, ohne zu sagen, ob es die Person gibt. Wer kein AionCore-Konto hat, hat kein Profil und erscheint nicht in der Suche, auch wenn ein Konto, das AionCore nutzt, den Charakter inspiziert hat (siehe Spieldaten im Profil). Du schaltest das Profil unter Mein Konto aus, kostenlos, für alle, auch für Unterstützer, und bleibst in der Rangliste. Die Website speichert in deinem Konto nur diese Wahl.

Zeitleiste der Fähigkeiten und Buffs. Ein hochgeladener Kampf kann auch die Zeitleiste jedes Spielers der Gruppe enthalten: den Zeitpunkt jeder Fähigkeitsnutzung sowie Beginn und Ende jedes Buffs und Debuffs, auf dem Spieler und auf dem Boss, mit dem Platz dessen, der ihn gewirkt hat. Sie dient dazu, in den Details des Kampfes die Rotation jedes Spielers zu zeigen und wie lange die Buffs aktiv waren. Die Zeitleiste einer Person gehört zu ihren Details: Sie erscheint nur bei Personen mit Konto, die „Die Details meiner Kämpfe zeigen“ eingeschaltet lassen, und jede Person, die die Details dieses Kampfes in der Rangliste öffnet, sieht sie. Sie erscheint ohne Namen: Wer einen Buff oder Debuff gewirkt hat, erscheint mit der Klasse, ohne Namen, und der Platz bleibt nur auf dem Server gespeichert. Ist die Klasse die einzige in der Gruppe, können Personen, die im Kampf waren, wissen, wer es ist. Die Buffs, die du auf einen Mitspieler wirkst, und deine Debuffs auf dem Boss erscheinen mit der Klasse in der Zeitleiste eines Mitspielers, der seine Details eingeschaltet lässt. Die Zeitleiste kommt aus dem Meter der Person, die hochgeladen hat, und es kann sein, dass Buffs der Mitspieler fehlen. Sie liegt in einer eigenen Datei neben dem Kampf und wird zusammen mit ihm gelöscht: wenn der Kampf gelöscht wird, wenn das Konto gelöscht wird oder nach 180 Tagen ohne Nutzung des Kontos. Das Ausschalten der Details nimmt die Zeitleiste sofort von der Seite (die öffentliche Tabelle kann wegen des Caches bis zu 10 Minuten brauchen, um sich zu ändern); sie bleibt mit dem Kampf gespeichert, bis der Kampf gelöscht wird.

Spieldaten im Profil. Im Spiel kann jeder Spieler jeden Charakter inspizieren. Wenn jemand, der den AionCore Meter nutzt und Inspektionen an die Website senden nicht ausgeschaltet hat (es ist standardmäßig eingeschaltet), einen Charakter inspiziert, schickt sein Meter der Website, was das Inspektionsfenster zeigt: den Namen, die Klasse, die Stufe, die Gegenstandsstufe, die Kampfkraft, den Titel, die ausgerüsteten Titel, die Legion (der Name als Text, wie das Spiel ihn in der Inspektion zeigt), die Ausrüstung (jedes Teil mit der Verbesserung, den Steinen, den Zusatzwerten, den Effekten und dem gewählten Aussehen), die Arcana, das Daevanion und die Anzahl jeder Art von Lob. Die Website zeigt das auf der öffentlichen Seite des Charakters, für jede Person, mit dem Tag der Auslesung, einschließlich der Anzahl jeder Art von Lob und der Gesamtzahl, die aus dem Inspektionsfenster des Spiels stammen und nicht aus der Lob-Rangliste von AionCore. Wer die Klasse und die Gesamtzahl des Profils mit der Tabelle der Lob-Rangliste vergleicht, kann schließen, dass es derselbe Charakter ist. Wer AionCore nie genutzt hat, bekommt wegen einer Inspektion weder eine Seite noch einen Eintrag in der Suche: Die Auslesung wird gespeichert, aber nicht angezeigt, und der Name erscheint nur, wenn die Person ein Konto erstellt und den Namen zeigt. Jede neue Auslesung ersetzt die vorherige, ohne Verlauf.

Nie angezeigt werden: der Server, der Discord-Name, die Mitgliederliste der Legion, Gesicht und Körper des Charakters, die Uhrzeit der Auslesung und wer inspiziert hat. Mit dem Namen, der Klasse und der Kampfkraft können Personen, die mit der Person spielen, sie erkennen, auch in einer Zeile Ohne öffentlichen Namen der Rangliste. Die Daten liest der Meter eines anderen Spielers, und AionCore gleicht sie nicht mit dem Spiel ab.

Wie die Website speichert. Um nach einer Namensänderung zu wissen, dass es derselbe Charakter ist, speichert die Website einen Schlüssel, der aus der Kennung des Charakters im Spiel mit einem Geheimnis berechnet wird, das nur AionCore hat, dazu die Region und den Server, die nie erscheinen. Sie speichert auch, welches Konto die letzte Auslesung gesendet hat und welches eine abweichende, noch nicht bestätigte Auslesung gesendet hat, nur um Meldungen falscher Daten zu prüfen: Das erscheint nie und ändert sich mit den nächsten Auslesungen. Die Spieldaten von Personen ohne Konto werden 180 Tage nach der letzten Auslesung gelöscht. Unter Meine Daten herunterladen sieht das Konto, wie viele Auslesungen es an dem Tag gesendet hat, nicht welche gespeichert blieben.

So entfernst du sie. Ohne Konto und ohne Nachweis, im Formular „Einen Charakter in der Rangliste verbergen oder entfernen“ auf /ranking: Der Antrag löscht die Auslesungen mit diesem Namen und nimmt die Seite offline, und keine neue Auslesung mit diesem Namen wird gespeichert. Ändert der Charakter im Spiel den Namen, musst du für den neuen Namen erneut fragen. Mit Konto schließt das Ausschalten von Die Spieldaten im Profil zeigen unter Mein Konto diesen Block in deinem Profil für alle, auch für Unterstützer; die Auslesungen werden gelöscht und die nächsten verworfen, für die Charaktere, die die Website als deine bestätigt hat. Du kannst auch über den Kontakt fragen.

Build. Der Build (die Fähigkeiten mit ihrer Stufe, die gewählte Spezialisierung, die ausgerüsteten Fähigkeiten und das Stigma) erscheint nur, wenn der Besitzer des Charakters ihn veröffentlicht: Bei einem neuen Konto ist die Option Meinen Build veröffentlichen im Hinweis beim ersten Start angehakt und wird eingeschaltet, wenn die Person auf Verbinden klickt; bei einem bereits bestehenden Konto ist sie zunächst ausgeschaltet. Er kommt nur vom Meter des eigenen Charakters, nie aus einer Inspektion. Ausschalten im Meter oder unter Mein Konto löscht den Build sofort von der Website; die Seite kann bis zu 10 Minuten brauchen, um sich zu ändern. Den Namen zu verbergen, das Profil auszuschalten oder die Rangliste zu verlassen nimmt den Build zusammen mit dem Profil offline, ohne ihn zu löschen; das Konto zu löschen löscht den Build. Die Website speichert die Wahl, die Version des akzeptierten Textes und das Datum.

Das Konto löschen und die Spieldaten. Wenn du das Konto löschst, werden die Auslesungen der Charaktere, die die Website als deine bestätigt hat, entfernt und kommen nicht zurück, außer du fragst über den Kontakt; ein Charakter, den das Konto nur angegeben hat, wird dann wie der einer Person behandelt, die AionCore nie genutzt hat. Die Auslesungen, bei denen dein Konto als letztes gesendet hat, werden ebenfalls entfernt.

Bewerberkarte. Wer AionCore unterstützt und eine Gruppe leitet, sieht eine Zusammenfassung deines öffentlichen Profils (die Klasse, seit wann du bei AionCore bist, die Summen, die besten Plätze, die letzten Kämpfe und das Unterstützer-Abzeichen), wenn du im Spiel eine Beitrittsanfrage an die Gruppe dieser Person stellst. Das gilt nur, wenn du ein Konto hast und deinen Namen bei eingeschaltetem Profil zeigst: Ohne Konto, mit ausgeschaltetem Profil oder mit ausgeblendetem Namen erscheint nichts, und die Website sagt nicht, was davon zutraf. Um das zu beenden, schalte das Profil aus oder blende deinen Namen unter „Mein Konto“ aus oder nutze das Formular „Einen Charakter in der Rangliste ausblenden oder entfernen“ unter /ranking: Das gilt innerhalb weniger Minuten und ist kostenlos. Die Website speichert weder, wer dich abgefragt hat, noch den abgefragten Namen.

Lob-Rangliste

Die Lob-Rangliste ist optional und getrennt vom Upload der Kämpfe und von der DPS-Rangliste. Bei einem Konto, das über den Hinweis beim ersten Start erstellt wird, ist sie in diesem Hinweis vor dem Button Verbinden angehakt und wird erst eingeschaltet, wenn du mit angehakter Option auf den Button klickst. Bei einem bereits bestehenden Konto ist sie zunächst ausgeschaltet und wird nur eingeschaltet, wenn du den Text unter Einstellungen › Konto und Upload akzeptierst. Nur für Personen ab 18 Jahren. Die Zustimmung wird auf der Website mit der Version des Textes und dem Datum gespeichert.

Bei eingeschalteter Teilnahme liest der Meter auf deinem PC nur die Lobe deines eigenen Charakters und sendet an die Website: den Namen des Charakters, den Server, die Region, die Klasse, die Anzahl jeder der fünf Lobarten, die Uhrzeit, zu der das Spiel sie gemeldet hat, und die Version des Meters. Die Website berechnet die Gesamtzahl, speichert den aktuellen Stand jedes Charakters und einen Eintrag pro Tag und verknüpft alles mit deinem Konto.

Zweck: die Lob-Rangliste zusammenzustellen und anzuzeigen und den Top-20 das Abzeichen zu verleihen. Rechtsgrundlage: deine Einwilligung (LGPD, Art. 7, I). Du kannst sie jederzeit kostenlos widerrufen, und der Rest von AionCore funktioniert unverändert weiter.

Wer es sieht: In der öffentlichen Tabelle, die ohne Anmeldung zugänglich ist, erscheinen der erste Buchstabe des Namens mit einem Sternchen, die Klasse, die Gesamtzahl und der Platz, nur nach Region getrennt; der Server erscheint nicht. Das garantiert keine Anonymität: Wer mit dir spielt, kann dich erkennen. Wer AionCore mit einer Zahlung unterstützt, sieht den vollständigen Namen der bestätigten Charaktere der Rangliste. Du siehst alles, was du gesendet hast. Der Autor sieht die Daten, um die Rangliste zu moderieren und Anfragen zu bearbeiten.

Ein Unterstützer kann den Namen, den er gesehen hat, notieren oder einen Screenshot davon machen. Die Bedingungen der Unterstützung verbieten, die Namen zu kopieren, zu veröffentlichen oder weiterzugeben, und begrenzen die Abfragen, aber AionCore kann eine von einer anderen Person gemachte Kopie nicht löschen.

Nie in der Lob-Rangliste erscheinen: der Name und die Kennung von Discord, die Uhrzeit der Messung, die Kampfkraft und deine Kämpfe. Der Meter sendet keine Namen oder Lobe anderer Spieler. Die Lob-Rangliste nutzt dein Profil der DPS-Rangliste nicht, aber das öffentliche Profil des Charakters zeigt die aus der Inspektion des Spiels gelesene Anzahl jeder Art von Lob (siehe Spieldaten im Profil): Wer die Klasse und die Gesamtzahl des Profils mit der Lob-Tabelle vergleicht, kann schließen, dass es derselbe Charakter ist.

Die Zahlen werden vom Meter der sendenden Person angegeben, und die Website kann sie nicht mit dem Spiel abgleichen. Um Betrug zu verhindern, setzen automatische Regeln ungewöhnliche Zahlen in Prüfung, außerhalb der Tabelle; die Top 20 werden manuell geprüft; und derselbe Name, der von zwei Konten gesendet wird, bleibt für alle ausgeblendet, bis der Zweifel geklärt ist. Wenn einer deiner Uploads durch eine automatische Regel in Prüfung bleibt, kannst du über den Kontakt verlangen, dass eine Person die Entscheidung überprüft.

Wer sonst noch empfängt: die Unterstützer, wie oben beschrieben, und Cloudflare, das die Website und die Datenbank von AionCore hostet. AionCore verkauft diese Daten nicht und gibt sie an niemand anderen weiter.

Daten außerhalb Brasiliens: Die Server von Cloudflare können in anderen Ländern stehen. Darauf wirst du im Teilnahmetext hingewiesen, und die Übermittlung erfolgt mit deiner Einwilligung (LGPD, Art. 33, VIII).

Wie lange: Der aktuelle Stand jedes Charakters bleibt, solange du teilnimmst. Der tägliche Eintrag wird höchstens 180 Tage aufbewahrt. Ein Charakter ohne neue Messung seit 60 Tagen verlässt die Tabelle und wird nach 180 Tagen gelöscht. Beim Austritt werden deine Lobe auf der Website sofort gelöscht, und die öffentliche Tabelle zeigt sie innerhalb von 1 Stunde nicht mehr an. Die Sicherungskopien des Hostings verschwinden innerhalb von 30 Tagen. Es bleiben nur die Version und das Datum der letzten Zustimmung, als Nachweis der Einwilligung, solange das Konto besteht. Ein Konto, das 180 Tage nicht genutzt wurde, wird mit allem gelöscht.

Deine Rechte: Du verlässt die Rangliste im Meter selbst; du lädst alles, was du gesendet hast, unter Mein Konto › Meine Daten herunterladen; und du löschst das ganze Konto unter Mein Konto. Für eine Berichtigung, die Überprüfung einer automatischen Entscheidung oder jede andere Anfrage nutze den Kontakt. Die Anfrage kostet nichts.

Wenn der Name deines Charakters in der Rangliste erscheint und du nicht teilgenommen hast oder AionCore nicht nutzt, beantrage die Entfernung über den Kontakt, wie auf der Seite Kontakt erklärt. Der Name verschwindet innerhalb von 24 Stunden nach dem Antrag aus der Tabelle, noch vor der Prüfung.

Cookies: Die öffentliche Tabelle setzt kein Cookie. Um die vollständigen Namen zu sehen, nutzt der Unterstützer dasselbe Sitzungs-Cookie, das unter Cookies beschrieben ist, ohne ein neues Cookie.

Erster Start: was bei einem neuen Konto angehakt ist

Wenn du jetzt ein neues Konto erstellst, sind diese zwei Optionen angehakt: an der Lob-Rangliste teilnehmen und deinen Build veröffentlichen. Nichts wird eingeschaltet, bevor du auf den Button klickst. Entferne hier mit einem Klick einen oder beide Haken und verbinde dich trotzdem. Beim Klick auf den Button gilt, was angehakt ist.

Lob-Rangliste: Gesendet werden der Name des Charakters, der Server, die Region, die Klasse und die Anzahl jeder Lobart. In der öffentlichen Tabelle, die ohne Anmeldung zugänglich ist, erscheinen der erste Buchstabe des Namens mit Sternchen, die Klasse, die Gesamtzahl und der Platz in der Region; der Server erscheint nicht. Unterstützer von AionCore sehen den vollständigen Namen. Wer mit dir spielt, kann den Charakter erkennen.

Meinen Build veröffentlichen: Vom Charakter, der im Spiel ist, erscheinen die aktiven und passiven Fähigkeiten mit Stufe, die gewählte Spezialisierung, die ausgerüsteten Fähigkeiten und das Stigma im öffentlichen Profil des Charakters, für jeden, ohne Anmeldung. Es ist nur der aktuelle Build, ohne Verlauf. Builds anderer Spieler werden nie gesendet.

Das Konto und die Lob-Rangliste sind nur für Personen ab 18 Jahren. Mit dem Klick auf den Button erklärst du, 18 Jahre oder älter zu sein. Wenn du unter 18 bist, stell keine Verbindung her.

Zweck: bei der Lob-Rangliste die Rangliste zusammenzustellen und anzuzeigen und den Top 20 das Abzeichen zu verleihen; beim Build deinen Build im öffentlichen Profil zu zeigen. Rechtsgrundlage jeder Option: deine Einwilligung (LGPD, Art. 7, I), die du gibst, indem du die Option angehakt lässt und auf den Button klickst, und die du jederzeit kostenlos widerrufen kannst. Verantwortlicher: Guilherme Filvoch, Autor von AionCore, Privatperson. Die Daten liegen auf den Servern von Cloudflare, die sich außerhalb Brasiliens befinden können, und auch darin willigst du ein.

Du schaltest sie jederzeit kostenlos aus: im AionCore Meter unter Einstellungen › Konto und Upload oder auf der Website unter „Mein Konto“. Den Build auszuschalten löscht ihn sofort von der Website; die Lob-Rangliste zu verlassen löscht deine Lobe sofort. Die öffentliche Seite kann 10 Minuten bis 1 Stunde brauchen, um sich zu ändern. Die Zustimmung wird mit der Version des Hinweises und dem Datum gespeichert.

Bestehende Konten ändern sich nicht: Bei ihnen wird nichts eingeschaltet. Wenn du schon ein Konto hast und dich erneut verbindest, schaltet das, was hier angehakt ist, nichts ein. Um eine der Optionen einzuschalten, akzeptiere ihren Text unter Einstellungen › Konto und Upload.

Für jede Option, die beim Klick auf den Button angehakt ist, speichert die Website die Version dieses Hinweises und das Datum als Nachweis deiner Zustimmung, solange das Konto besteht. Eine Option ohne Haken bleibt ausgeschaltet, ohne gespeicherte Zustimmung.

Unterstützung

Die Unterstützung ist optional. Unterstützt du, erfolgt die Zahlung auf Ko-fi. Die AionCore-Website erhält deine E-Mail-Adresse nur, um den Unterstützer-Code zu schicken und Verlängerungen zu addieren, und löscht die E-Mail-Adresse 90 Tage nach Ablauf des Codes. Dein Name, deine Nachricht und der Betrag bleiben nicht im Datensatz der Unterstützung.

Lies auch die Bedingungen der Unterstützung

Bei Ko-fi

Die Zahlung erfolgt auf Ko-fi. Wer die Zahlungsdaten (wie Name, E-Mail-Adresse, Karte oder PayPal) erhält und verarbeitet, ist Ko-fi, mit seinen eigenen Regeln und seiner Datenschutzerklärung. Ko-fi nutzt PayPal und Stripe, um die Zahlungen abzuwickeln, und auch sie erhalten die Zahlungsdaten, mit ihren eigenen Erklärungen.

Der Autor erhält und speichert die Daten deiner Karte oder deines PayPal-Kontos nicht. Wie bei jedem Verkauf zeigen Ko-fi und PayPal oder Stripe dem Autor im Verkäuferbereich jedes Anbieters den Datensatz des Kaufs, mit Daten wie deinem Namen und deiner E-Mail-Adresse. Der Autor sieht diesen Datensatz nur ein, um Anfragen, Erstattungen und Anfechtungen zu bearbeiten.

Was die AionCore-Website erhält und speichert

Von Ko-fi erhält die Website deine E-Mail-Adresse, den Betrag, die Währung, die Menge, das Datum und die Kennungen der Bestellung und der Transaktion. Ko-fi schickt auch den Namen, die Nachricht und ob die Unterstützung öffentlich ist: Die Website verwirft diese drei, ohne sie zu speichern.

Die Website nutzt diese Daten nur, um deinen Code zu schicken, eine Verlängerung zur Laufzeit zu addieren, zwei Codes für denselben Kauf zu vermeiden, deine Anfragen zu bearbeiten (verlorener Code, Rücktritt, Erstattung) und auf eine Anfechtung der Zahlung zu antworten. Deine E-Mail-Adresse wird weder für Werbung noch für einen E-Mail-Verteiler genutzt, und deine Daten werden nicht verkauft oder an jemanden weitergegeben, außer an die in diesem Abschnitt genannten Dienste.

Deine E-Mail-Adresse liegt in der Datenbank der Website, bei Cloudflare, und wird 90 Tage nach Ablauf deines Codes gelöscht (oder 90 Tage nach der Bestellung, wenn kein Code ausgegeben wurde). Der Datensatz der Unterstützung speichert die Kennung des Codes, die Daten, die Zählung der Unterstützungsjahre, ob du Gründer bist, den Zustand der Zustellung und die Kennungen der Bestellung und der Transaktion bei Ko-fi, und bleibt etwa 5 Jahre nach der Bestellung bestehen, ohne die E-Mail-Adresse, nachdem sie gelöscht wurde. Nachdem der Code ausgegeben wurde, bleibt sein Text nicht in diesem Datensatz, nur die Kennung.

Die E-Mail mit dem Code geht über Resend, einen E-Mail-Dienst, der deine Adresse und die Nachricht mit dem Code erhält. Bei jedem Verkauf und bei jedem Problem bei der Zustellung erhält der Autor einen Hinweis in einem eigenen privaten Kanal auf Discord mit der Kennung des Codes, einem Teil der Kennungen der Bestellung und der Transaktion, dem Betrag und den Daten, ohne deine E-Mail-Adresse, deinen Namen oder den Code.

Wird der Code von Hand ausgegeben, notiert der Autor die Kennung und die Daten in einer Datei auf seinem PC, ohne Namen und ohne E-Mail-Adresse, und trägt deine E-Mail-Adresse in der Datenbank der Website ein, mit derselben Löschfrist. Die Nachrichten, die du dem Autor schreibst, liegen in seinem E-Mail-Postfach.

Nutzt du den Zugang zu den Namen der Lob-Rangliste, speichert die Website, wie viele Namen dein Konto in den letzten 24 Stunden abgefragt hat, ohne zu speichern, welche, um das Tageslimit anzuwenden und Massenkopien zu verhindern. Diese Zählung wird mit jedem neuen Zeitraum von 24 Stunden ersetzt.

Auf deinem PC

Der Code hat eine Kennung, die Daten, die Zählung der Unterstützungsjahre und gegebenenfalls das Gründer-Zeichen. Er enthält weder deinen Namen noch deine E-Mail-Adresse. Der Meter prüft den Code auf deinem PC, ohne Internet, und speichert ihn in einer von Windows verschlüsselten Datei, die nur dein Windows-Benutzer auf diesem PC öffnen kann. Dazu speichert der Meter die späteste Uhrzeit, die er je auf der Uhr des PCs gesehen hat, nur damit das Zurückstellen der Uhr die Laufzeit nicht verlängert.

Die Funktionsprotokolle (Logs) enthalten nie den Code, höchstens den Anfang der Kennung. Einstellungen › Unterstützung › Code entfernen löscht den Code und die auf dem PC gespeicherte Uhrzeit. Beim Deinstallieren fragt AionCore, ob auch deine Daten gelöscht werden sollen.

Einmal am Tag lädt jeder AionCore Meter, mit oder ohne Unterstützung, von der Website die öffentliche Datei aioncore.app/recursos.json herunter, mit den Daten, an denen sich die Funktionen im Vorabzugang für alle öffnen, und den Kennungen der stornierten Codes. Diese Anfrage enthält weder deinen Code noch eine Kennung von dir oder der Installation. Cloudflare sieht die IP-Adresse der Anfrage, wie bei jedem Zugriff.

Unterstützung und Konto der Website

Ist der AionCore Meter mit einem Konto der Website verbunden, schickt der Meter der Website den Text deines Unterstützer-Codes von selbst, einige Sekunden nach dem Öffnen, wenn du dich im Konto anmeldest und wenn sich die Unterstützung ändert. Die Website prüft die Signatur und speichert in deinem Konto den Code, die Kennung, das Enddatum, die Zählung der Unterstützungsjahre, ob du Gründer bist und wann er verbunden wurde. Die Kennung ist dieselbe wie im Datensatz der Unterstützung, der deine E-Mail-Adresse bis zur Löschfrist speichert. Zum Beenden nutze Einstellungen › Unterstützung › Vom Konto der Website trennen.

Um zu verhindern, dass ein Code weitergegeben wird, speichert die Website auf unbestimmte Zeit die Verbindung zwischen der Kennung des Codes und der internen Kennung des Kontos, mit dem er zuerst verbunden wurde. Diese Verbindung enthält weder deinen Namen noch deine E-Mail-Adresse noch den Text des Codes und wird nicht gelöscht, wenn du den Code trennst, die Unterstützung verlängerst oder das Konto löschst: Deshalb verbindet sich derselbe Code nicht mit einem anderen Konto. Hast du das Konto gelöscht und willst den Code in einem neuen Konto nutzen, bitte den Autor.

Beim Löschen des Kontos löscht die Website den Code und die darin gespeicherten Unterstützungsdaten, zusammen mit dem Rest des Kontos. Es bleiben nur die oben beschriebene Verbindung und der Datensatz der Unterstützung (mit der E-Mail-Adresse bis zur Löschfrist). Der Code auf deinem PC gilt weiter bis zu seinem Datum.

Ist dein Code mit deinem Konto auf der Website verbunden und die Unterstützung aktiv, sieht jede Person das Unterstützer-Abzeichen neben dem Namen deines Charakters: in der DPS-Tabelle, beim Schnellsten Kill und in deinem öffentlichen Profil. Es zeigt die Unterstützungsjahre, das Gründer-Zeichen, falls vorhanden, und im Profil den Monat und das Jahr, in dem du mit der Unterstützung begonnen hast, zum Beispiel „Unterstützer seit Oktober 2026“. Der gezahlte Betrag, die Zahlungsdaten und deine E-Mail-Adresse gehören nicht zum Abzeichen. Das ist zunächst eingeschaltet. Zum Ausblenden schalte Mein Unterstützer-Abzeichen zeigen unter Mein Konto aus: Das ist kostenlos, gilt für alle, auch für andere Unterstützer, und die Unterstützung gilt weiter. Die Änderung erscheint innerhalb von 10 Minuten. Eine Zeile Ohne öffentlichen Namen hat kein Abzeichen. Hast du die Unterstützung auf Ko-fi als privat markiert, beginnt das Abzeichen ausgeblendet.

Warum der Autor das Abzeichen zeigen darf: Es gehört zu den Leistungen der Unterstützung (Bedingungen der Unterstützung, Abschnitt 4.10), und es zu zeigen macht die Unterstützung von AionCore bekannt. Rechtsgrundlage: Vertragserfüllung (Art. 7, V) und das berechtigte Interesse des Autors, die Unterstützung bekannt zu machen (Art. 7, IX, und Art. 10, I). Du widersprichst kostenlos, indem du das Abzeichen ausblendest.

Für das Abzeichen speichert die Website in deinem Konto nur deine Wahl, es zu zeigen oder auszublenden, und den Tag, an dem du zum ersten Mal einen Code mit diesem Konto verbunden hast; daraus kommen Monat und Jahr des Abzeichens im Profil. Beides ist in Meine Daten herunterladen enthalten und wird mit dem Konto gelöscht.

Warum der Autor diese Daten verarbeiten darf

Um den Code zu schicken, Verlängerungen zu addieren und das zu erfüllen, was die Bedingungen der Unterstützung versprechen: Vertragserfüllung (LGPD, Art. 7, V). Um aufzubewahren, was das Gesetz aufzubewahren verlangt: Erfüllung einer rechtlichen Verpflichtung (Art. 7, II). Um sich bei einer Zahlungsanfechtung oder in einem Verfahren zu verteidigen: ordnungsgemäße Ausübung von Rechten (Art. 7, VI). Um Betrug, Fehler bei der Zustellung und die Weitergabe des Codes zu vermeiden (Hinweise an den Autor, Limit der Anfragen pro Tag, ein Code pro Kauf): berechtigtes Interesse (Art. 7, IX). Ohne die E-Mail-Adresse kann der Autor den Code nicht schicken.

Um die Abfragegrenze für die Namen der Lob-Rangliste anzuwenden und die Personen in ihr zu schützen: berechtigtes Interesse (Art. 7, IX).

Wer sonst Daten der Unterstützung erhält

Ko-fi, PayPal und Stripe erhalten die Zahlungsdaten, jeder mit seiner eigenen Erklärung. Cloudflare hostet die Website und die Datenbank, in der deine E-Mail-Adresse und der Datensatz der Unterstützung liegen, und bewahrt Kopien der Datenbank bis zu 30 Tage zur Wiederherstellung auf: Ein gelöschtes Datum verschwindet erst nach dieser Frist aus diesen Kopien. Resend erhält die E-Mail mit dem Code. Discord erhält die privaten Hinweise an den Autor, ohne deine E-Mail-Adresse, deinen Namen oder den Code. Der Anbieter des E-Mail-Postfachs des Autors speichert die Nachrichten, die du ihm schreibst.

Diese Dienste verarbeiten Daten außerhalb Brasiliens, weil das für die Zahlung und die Zustellung des Codes, den du gekauft hast, nötig ist (LGPD, Art. 33, IX).

Die Rechte aus dem Abschnitt „Deine Rechte“ gelten auch für die Daten der Unterstützung. Um sie zu beantragen, schreib dem Autor von der bei der Zahlung benutzten E-Mail-Adresse (auch durch Antworten auf die E-Mail mit dem Code), damit er deine Unterstützung findet. Die Zahlungsdaten liegen bei Ko-fi, PayPal und Stripe: Für sie stelle den Antrag auch bei diesen Unternehmen. Du kannst verlangen, deine E-Mail-Adresse vor der Frist zu löschen; ohne sie kann der Autor den Code nicht noch einmal schicken oder eine Verlängerung zur aktuellen Laufzeit addieren.

AionCore und die Unterstützung sind nur für Personen ab 18 Jahren: Die Person erklärt das bei der Anmeldung. Ko-fi und PayPal können eigene Altersregeln haben. Hat ein Minderjähriger unterstützt, beantragt der Erziehungsberechtigte die Erstattung über den Kontakt.

Unterstützer-Wand

Die Wand auf der Seite „Unterstützen“ ist optional und beginnt für alle ausgeschaltet. Es erscheint nur, wer den mit dem Konto der Website verbundenen Unterstützer-Code hat, es unter Mein Konto einschaltet und den Text der Wand akzeptiert, der eine Version hat.

Öffentlich, für jede Person, sind: der Spitzname, den du geschrieben hast, und die Stufe deiner Unterstützungsjahre (1 Jahr, 2 Jahre, 3 Jahre oder mehr, oder Gründer). Die Reihenfolge folgt den Unterstützungsjahren und, bei Gleichstand, wer früher angefangen hat. Nie öffentlich sind der Betrag, die Zahlungsdaten, die E-Mail-Adresse, der Discord-Name und der Charakter.

Die Website speichert in deinem Konto den Spitznamen, wann du es eingeschaltet hast, die Version und das Datum des akzeptierten Textes und gegebenenfalls, dass die Moderation den Spitznamen ausgeblendet hat.

Warum der Autor das tun darf: deine Einwilligung (LGPD, Art. 7, I). Du widerrufst sie jederzeit unter Mein Konto mit „Von der Wand gehen“: Der Spitzname wird sofort gelöscht und verschwindet innerhalb von 5 Minuten von der Seite. Es bleiben nur die Version und das Datum der letzten Zustimmung, als Nachweis, dass du eingewilligt hast, bis das Konto gelöscht wird.

Läuft die Unterstützung ab oder wird der Code vom Konto getrennt, gehst du von selbst von der Wand; beim Trennen des Codes wird auch der Spitzname gelöscht. Beim Löschen des Kontos wird alles gelöscht. Cloudflare bewahrt Kopien der Datenbank bis zu 30 Tage auf, und die Seite der Wand bleibt bis zu 5 Minuten im Cache.

Warum AionCore diese Daten verarbeiten darf

Die LGPD verlangt für jede Nutzung personenbezogener Daten eine Rechtsgrundlage. Das sind die von AionCore:

  • Was die App auf deinem PC speichert, bleibt unter deiner Kontrolle: Der Autor erhält oder öffnet diese Dateien nicht, es sei denn, du schickst sie ihm selbst, etwa als Diagnosepaket.
  • Die Website ausliefern, den Server vor Angriffen schützen und Missbrauch über die IP-Adresse begrenzen, ohne sie zu speichern: berechtigtes Interesse (Art. 7, IX).
  • Anonyme technische Berichte und Zähler für Personen, die online sind: berechtigtes Interesse des Autors, den Meter nach einem Update des Spiels zu korrigieren und zu wissen, wie viele Personen AionCore nutzen, mit möglichst wenigen Daten, ohne Namen und mit der oben beschriebenen Möglichkeit, es auszuschalten (Art. 7, IX, und Art. 10). Die Stichproben der Pakete gehen nur, wenn du die Option einschaltest.
  • Konto der Website, Anmeldung über Discord und Hochladen von Kämpfen: den Dienst erbringen, den du bei der Anmeldung und beim Verbinden des Meters verlangt hast, wodurch das Hochladen der Bosskämpfe eingeschaltet wird (Art. 7, V). Der Bildschirm des Meters, der die Liste dessen zeigt, was mitgeht, existiert, damit du genau weißt, was den PC verlässt; das Hochladen auszuschalten oder sich im Meter abzumelden beendet diese Nutzung.
  • Rangliste, Hochladen und Name derer mit Konto: der Nutzungsvertrag von AionCore, den du beim Anlegen des Kontos akzeptierst (Art. 7, V). Du schaltest jeden Teil jederzeit aus. Die Speicherung auf den Servern von Cloudflare, außerhalb Brasiliens, ist für diesen Vertrag nötig (Art. 33, IX). Die Details der Kämpfe von Personen mit Konto, die zunächst eingeschaltet sind, beruhen auf derselben Grundlage, und du schaltest sie unter Mein Konto aus.
  • Mitspieler ohne Konto (Anzeige ohne öffentlichen Namen, mit Klasse und Kampfkraft, gespeicherter Name): das berechtigte Interesse von AionCore, eine vollständige und verlässliche Rangliste jedes Kampfes zu erstellen (Art. 7, IX, und Art. 10). Das gilt auch für die Klasse eines Mitspielers ohne Konto, der in der Zeitleiste eines anderen Spielers als derjenige erscheint, der einen Buff oder Debuff gewirkt hat. Jede Person widerspricht kostenlos, indem sie den Namen ausblendet oder den Charakter aus der Rangliste nimmt. Die Abwägung dieses berechtigten Interesses kann über den Kontakt verlangt werden.
  • Öffentliches Profil und Spielersuche von Personen mit Konto, die den Namen zeigen: der Nutzungsvertrag von AionCore (Art. 7, V), wie beim Rest der Rangliste, und das berechtigte Interesse von AionCore, die Leistung von Spielenden an einem Ort zu zeigen (Art. 7, IX). Du widersprichst kostenlos, indem du das Profil ausschaltest oder den Namen ausblendest.
  • Spieldaten im Profil von Kontoinhabern und das Speichern der Auslesung von Personen, die AionCore nicht nutzen, ohne sie anzuzeigen: das berechtigte Interesse von AionCore, den Charakter so zu zeigen, wie das Spiel selbst ihn jedem Spieler zeigt (Art. 7, IX, und Art. 10), unter Berücksichtigung, dass diese Daten im Spiel bereits offen sind (Art. 7, § 3). Jede Person kann kostenlos widersprechen, indem sie den Namen verbirgt oder den Charakter aus der Rangliste entfernt. Für Kontoinhaber gilt auch der Nutzungsvertrag (Art. 7, V). Für Personen, die Inspektionen senden, der Nutzungsvertrag und der Hinweis, den sie im Meter gesehen haben, mit der Funktion standardmäßig eingeschaltet und kostenlos abschaltbar. Die Abwägung dieses berechtigten Interesses kann über den Kontakt angefordert werden.
  • Build im Profil: deine Einwilligung (Art. 7, I), getrennt vom Hochladen der Kämpfe und vom Profil. Du widerrufst sie im Meter oder unter Mein Konto, kostenlos.
  • Bewerberkarte für Gruppen: das berechtigte Interesse von AionCore, Gruppenleitenden zu helfen, mit mehr Informationen zu entscheiden (Art. 7, IX, und Art. 10), nur mit dem, was die Person auf AionCore öffentlich hält, gefunden über den Namen und den Server, die das Spiel selbst der Leitung bei der Beitrittsanfrage zeigt; minimale Daten, eine Person pro Abfrage, und die Abfrage wird nicht gespeichert. Du widersprichst kostenlos, indem du das Profil ausschaltest, den Namen ausblendest oder den Charakter aus der Rangliste entfernst, oder über den Kontakt.
  • Prüfen, ob die Kämpfe stimmig sind, die Grenzen anwenden, Meldungen prüfen und Betrug vermeiden: berechtigtes Interesse (Art. 7, IX) und Verteidigung im Streitfall (ordnungsgemäße Ausübung von Rechten, Art. 7, VI).
  • Unterstützung: Die Grundlagen stehen im Abschnitt Unterstützung.
  • Unterstützer-Wand: deine Einwilligung (Art. 7, I), die du unter Mein Konto mit „Von der Wand gehen“ widerrufst.
  • Auf die Nachrichten und Anfragen antworten, die du an den Kontakt schickst: deine Anfrage erfüllen (Art. 7, V) und, bei Anfragen zu deinen Daten, die LGPD selbst erfüllen (Art. 7, II).

Ist die Grundlage die Einwilligung, kannst du sie jederzeit ohne Kosten widerrufen. Was vorher geschehen ist, bleibt gültig, und der Rest von AionCore funktioniert gleich.

Daten außerhalb Brasiliens

Die Unternehmen, die AionCore nutzt, sitzen außerhalb Brasiliens und können Daten in anderen Ländern verarbeiten, vor allem in den Vereinigten Staaten: Cloudflare (Hosting der Website und des Servers), GitHub (Download und Updates) und, für die, die die jeweilige Funktion nutzen, YouTube von Google (Videos des Guides), NCSOFT (Fähigkeitssymbole), Discord (Anmeldung), Resend, Ko-fi, PayPal und Stripe (Unterstützung) und Gmail von Google (das E-Mail-Postfach des Autors, das die Nachrichten des Kontakts erhält).

Diese Übermittlung geschieht, weil sie nötig ist, um zu liefern, was du verlangst, etwa die Website zu öffnen, die App herunterzuladen und zu aktualisieren, den Unterstützer-Code zu erhalten oder deine Nachricht beantwortet zu bekommen (LGPD, Art. 33, IX). Für die technischen Berichte und den Zähler für Personen, die online sind, stützt sie sich auf die Datenschutzbedingungen, die Cloudflare seinen Kunden anbietet (Art. 33, II). Jedes Unternehmen verarbeitet die Daten gemäß seiner eigenen Datenschutzerklärung.

Sicherheit

Die Website und der Server akzeptieren nur verschlüsselte Verbindungen (HTTPS), und die IP-Adresse wird nicht in der Datenbank gespeichert. Die Sitzungen des Browsers und die Schlüssel der Meter liegen in der Datenbank nur als Hash. Auf deinem PC sind der Schlüssel, der den Meter mit dem Konto verbindet, und der Unterstützer-Code von Windows geschützt.

Kein System ist völlig sicher. Kommt es zu einem Sicherheitsvorfall, der ein erhebliches Risiko oder einen erheblichen Schaden für dich mit sich bringen kann, benachrichtigt der Autor die betroffenen Personen und die Nationale Datenschutzbehörde (ANPD), wie es die LGPD vorschreibt (Art. 48).

Deine Rechte

Nach dem Allgemeinen Datenschutzgesetz (Gesetz Nr. 13.709/2018, LGPD) kannst du zu deinen personenbezogenen Daten verlangen:

  • Bestätigung, dass sie verarbeitet werden
  • Zugang zu ihnen
  • Berichtigung unvollständiger, falscher oder veralteter Daten
  • Anonymisierung, Sperrung oder Löschung unnötiger oder gesetzwidrig verarbeiteter Daten
  • Übertragbarkeit zu einem anderen Dienst
  • Löschung der mit deiner Einwilligung verarbeiteten Daten
  • Auskunft darüber, an wen deine Daten weitergegeben wurden
  • Auskunft über die Möglichkeit, die Einwilligung nicht zu erteilen, und was geschieht, wenn du sie nicht erteilst
  • Widerruf der Einwilligung
  • Überprüfung von Entscheidungen, die ausschließlich automatisiert getroffen wurden und deine Interessen berühren
  • Widerspruch gegen eine Verarbeitung ohne deine Einwilligung, wenn sie gegen das Gesetz verstößt

Die Daten der App bleiben auf deinem PC, unter deiner Kontrolle: Um diese Daten einzusehen, zu berichtigen oder zu löschen, nutze die Optionen der App oder lösche die Dateien in ihrem Ordner. Die Daten deines Kontos auf der Website lädst und löschst du unter Mein Konto, dem einzigen Ort, an dem das Konto gelöscht wird. Was dort nicht möglich ist, beantrage beim Autor über den Kontakt unten. Der Antrag kostet nichts.

Der Autor bestätigt, dass er den Antrag erhalten hat, und antwortet innerhalb von 15 Tagen. Zum Schutz deiner Daten kann er eine Bestätigung verlangen, dass die Daten deine sind, bevor er etwas herausgibt oder löscht. Hältst du deinen Antrag für nicht erfüllt, kannst du dich bei der Nationalen Datenschutzbehörde (ANPD) beschweren.

Zur Lob-Rangliste siehe auch den Abschnitt Lob-Rangliste.

Wie du jedes Recht auf der Website ausübst

  • Auskunft und Übertragbarkeit: Unter Mein Konto erzeugt „Meine Daten herunterladen“ eine JSON-Datei mit deinem Konto, deinen Charakteren, deinen Kämpfen und deinen Metern.
  • Berichtigung: Der Name und das Avatarbild kommen von Discord. Hat ein Kampf eine falsche Angabe, lösche ihn und lade ihn neu hoch, oder bitte über den Kontakt um Berichtigung.
  • Löschung: Unter Mein Konto löschst du einen Kampf oder das ganze Konto, mit den Kämpfen, Charakteren und verbundenen Metern. Der Meter löscht nur die Kämpfe, die er selbst hochgeladen hat. Was auf deinem PC liegt, wird nicht gelöscht.
  • Widerruf: Um einen Meter zu trennen, nutze „Trennen“ unter Einstellungen › Konto und Website im Meter selbst oder „Widerrufen“ unter Mein Konto.

Kinder und Jugendliche

AionCore ist nur für Personen ab 18 Jahren, wie Aion 2, und erhebt nicht absichtlich Daten von Kindern oder Jugendlichen. Niemand gibt das Geburtsdatum an: Die Person erklärt bei der Anmeldung, 18 Jahre oder älter zu sein, und die Lob-Rangliste verlangt diese Erklärung noch einmal. Da die Rangliste die ganze Gruppe zeigt, kann der Charakter eines Minderjährigen in ihr erscheinen, von einer anderen Person hineingebracht. Vater, Mutter oder Erziehungsberechtigte blenden den Namen dieses Charakters aus und beantragen unter /ranking, ohne Nachweis, ihn aus der Rangliste zu nehmen, oder beantragen über den Kontakt die Löschung jeglicher Daten; der Autor löscht.

Wie lange die Daten bleiben

Website: Die technischen Zugriffsdaten bleiben bei Cloudflare und die des Downloads bei GitHub, so lange, wie die Erklärung jedes Anbieters es festlegt. Das Signal, wer online ist (Website und Meter), bleibt höchstens 1 Stunde auf dem AionCore-Server.

App: Die Dateien bleiben auf deinem PC, und du kannst sie jederzeit löschen. Der Verlauf folgt der Frist unter Einstellungen › Verlauf › Verlauf aufbewahren für und dem Kampflimit auf demselben Bildschirm. Aufzeichnungen und Logs haben eine automatische Bereinigung: Die Aufzeichnungen gehen nach 14 Tagen oder wenn der Ordner über 1 GB wächst (die, die du fixierst, bleiben), die Momente des Entwicklermodus liegen in einem eigenen Ordner, mit höchstens 30 Dateien (die ältesten gehen zuerst), und die Logs behalten nur die letzten Dateien.

Konto der Website und hochgeladene Kämpfe: Sie bleiben, solange du die Website oder den Meter nutzt. Vergehen 180 Tage ohne jede Nutzung, wird das Konto mit allem, was darin ist, gelöscht, und du wirst 30 Tage vorher benachrichtigt, nur innerhalb der Website und des Meters (das Konto der Website fragt nicht nach deiner E-Mail-Adresse, also gibt es keinen Hinweis per E-Mail). Die Sitzungen des Browsers laufen nach bis zu 30 Tagen Nutzung ab, nie nach mehr als 90 Tagen ab der Anmeldung, und der Schlüssel eines Meters läuft nach 180 Tagen ab und erneuert sich, wenn er genutzt wird, bis höchstens 1 Jahr nach dem Verbinden; dann verbindest du den Meter einfach neu.

Nachrichten an den Kontakt: Sie bleiben im E-Mail-Postfach des Autors und werden bis zu 12 Monate nach Abschluss der Angelegenheit gelöscht, damit er eine Anfrage weiterverfolgen oder zeigen kann, dass er ihr nachgekommen ist.

Unterstützer-Wand: Der Spitzname bleibt, bis du die Wand verlässt, den Code vom Konto der Website trennst oder das Konto löschst; die Version und das Datum des akzeptierten Textes bleiben, bis das Konto gelöscht wird.

Änderungen dieser Erklärung

Ändert sich diese Erklärung, ändert sich das Datum oben auf der Seite mit. Eine Änderung, die Daten auf neue Weise verarbeitet, wird hier veröffentlicht, bevor sie gilt, und wenn die Grundlage die Einwilligung ist, bittet AionCore dich erneut um deine Zustimmung.

Diese Erklärung gibt es auf Portugiesisch, Englisch, Spanisch, Deutsch, Russisch und Französisch. Bei Abweichungen zwischen den Fassungen gilt die portugiesische Fassung.

Fragen zu diesem Text? Schreib dem Autor

Die Nutzungsbedingungen haben sich am 15. Okt. 2026 geändert: In der Rangliste sind das Auftauchen, der Name des Charakters und die Details der Kämpfe jetzt zunächst eingeschaltet, die Kampfkraft jedes Spielers erscheint neben der Klasse, wer den Namen zeigt, hat ein öffentliches Profil, das ebenfalls zunächst eingeschaltet ist, und das Unterstützer-Abzeichen erscheint jetzt auch im Profil, mit dem Monat und Jahr, in dem die Person mit der Unterstützung begonnen hat. Das Profil zeigt jetzt auch die Spieldaten, die in der Inspektion erscheinen (Ausrüstung, Titel, Legion, Arcana, Daevanion und die Anzahl jeder Art von Lob) und, wenn du es im Meter einschaltest, deinen Build. Unter „Mein Konto“ kannst du den Namen, das Abzeichen oder die Spieldaten verbergen, die Details oder das Profil ausschalten oder die Rangliste verlassen; ohne Konto nutze das Formular unter /ranking. Alles kostenlos. Die Bedingungen der Unterstützung wurden außerdem um den Abschnitt 4.11 zur Bewerberkarte für die Gruppe ergänzt, der nur für Unterstützer gilt. Nutzungsbedingungen lesen