Novidades — Série 1.4

O que mudou, versão por versão.

  1. Versão 1.4.6

    Atual
    • Correção o último chefe de uma masmorra não perde mais o seu nome ao sair do mapa — o histórico, o resumo, o envio e o "Só o meu dano" depois da saída agora mostram você certinho, e o chefe final passa a ficar com a região e o servidor corretos. Melhorado: a caveira com o número de mortes agora aparece sempre, no medidor e no histórico, inclusive com 0 mortes (mais apagada); quem não quer ver pode desligar em Configurações, nas partes da linha do jogador. Dano, DPS e tempos de luta não mudaram. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  2. Versão 1.4.5

    • Novo visual Faixas, o quinto visual do medidor (grátis, em Configurações › Aparência): cartões de DPS, duração e total no topo, faixas largas na cor da função e as mortes ao lado do nome, com a caveira do jogo. Quem já usa outro visual continua com o mesmo. Melhorado: os ícones de habilidades e buffs agora aparecem também no detalhe de uma luta aberta pelo histórico (antes ficavam como quadrados vazios até reabrir a janela), e o Gear score e o poder de combate dos colegas passam a vir pela lista do grupo. Dano, DPS e tempos de luta não mudaram. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  3. Versão 1.4.4

    • Grupo flutuante: agora mostra todos os membros do seu grupo desde o primeiro instante, com classe, nome e a etiqueta “Líder”, sem esperar a vida chegar (a barra fica listrada, “aguardando vida”, e nunca mostra 0%). Quem está em outro mapa aparece esmaecido com “em outro mapa”, o cabeçalho mostra “X de Y vivos”, e quem sai do grupo some na hora. Na troca de instância você não aparece mais duas vezes. Mecânicas: o painel escolhe a masmorra sozinho pelo próprio jogo (Draupnir, Desfiladeiro de Urugugu e Ilha Aérea de Vakron); fixar outra continua funcionando e, se o jogo não informar, vale a sugestão de antes. Configurações › Avançado › Saúde da captura ganhou a linha “Instância”, com a masmorra reconhecida, os encontros e os chefes abatidos. Dano, DPS e tempos de luta não mudaram. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  4. Versão 1.4.3

    • Grupo agora usa a lista do grupo do próprio jogo: o escopo Grupo mostra você e exatamente quem está no seu grupo e no seu mapa, e ninguém de fora, mesmo com outros jogadores batendo no mesmo alvo ao seu lado. Quem entra no grupo aparece na hora, e quem sai ou desfaz o grupo some na hora. Membros que apareciam como Player_ ganham nome, classe e servidor. O líder do grupo aparece com a etiqueta “Líder” no Grupo flutuante. Sem a lista do jogo ainda, o Grupo mostra só você, como antes. Configurações › Avançado › Saúde da captura ganhou a linha “Lista do grupo” (quadros lidos, falhas e membros). Nas gravações, a classe registrada nos metadados agora é a da sessão, e não a lembrada ao abrir o arquivo. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  5. Versão 1.4.2

    • Detalhes do jogador › Recebido: novo campo Escudo, com quantos golpes recebidos o escudo absorveu inteiros ou em parte. É só a contagem: o dano recebido e o DPS não mudam.
    • Nomes: um jogador que ainda aparece sem nome não some mais do medidor depois de 10 minutos enquanto continua na luta.
    • Temas Brasa e Ametista: cor de destaque mais clara, para não se confundir com as cores de alerta nem com o destaque da sua linha.
    • HUD atualizado para o Electron 44 (navegador interno mais novo, com correções de segurança).
    • Modo testador (só para testadores convidados, com código): ao ativar o código, o medidor liga sozinho Gravar pacotes, Gravar todo o tráfego, Modo desenvolvedor (30 min de memória, com o atalho Marcar momento) e Guardar sozinho quando o medidor ficar cego. Gravar pacotes volta a ligar toda vez que o medidor abre; das outras opções, a que você desligar de propósito fica desligada. Ao desativar o código, cada opção volta ao que era antes. A tela do modo mostra o espaço usado em PacketLogs (as gravações mais antigas saem sozinhas). Sem código, nada muda.
    • Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  6. Versão 1.4.1

    • Novo Modo testador, em Configurações › Ajuda e diagnóstico. Só funciona com um código de convite individual; sem código o medidor não envia nada. Para testadores convidados, ele envia as gravações completas do jogo (inclusive chat e nomes) ao desenvolvedor, para análise, só em rede não medida, com botão “Enviar gravações agora”, lista, progresso e Desativar. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  7. Versão 1.4.0

    • Novo guia de mecânicas de chefe. O painel "Mecânicas" (botão no medidor) fica fixado sobre o jogo, sem tomar o foco, e mostra o chefe da luta com a barra de vida marcada onde cada mecânica acontece, o que vem a seguir e o que fazer no seu papel. Ele sugere sozinho a masmorra e o chefe certos, e você pode fixar outro. A biblioteca completa está em Painel › Masmorras e no guia, na aba Masmorras (com busca). Começamos com Draupnir, Desfiladeiro de Urugugu (Conquista) e Ilha Aérea de Vakron (Conquista); cada mecânica mostra o quanto foi conferida (não verificado, gravado ou verificado). Novo, para apoiadores primeiro: avisos na tela antes da mecânica acontecer (1 a 3 palavras, no alto da tela, sem tomar o foco). Vêm desligados; ligue em Configurações › Overlays › Mecânicas de chefe, onde há o botão "Testar avisos". Abrem para todos em 10/11/2026. O painel, a biblioteca e a sugestão automática são grátis.
    • Melhor Melhoria interna: o medidor passa a gravar as habilidades que o chefe começa a usar nas gravações filtradas. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  8. Versão 1.3.1

    • Novo Configurações reorganizadas em 3 blocos (Aparência, Luta, Janela e atalhos, Overlays, Avisos e horários, Histórico · Conta e site, Privacidade · Ajuda, Sobre e apoio).
    • Novo Conta e site virou um passo a passo (conectar com o Discord, escolher quando enviar, ranking opcional), com a lista do que é enviado antes de você aceitar.
    • Novo Privacidade agora é uma seção própria (telemetria e ocultar nomes). Melhorado: Restaurar padrões não mexe mais no cadeado nem no Grupo flutuante. Melhorado: o aceite do envio vale para a conta; ao desconectar e entrar com outra conta, o texto de consentimento aparece de novo.
    • Novo na primeira abertura o medidor pergunta a sua região (Global, Taiwan/Tailândia ou Coreia) para acertar fuso e horários dos eventos; dá para trocar em Configurações › Avisos e eventos.
    • Novo peça opcional de Gear score e poder de combate na linha do jogador (nasce oculta; ligue em Configurações › Medidor). Melhorado: padrões novos para quem instala: janela inicial maior e no canto superior direito, avisos de eventos mais enxutos (sem Shugo e Invasão), histórico de 90 dias e brilho nas recargas prontas; quem já usa mantém as suas escolhas. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  9. Versão 1.3.0

    • Novo Configurações › Conta e envio. Entre com o Discord e, se quiser, envie suas lutas para o site (aioncore.pages.dev) para ter um relatório com link para compartilhar. O envio vem desligado e só funciona depois de você ler e aceitar o que é enviado; você pode apagar uma luta ou a conta inteira quando quiser.
    • Novo Participar do ranking (opcional, com consentimento próprio): você aparece anônimo por padrão e pode escolher mostrar o nome do personagem; o poder de combate nunca é público.
    • Novo Configurações › Feedback, para mandar sugestões e problemas direto do medidor.
    • Novo faixa de recursos com Odyle, chave Shugo e os santuários por personagem. Melhorado: a taxa de crítico enviada ao site agora é a mesma do medidor, e a telemetria de amostras de pacotes tem um interruptor próprio, desligado por padrão. Se o texto de consentimento do envio aparecer de novo, é porque ele foi atualizado: leia e aceite outra vez. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  10. Versão 1.2.5

    • Telemetria técnica mais útil para decodificar o jogo: para cada tipo de pacote que o medidor ainda não entende, ele agora envia estatísticas (tamanhos, quando aparece em relação a dano, morte, buffs e troca de mapa). O aviso foi renovado e aparece mais uma vez para você ler. Quando o servidor pedir, o medidor poderá enviar amostras curtas desses pacotes com todo o texto apagado e nenhum nome; essa parte está desligada por enquanto. Nada disso inclui nome de personagem, chat nem suas lutas, e dá para desligar tudo em Configurações › Conta e envio. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  11. Versão 1.2.4

    • Novo você escolhe o que aparece em cada linha de jogador do medidor. Em Configurações › Medidor › Linha do jogador, ligue ou desligue posição, emblema, nome, dano total, crítico, poder de combate, servidor, mortes e a porcentagem, com prévia ao vivo e o botão “Restaurar linha padrão”. O DPS fica sempre visível, e nome e emblema não podem sair os dois. O padrão continua igual ao de antes.
    • Novo “Ocultar nomes” agora tem 3 modos: Mostrar, Embaralhar e Classe no lugar (os outros jogadores viram a classe e o seu nome fica).
    • Correção o Comparar lutas mostrava os nomes mesmo com os nomes ocultos; agora respeita a opção.
    • Melhor Melhorias no medidor: barra de dano relativa, “Derrota em” com minutos e segundos, melhor legibilidade com fundo transparente, avisos dos overlays com posição própria e arrastáveis. Telemetria anônima mais detalhada (tipos de pacote do jogo, motivo de o medidor ficar cego, tipo de erro), sem nomes de personagem. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura.

    Nada desse tipo nesta versão.

  12. Versão 1.2.3

    • Correção o medidor ficava por trás do jogo e só voltava ao clicar nele. Abrir Detalhes, Configurações, Painel ou Histórico tirava o “sempre por cima” do medidor; agora ele continua por cima do jogo.
    • Correção no escopo Grupo (e Raid), quando o jogo não informa quem está no seu grupo, o medidor mostra só você, e não mais outros jogadores que estão perto.
    • Mudou os atalhos padrão agora são Ctrl+Alt (antes Ctrl+Shift). Quem não personalizou é migrado sozinho; os atalhos que você mudou ficam como estão. Em teclado ABNT2, Ctrl+Alt é o AltGr: se atrapalhar algum símbolo, troque o atalho em Configurações.
    • Novo exportar a luta em CSV (abre no Excel em português) e em imagem PNG, além do JSON, no botão Exportar do Resumo. Overlays de buffs e recargas melhorados: pulso configurável, brilho ao terminar, aviso na tela antes e ao fim, seletor com “Vistos em você” e a classe na linha.
    • Novo o AionCore envia relatórios técnicos anônimos (versão, tipos de pacote do jogo vistos, erros) para melhorar a ferramenta. Não inclui nome de personagem, chat nem suas lutas. Um aviso aparece na primeira vez; para desligar, Configurações › Conta e envio. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura (linhas Grupo detectado e Identidade local).

    Nada desse tipo nesta versão.

  13. Versão 1.2.2

    Publicada com as mesmas notas da versão 1.2.1.

    Nada desse tipo nesta versão.

  14. Versão 1.2.1

    • Correção em Grupo (e Raid) o seu DPS não aparecia, só o dos colegas. O jogo dá ao seu personagem um id novo a cada instância (ao entrar e ao sair da masmorra) e o medidor ficava com o id antigo como se fosse você; agora há um único “você” e, se algo estiver duvidoso, o Grupo mostra todos em vez de esconder você. O mesmo defeito fazia o escopo Eu mostrar a luta antiga depois de trocar de instância; também corrigido. Novidades visuais que já estavam prontas: Resumo da luta compacto com abas (Jogadores, Gráfico, Habilidades) e janela do medidor com altura própria por escopo (Eu 1 linha, Grupo 5, Raid 10), lembrada. Nova opção (desligada por padrão): ocultar o medidor e mostrar sozinho quando começa luta contra chefe ou boneco, em Configurações. Se algo parecer estranho, mande um print de Configurações › Avançado › Saúde da captura (linhas Grupo detectado e Identidade local).

    Nada desse tipo nesta versão.

  15. Versão 1.2.0

    • Energia Odyle: agora é lida do jogo (quando você entra no mundo e a cada mudança); antes era só uma estimativa digitada. Escopo Grupo e Raid de verdade: o Grupo mostra você e os membros do seu grupo, e o Raid soma a raid; sem grupo detectado o medidor mostra todos, como antes. Você é reconhecido mesmo quando o login do jogo não chega: sua linha não fica mais como Player_número. Outros jogadores: a classe e o servidor passam a ser lidos certos (o servidor errava em 2 de cada 3 leituras). HP do chefe: o HP máximo é preenchido quando o aviso do chefe tinha se perdido. Golpes recebidos com Regeneração e remoção de efeitos agora são lidos certos; a classe Brawler é reconhecida; o pacote de morte do monstro não decide mais quem é você; mais habilidades de cura e de dano ao longo do tempo e o chefe Awakened Alturadon na lista. Em Configurações › Avançado › Saúde da captura há linhas novas (Grupo detectado, Identidade local, Mapa atual, Buffs de grupo vistos): se algo parecer estranho, mande um print dessa tela.

    Nada desse tipo nesta versão.