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隐私

更新于 · LGPD (Lei 13.709/2018)

30 秒读懂

网站和 AionCore 应用如何处理数据:哪些保存在你的电脑上,哪些会连接互联网,以及你如何行使自己的权利。

谁是责任人

AionCore 是自然人 Guilherme Filvoch 的独立项目,他对网站和应用负责。就 LGPD(Lei nº 13.709/2018)而言,他是 AionCore 所处理个人数据的控制者,也负责受理关于这些数据的请求,担任数据保护官的角色。渠道是下面的联系邮箱。

网站收集什么

网站由现成的页面构成。它不使用第三方的统计或广告工具,也不加载其他网站的脚本、字体或图片。你阅读的页面(首页、下载、准确性、常见问题、隐私、条款和联系)不会写入 cookie,也没有表单。

托管网站的 Cloudflare 公司会收到每次访问的技术数据,例如 IP 地址、浏览器和所请求的页面,用于交付页面并保护网站免受攻击。它按其自己的隐私政策处理这些数据。网站本身不保存这些内容,作者也不使用这些数据来识别访客。

安装程序从 GitHub 下载,AionCore 的公开更新频道就在那里。当你点击下载时,你的浏览器会直接与 GitHub 通信,GitHub 会收到你的 IP 地址,并按其隐私政策处理此次访问。

在线人数计数器:只要网站的某个页面处于打开且可见状态,它就会每隔约 5 到 30 分钟(由服务器决定)通知 AionCore 服务器那里有人。它只发送一个仅存在于该已打开页面上的随机代码(不保存在浏览器中,不是 cookie,每个页面都会变化)和“site”一词。服务器只保存该代码的不可逆摘要及日期,不保存代码本身,不保存 IP 地址,也不保存所访问的页面,并在 2 小时内全部删除,仅用于显示有多少人在线。如果你的浏览器开启了“请勿跟踪”(Do Not Track)信号,页面不会发送任何内容。

网站语言:当你在网站的选择器中选择一种语言时,你的浏览器只会在浏览器的本地存储中保存该语言的代码(例如“en”),以便下次用该语言打开网站。该代码只留在你的浏览器里:它不是 cookie,也不会发送到 AionCore 服务器。选择器中的“系统”选项会清除该选择,在浏览器中清除网站数据也会清除。

应用做什么

应用(HUD、指南和 AionCore Meter)在你的电脑上运行,无需登录即可使用。把统计器连接到网站账号是可选的;连接后,首领战斗的上传默认开启,你可以随时关闭(见“账号与登录”和“战斗上传”)。

保存在你电脑上的内容

AionCore 把它产生的内容保存为安装文件夹内的文件(默认为 %LOCALAPPDATA%\Programs\AionCore)。其中包括设置、战斗历史记录、野外首领的时间、你记录的 Odyle energy、已见过的怪物、运行记录(日志)、技能图标的副本、窗口数据、更新状态、清单的进度、宠物雷达的收藏和已学会的宠物、你已看过的小提示,以及首次使用的确认(含日期、提示版本和语言)。

历史记录保存每场战斗中攻击过目标的每位玩家的名字、职业、服务器和数据,包括其他玩家。统计器还会在设置中记住你上一个角色的名字、职业和服务器。自 1.1.0 版本起,日志会遮蔽角色名。

如果你开启“记录数据包”,或在开启开发者模式的情况下标记一个时刻(两者都在 设置 › 帮助与诊断 中),游戏流量的录制也会保存在该文件夹中,并含玩家名字。这些时刻会保存完整的游戏流量,包括聊天、商店和游戏账号;开启开发者模式并勾选“统计器失明时自动保存”后,统计器在不再读取命中时会自动保存一个时刻。“记录数据包”只记录战斗、实体和计时器,除非你开启“记录全部流量”,后者还会保存聊天、商店和游戏账号。“记录数据包”、“记录全部流量”和开发者模式默认关闭。

“复制摘要”会把一场战斗的文本放入剪贴板,含玩家名字(若开启“隐藏名字”,则为打乱后的名字);历史记录中的“导出战斗”会把整场战斗连同名字写入一个 .aioncore-luta.json 文件。两者都只在你点击时才执行。

这些文件由你掌控:在 设置 › 历史记录 › 保留历史 中,你可以选择战斗保留多少天;卸载 AionCore 时,它会询问是否同时删除你的数据(默认选择是保留)。

网站账号关联后,统计器还会在其文件夹中保存等待上传的战斗队列、已上传战斗的记录,以及把它关联到你账号的密钥,由 Windows 保护。在设置 › 账号与上传中退出登录,会删除队列、关闭上传并忘记密钥。

应用读取什么

统计器使用 Npcap 在你的电脑上读取 Aion 2 本来就会收到的网络流量。它只读取:不会修改文件,也不会修改游戏内存。你的角色名来自游戏窗口的标题。

连接互联网的内容

  • 技能图标:统计器从游戏的 CDN(NCSOFT 的 assets.playnccdn.com)下载图片,并在其文件夹中保存一份副本。当下载一个尚未保存的图标时,NCSOFT 会收到你的 IP 地址。
  • 更新:HUD 和统计器会查询 GitHub 上 AionCore 的公开更新频道,每次查询 GitHub 都会收到你的 IP 地址。默认情况下,有新版本时,AionCore 会自动下载并安装;这种自动安装不会在 Aion 2 打开时发生,而点击“立即更新”会立刻安装,即使游戏已打开。 要关闭,请使用 设置 › 关于与支持 › 自动更新:关闭后,AionCore 只会在你点击“立即检查”或“立即更新”时查询和更新。
  • YouTube:HUD 的 YouTube 窗口只在你要求时才会打开。其中适用 YouTube 自己的规则,即 Google 的规则;如果你在那里登录,登录信息只保存在该窗口内、你的电脑上。
  • 指南:指南的视频面板会显示缩略图,并通过 YouTube 播放器(youtube-nocookie.com)播放视频,因此 YouTube 和 Google 会收到你的 IP 地址。指南内的视频搜索只有在你粘贴了自己的 YouTube API 密钥时才有效;此时搜索会发送到 Google。如果你粘贴了密钥,该密钥以及你看过的视频列表会保存在 HUD 的本地存储(dados-hud 文件夹)中,位于你的电脑上。
  • 指南和安装程序提示中指向其他网站的地址,只在你点击时才在你的浏览器中打开。
  • 第三方组件:统计器的窗口使用微软的 WebView2,它由微软自己维护和更新,适用微软的规则。
  • 反馈:如果你通过统计器发送一条消息,发往 AionCore 服务器的有你写的文字、标题和评分(如有)、你填写的联系方式(可选)以及基本技术数据(统计器和 Windows 的版本、语言、游戏的地区和服务器、所选的视觉样式,以及当时捕获是否开启)。服务器会把这些转发到 Discord(美国公司)的一个私密房间,由作者在那里阅读;安装的代码仅以不可逆摘要的形式在服务器上保留 3 天,以限制滥用。只有在你点击发送时才会发出。请不要写你不希望作者看到的任何内容;若要删除一条消息,请通过联系方式提出。
  • 队伍申请者卡片(仅限支持者,可在统计器设置中关闭):当有人申请加入你的队伍时,已连接到你网站账号的统计器会把该角色的名字和其所在的游戏服务器发送到 AionCore 服务器,仅用于找到此人在 AionCore 上保持公开的资料,并在卡片上显示摘要。如果此人没有账号、关闭了资料或隐藏了名字,则不会显示任何内容,网站也不会说明是哪种情况。对于被查询的人,关闭资料或隐藏名字在几分钟内生效:网站始终以当时的状态回应,而带队者的统计器会将每次回应保留最多 10 分钟。AionCore 服务器不保存被查询的名字和游戏服务器;只统计你的账号每分钟进行多少次查询,以限制滥用。

除非你将统计器连接到网站账号,否则没有任何战斗会离开你的电脑。

诊断包和“导出以供分析”(位于设置 › 帮助与诊断)只会在你电脑的“下载”文件夹中写入一个 .zip 文件。诊断包会替换统计器已知的角色名,并检查结果;如果仍剩下一个已知的名字,就不会生成该文件。导出对玩家名字也是同样处理,除非你选择不替换直接导出。是否把这个文件发给别人,由你决定。

匿名技术报告

AionCore Meter 会在打开时以及之后每小时,向 AionCore 服务器发送一份匿名技术报告。报告包含:统计器版本、本次安装的随机代码(它不会识别你或你的电脑)、Windows 和 .NET 的版本、统计器是否以管理员身份运行及已运行多久、捕获状态(如丢失的数据包和已读取的攻击次数等计数,仅为数字)、统计器见到的游戏数据包类型的数量(仅为数字)、一些捕获事件的类型和时间(例如统计器曾停止读取攻击)、程序错误的类型(错误的技术名称,以及程序中出错位置的代码),以及对统计器尚无法解析的数据包类型,仅含数字的统计:大小、战斗期间到达的数量、到达的时间间隔,以及它们通常是否紧接在统计器已认识的数据包(如一次攻击或一次死亡)之前或之后出现。统计器打开期间,它还会每 5 分钟发送一个仅含该随机代码和“app”一词的信号,用来统计同时有多少人在使用 AionCore,并在关闭时发出通知。服务器只保存该代码的不可逆摘要和日期,不保存代码本身,并在 2 小时内全部删除。

报告不包含角色名、聊天消息、你的战斗、文件名或错误消息的文字;数据包内容方面,只会发送下文所述的可选样本。服务器会看到连接的 IP 地址,仅用于限制滥用,不会把它写入数据库。

这些报告用于了解游戏更新之后发生了什么变化,并修复统计器。出现新的数据包类型,或统计器停止读取攻击时,服务器可以在 Discord 的私人房间里通知作者,只有一行摘要,不含个人数据;每天它还会在那里发送一份只含总数的摘要,例如有多少个安装发送了报告以及有哪些版本。

每个安装的报告和按数据包类型的统计会保存 30 天,之后自动删除;只有按数据包类型的汇总会长期保存,不含安装代码。若想提前删除你这个安装的报告,请通过联系方式发送统计器文件夹中 site-telemetry.json 文件里的代码;删除该文件会让统计器生成新的代码。这些默认为开启:统计器会在首次启动时列出这一点;完整文字位于设置 › 隐私,就在开关旁边。若要关闭,请打开统计器的设置并关闭“匿名技术报告”开关;关闭后,统计器不会因这些报告或“已打开”信号而向服务器发出任何请求。

样本(可选,默认关闭):只有当你在统计器设置中开启“未知数据包样本”选项,并且只在服务器提出请求时,统计器才会为它尚无法解析的每种数据包类型保存最多 3 个样本,每个最多 96 字节,外加相邻 3 个数据包的类型和大小;绝不会取自它已经能读取的数据包,也不会取自我们已知的昵称、队伍和军团数据包类型。样本离开电脑之前,所有可能是文字的片段都会被擦除,统计器还会检查它已知的任何角色名(你的和它见过的)都没有残留;如果无法证明样本是干净的,就会被丢弃。留下的是游戏的数字和代码,例如那一局中某个怪物或某个角色的标识符,正是它们让人能够理解该数据包。样本最多保存 90 天,它们与安装代码的关联在 30 天后消失。若想提前删除,适用与上一段相同的删除请求。

游戏协议数据(必选):除上述报告外,AionCore Meter 在打开 30 分钟之后、最多每 6 小时一次,并且只在有新内容时,向 AionCore 服务器发送一份单独的、仅含游戏协议数字的报告:统计器版本、它见到但尚无法识别的地图对象类型代码(最多 50 种,附每种出现的次数),以及雷达发现或丢弃的 Hidden Cube 数量。该报告不含安装的随机代码、角色名、地图位置、聊天或你的账号数据;服务器会看到连接的 IP 地址,仅用于限制滥用,不会记录它,只保存日期、版本和这些数字,并在 30 天内删除这些报告。它用于了解游戏更新后发生了什么变化并修复统计器,并且按作者的决定,没有开关。由于该报告不含任何代码,无法定位或删除来自某一台特定电脑的内容。

账号和登录

登录是可选的,用于把 AionCore Meter 关联到网站并上传战斗。登录通过 Discord 进行,AionCore 只向 Discord 请求 identify 权限。

关于你的 Discord 账号,AionCore 会保存标识符(一个数字)、公开名称和头像代码,以及网站账号的创建日期和最后使用日期。网站不会加载头像图片。AionCore 不会从 Discord 获取你的邮箱、密码、服务器列表、好友或消息。

浏览器会话和统计器的密钥在数据库中只以哈希形式保存,即一种无法还原原始值的摘要。当你授权一个统计器时,服务器会保存发出请求的国家和互联网运营商(其编号,即 ASN),用于在“我的账号”中显示,并在请求来自其他网络时发出提醒。IP 地址不会被保存:只保存网络段的一个由密钥保护的摘要,并与配对代码一同删除。

Discord 会接收你的登录,适用其自身的规则和隐私政策。AionCore 不会向 Discord 发送任何战斗数据。

有两个页面带有输入框:“授权 AionCore Meter”中的统计器代码,以及“我的账号”中用于删除账号的确认短语。服务器会核对代码,代码从不出现在页面地址中。该短语只用来确认删除请求,不会被保存。

Cookie

网站使用一个会话 Cookie,名为 __Host-aic_sid,是保持登录所必需的。它只在登录之后创建。页面脚本无法读取该 Cookie(HttpOnly),它只通过 HTTPS 传输(Secure),并且浏览器不会在来自其他网站的请求中发送它,点击链接时除外(SameSite=Lax)。

它在登录 30 天后过期,且不会续期:期限过后,需要重新登录。服务器上的会话记录可能在你使用网站期间延长,但自登录起绝不超过 90 天。退出登录会立即删除该 Cookie 和会话记录。

除会话 Cookie 外,网站还会写入第二个 Cookie ac_in,页面可以读取它(它不是 HttpOnly)。它不保存任何数据(值只是 1):只表明存在已打开的会话,这样页面就不必无谓地询问服务器是谁在登录。它与会话 Cookie 同时产生和消失:登录时创建,同时过期,并在你退出登录、删除账号或服务器回复会话已结束时被删除。

登录期间还有一个辅助 Cookie,__Host-aic_oauth,有效期 10 分钟,并在登录结束时删除。

没有跟踪、统计或广告 Cookie。

上传战斗

首领战的上传默认开启:只要你把统计器连接到网站账号,它就会在每场首领战结束时发送下列字段,并在第一次时显示提醒。这用于你的排行、你的资料以及每场战斗的链接;谁能看到什么,见下文的“谁能看到你的战斗”。你可以随时在统计器的设置中关闭上传,可以把每场战斗设为私有或将其删除,并且如果字段列表发生变化,统计器会再次询问。

上传开启时,统计器会在战斗结束时发送(默认只发送对首领的战斗;你可以在设置中加入木桩或所有战斗),另外也可以在“战斗摘要”中按需单独上传一场战斗。如果网络中断,战斗会在你电脑上的队列中等待,最长 14 天。

每场上传的战斗可能包含这 70 个字段(技能和增益时间线的 7 个字段、仇恨、护盾条被击破和死亡的 12 个字段,以及最后一个,即替换最旧战斗的请求,从发送它们的统计器版本开始提供):

  • 上传格式版本
  • AionCore Meter 版本
  • 服务器区域(kr、tw 或 global;未确认时未知)
  • 你角色的服务器编号
  • 战斗类型(首领、普通怪物或训练假人)
  • 战斗结果(已击败、已结束、已重开)
  • 目标怪物的代码
  • 目标怪物的名称
  • 目标的最大生命值
  • 战斗结束时目标的生命值(%)
  • 战斗开始时间
  • 战斗时长
  • 列表中哪一行是你(不含名字)
  • 每位玩家的职业
  • 每个玩家的角色(坦克、DPS 或治疗)
  • 每个玩家的 Combat Power
  • 每个玩家的总伤害
  • 每位玩家的 DPS
  • 每个玩家的命中次数
  • 每个玩家的直接命中(不含持续伤害)
  • 每个玩家的暴击次数
  • 每个玩家的暴击率
  • 每个玩家的多重命中率
  • 每个玩家的背击次数
  • 每个玩家的治疗量
  • 每个玩家提供的护盾
  • 每个玩家受到的伤害
  • 每位玩家的死亡次数
  • 每个技能的代码
  • 每个技能的名称
  • 每个技能的命中次数
  • 每个技能的伤害
  • 每个技能的暴击次数
  • 每个技能的最大单次命中
  • 每个技能已激活的特化
  • 技能各部分与召唤物合计的代码
  • 技能各部分与召唤物合计的名称
  • 技能各部分与召唤物合计的命中次数
  • 技能各部分与召唤物合计的伤害
  • 技能各部分与召唤物合计的暴击次数
  • 技能各部分与召唤物合计的最大单次命中
  • 谁可以打开这场战斗(仅你自己,或持有链接的人)
  • 你的角色名(仅限你自己)
  • 你的角色的职业
  • 你的角色所在服务器
  • 伤害曲线每个时段的大小(秒)
  • 每个玩家在战斗每个时段的伤害(DPS 曲线,不含名字)
  • 每位队友在战斗中的位置(其在玩家列表中的序号)
  • 统计器读取到的每位队友名字
  • 每位队友的服务器
  • 时间轴格式版本
  • 时间轴的时间单位(毫秒)
  • 时间轴中每个技能、增益和减益的代码与名称
  • 每个玩家每次使用技能的时刻(不含名字)
  • 每个玩家身上每个增益和减益的开始与结束时间,以及施放者的槽位(不含名字)
  • 首领身上每个减益的开始与结束时间,以及施放者的槽位
  • 时间轴因超出最大长度而被截断的提示
  • 仇恨、击破与死亡数据块的格式版本
  • 首领以每个玩家为目标(仇恨)的时间,以毫秒计(不含名字)
  • 其中首领目标为玩家召唤物的那部分时间
  • 首领转向每个玩家的次数
  • 护盾条被击破期间每个玩家对首领造成的伤害
  • 每个玩家在战斗中死亡的时间,以毫秒计
  • 击杀每个玩家的怪物代码(绝非击杀者名字)
  • 击杀每个玩家的技能代码
  • 测量仇恨的战斗时段,以毫秒计
  • 首领仇恨切换玩家的次数
  • 首领护盾条每次被击破的开始时刻,以战斗开始后的毫秒计
  • 首领护盾条每次被击破的持续时间,以毫秒计
  • 你的请求:如果你开启“额度已满时替换最旧的”,则在额度已满时让网站用新战斗替换最旧的战斗

绝不会上传的内容:

  • 聊天消息
  • 你的计算机名称。上传内容中不含你的 IP;服务器会像任何网站一样看到连接的 IP,仅用于限制滥用,不会将其与你的战斗一起保存
  • 你计算机上的文件夹和文件路径
  • 你的游戏账号数据(登录名、密码、账号 ID)
  • 数据包录制和你全部战斗的历史记录(上传仅包含上述摘要)

服务器会检查战斗的数字之间是否自洽,并把摘要(目标、结果、时长和每位玩家的数字)保存在数据库中,把技能详情和伤害曲线保存在一个 JSON 文件中,不含任何玩家名字。每位玩家的 Combat Power 只保存在数据库中,并以精确数字显示给能够查看这场战斗的人。对于你的角色,账号会保存名字、服务器和职业,用来把你的战斗关联到你。技能和增益的时间线(若一并上传)保存在第二个 JSON 文件中,同样不含名字,并带有战斗期间首领的生命值,由服务器根据伤害曲线计算。它会随这场战斗一起删除。

为防止滥用,每个账号最多保存 500 场战斗(不含受保护的战斗,例如纪录),并且每 24 小时最多接受 100 次上传。若把受保护的也计算在内,每个账号的上限是 2,000 场战斗或 100 MiB。保存满 500 场后,每场新战斗都会删除上传时间最早且不受保护的那一场,但前提是上传来自从你的网络连接的统计器,或已在“我的账号”中被确认且已连接满 3 天;否则上传会等待。服务器会拒绝数字之间不自洽的战斗。这些数字来自上传战斗者的统计器:网站无法将它们与游戏比对,因此战斗报告显示“自行声明,未经验证”的标记。

当你使用登录或上传时,AionCore 服务器(位于 Cloudflare)会像任何网站一样看到连接的 IP 地址。它只把 IP 用于限制滥用(Cloudflare 统计每个 IP 的请求数),AionCore 不会把 IP 写入数据库,无论是与你的账号还是与你的战斗一起。

谁能看到你的战斗

每场上传的战斗要么是“私有”(只有你能看到),要么是“凭链接可见”(拿到链接的人可以查看这场战斗,每位玩家按职业和精确 Combat Power 显示,只有在排行中选择显示名字的人才显示名字,包括你自己;服务器从不显示)。

默认情况下它是“凭链接可见”(对于已经保存过选择的统计器,以该选择为准,从未更改过的仍为“私有”)。你可以随时在网站和统计器中更改,改回“私有”会让链接立即失效。已经打开过“凭链接可见”战斗的人,可能保存了副本或地址,AionCore 无法删除这些内容。

“队伍”和“公开”目前还不存在。

账号页面和战斗页面会请求搜索引擎不要对它们建立索引,浏览器也不会把它们的地址发送给其他网站。

还有谁会接收数据

  • Discord:接收你的登录,如“账号和登录”中所述,并按其自身的隐私政策处理该访问。
  • Cloudflare:托管网站、AionCore 服务器,以及账号、战斗和点赞排行的存储;接收每次访问的 IP 地址和技术数据,并按其自身的政策处理一切。
  • GitHub:安装程序和更新的来源;接收下载或查询者的 IP 地址。
  • Ko-fi、PayPal、Stripe 和 Resend:仅针对支持者,如“支持”中所述。

没有任何战斗数据会发送到 Discord、GitHub 或任何其他第三方服务:战斗只保存在 AionCore 在 Cloudflare 上的托管中。

排行

排行会显示整个队伍。当有账号的人上传一场战斗时,他的统计器还会发送该战斗中队友的名称和服务器,队伍中的每个人都会成为榜单中的一行。这也适用于不使用 AionCore 的人。没有关闭统计器中“将查看信息发送至网站”(默认开启)的人,还会发送他所查看角色的游戏数据(见“个人资料中的游戏数据”)。

在 DPS 榜单和最快击杀中会显示职业、Combat Power(精确数值)、DPS、战斗时长(精确到秒)、队伍规模、日期和验证徽章。即使隐藏名字或退出排行的人,Combat Power 也会显示,再加上职业和这场战斗,可能足以让和这个人一起玩的人知道是谁。在战斗详情中,每位队友的 DPS 和技能只有在他有账号并保持开启“显示我的战斗详情”时才能打开,该选项默认开启,可在“我的账号”中关闭。已把角色移出排行的人,在其他人上传的战斗中只显示为队友,按职业显示,没有数字。服务器从不显示。以角色名显示、且账号关联了支持者代码的人,还会带有支持者徽章,该徽章也会显示在其他玩家的 AionCore Meter 中——只要此人在他们的统计器列表里(见“支持”)。

谁能看到名称。有账号的人会以角色名称向所有人显示,并带有申报标签,因为该功能默认开启;本人可以关闭。没有账号的队友会对所有人显示为不公开名字:只有拥有账号并选择显示的人,名称才会显示。从未使用过 AionCore 的人,不会仅因为有账号查看过其角色,就拥有带名称的公开页面:读取记录会被保存但不显示,只有当本人创建账号并显示名称后,名称才会出现。无论有没有账号,隐藏名称的人对所有人都不显示名称,包括支持者。同样的规则也适用于带链接的战斗页面上的名称。作者可以看到全部内容,以便管理排行和处理请求。榜单页面不会出现在搜索引擎中。

网站如何记录这个人。每个角色会变成一个由地区、服务器和名字加上只有 AionCore 持有的密钥计算出的密钥。网站还会保存所见的名字、该名字最后一次出现的战斗日期,以及(如有)隐藏名字的请求。Discord 名称、电子邮件和服务器从不显示在排行中。

有账号时你可以控制的内容:在统计器中,你可以关闭上传;在“我的账号”和统计器中,你可以隐藏名字或退出排行(保留职业、Combat Power 和 DPS,没有名字);在“我的账号”中,你可以把角色从排行中彻底移除。所有操作都是免费的,并立即生效;由于缓存,公开榜单可能需要最多 10 分钟才会变化。在“我的账号”中,你还可以关闭你的战斗详情(伤害最高的技能、DPS 曲线、暴击和每秒治疗),该选项默认开启;隐藏名字不会关闭它。关闭详情也会去掉技能和增益的时间线。

没有账号时:在 /ranking 中,“隐藏或移出排行的角色”表单需要地区、服务器和名字,无需账号,也无需证明。两种请求都会立即对所有人移除名字,之后任何新的上传都不会再把它写回。移出排行还会向作者发送删除这些行的请求,由他核对并执行。为了记住这个请求,网站只保存角色密钥、地区、服务器、请求类型和日期。为了限制滥用,网站每天按每个互联网地址统计请求次数,所用的密钥不保存该地址,并会在第二天删除。撤销请求需通过联系方式。

保存多久。已保存的名字会在其最后一次出现的战斗之后 180 天删除;只要这场战斗还存在,那一行就会保留,只是没有名字。删除一场战斗会删除它的各行。180 天未使用的账号会连同所有内容一起删除。

你的权利。无论有无账号,你都可以通过联系方式请求确认是否存在你的数据、访问、更正、副本、删除、了解数据与谁共享,并反对相关使用。没有账号时要访问或获取副本,作者可能会要求提供一张简单的游戏截图,以证明该角色是你的;隐藏或移出排行则不需要任何证明。请求不收费,完整答复最迟在 15 天内给出。

任何已登录的人都可以举报某一行。审核由人工完成,AionCore 可以移除战斗或把这个人移出排行。数据存放在 Cloudflare 的服务器上,这些服务器可能在巴西境外。

公开个人资料。拥有账号并显示角色名称的人,每个角色都有一个公开页面,地址中包含地区和名称,并会出现在排行的玩家搜索中。该功能默认开启。页面显示名称、职业、此人加入 AionCore 的时间(年月)、其在排行中的首领数和战斗数、各首领的最高 DPS 和排名(有的话附带精确 Combat Power)、队伍规模、日期和验证徽章,以及最近的战斗。如果有使用 AionCore 的账号上传了该角色的查看信息,页面还会显示游戏数据,如果本人开启,还会显示配装(见“个人资料中的游戏数据”)。对于支持 AionCore 且开启徽章的人,还会显示支持者徽章,并附上此人开始支持的年月。页面把榜单中已经出现的内容汇集到一处,因此与此人一起玩的人更容易认出他。服务器、Discord 名称和电子邮件从不显示,个人资料页面会要求搜索引擎不要将其收录。

选择了“不公开名字”、退出了排行、关闭了个人资料、要求隐藏名称或移除角色,或已删除账号的人,没有个人资料,也不会出现在搜索中。在这些情况下,该地址会显示同一个“未找到个人资料”页面,不会说明此人是否存在。没有 AionCore 账号的人没有个人资料,也不会出现在搜索中,即使有使用 AionCore 的账号查看过该角色(见“个人资料中的游戏数据”)。你可以在“我的账号”中免费关闭个人资料,对所有人生效(包括支持者),你仍保留在排行中。网站在你的账号中只保存这一项选择。

技能与增益时间线。上传的战斗还可以包含队伍中每位玩家的时间线:每次使用技能的时刻,以及玩家和首领身上每个增益和减益的开始与结束,并附上施放者的位置编号。它用于在战斗详情中显示每个人的输出循环,以及增益持续了多久。某个人的时间线属于其详情的一部分:只有拥有账号并开启“显示我的战斗详情”的人才会显示,任何打开排行中该场战斗详情的人都能看到。它不带名称显示:施放增益或减益的人以职业显示,不显示名称,位置编号只保存在服务器上。如果该职业在队伍中是唯一的,参与这场战斗的人可能知道那是谁。你施放给队友的增益,以及你对首领施放的减益,会以职业形式显示在开启了自己详情的队友的时间线上。时间线来自上传者的统计器,可能缺少队友的某些增益。它保存在战斗旁边的单独文件中,并随战斗一起删除:战斗被删除时、账号被删除时,或账号 180 天未使用之后。关闭详情会立即把时间线从页面移除(由于缓存,公开榜单最多可能需要 10 分钟才会更新);在战斗被删除之前,它仍会随战斗保存。

个人资料中的游戏数据。在游戏中,任何玩家都可以查看任何角色。当使用 AionCore Meter 且没有关闭“将查看信息发送至网站”(默认开启)的人查看某个角色时,他的统计器会把游戏查看窗口显示的内容发送到网站:名称、职业、等级、物品等级、Combat Power、称号、已装备称号、军团(文字名称,与游戏在查看窗口中显示的一致)、装备(每件装备的强化、Manastone、额外属性、效果和所选外观)、Arcana、Daevanion 以及每种点赞的数量。网站会在该角色的公开页面上向任何人显示这些内容,并附上读取日期,其中包括每种点赞的数量和总数;它们来自游戏的查看窗口,而不是 AionCore 的点赞排行。把个人资料中的职业和总数与点赞排行榜对比的人,可能会推断出这是同一个角色。从未使用过 AionCore 的人,不会因为一次查看而获得页面,也不会出现在搜索中:读取记录会被保存但不显示,只有当本人创建账号并显示名称后,名称才会出现。每次新的读取都会替换上一次,不保留历史。

从不显示:服务器、Discord 名称、军团成员列表、角色的面部和身体、读取时间以及查看者。凭借名称、职业和 Combat Power,与此人一起玩的人可能会认出他,包括在排行中“不公开名字”的行里。这些数据由其他玩家的统计器读取,AionCore 不会与游戏核对。

网站如何保存。为了在改名后仍能确认是同一个角色,网站会保存一个由游戏中角色标识符计算得出的密钥(使用只有 AionCore 持有的密钥),以及地区和服务器,这些从不显示。网站还会保存哪个账号发送了最近一次读取,以及哪个账号发送了尚未确认的不同读取,仅用于核实对虚假数据的举报:这些从不显示,并会随之后的读取而变化。没有账号的人的游戏数据,在最后一次读取 180 天后删除。在“下载我的数据”中,账号可以看到当天发送了多少次读取,但看不到保存了哪些。

如何移除。没有账号也无需证明,可使用 /ranking 中的“隐藏或移除排行中的角色”表单:该请求会删除带有该名称的读取记录并下线该页面,之后不会再保存带有该名称的新读取。如果角色在游戏中改名,需要用新名称重新提交请求。有账号的人,在“我的账号”中关闭“显示个人资料中的游戏数据”,会对所有人(包括支持者)隐藏你个人资料中的这一部分;对于网站已确认属于你的角色,读取记录会被删除,之后的读取会被丢弃。也可以通过联系方式提出请求。

配装。配装(带等级的技能、所选专精、已装备技能和 Stigma)只有在角色所有者发布时才会显示:对于新账号,“公开我的配装”选项在首次访问提示中被勾选,并在此人按下“连接”时开启;对于已存在的账号,它默认关闭。它只来自角色本人的统计器,从不来自查看。在统计器或“我的账号”中关闭,会立即从网站删除配装;页面最多可能需要 10 分钟才会更新。隐藏名称、关闭个人资料或退出排行,会让配装随个人资料一起下线,但不会删除它;删除账号则会删除配装。网站会保存这项选择、所接受文本的版本和日期。

删除账号和游戏数据。删除账号时,网站已确认属于你的角色的读取记录会被移除且不会恢复,除非你通过联系方式提出请求;账号仅声明过的角色,之后会被当作从未使用过 AionCore 的人处理。你的账号是最后一个上传者的那些读取记录也会被移除。

队伍候选人卡片。支持 AionCore 并带领队伍的人,在你于游戏中申请加入他的队伍时,会看到你公开个人资料的摘要(职业、你加入 AionCore 的时间、总数、最佳排名、最近的战斗和支持者徽章)。这只适用于你拥有账号并在开启个人资料的情况下显示名称:没有账号、关闭了个人资料或隐藏了名称时,不会显示任何内容,网站也不会说明属于哪种情况。要终止,请在“我的账号”中关闭个人资料或隐藏名称,或使用 /ranking 中的“隐藏或移除排行中的角色”表单:几分钟内生效且免费。网站不会保存是谁查询的,也不会保存被查询的名称。

点赞排行

点赞排行是可选的,与战斗上传和 DPS 排行分开。通过首次访问提示创建的账号,该选项会在提示中、在“连接”按钮之前被勾选,只有当你在选项勾选的状态下按下按钮时才会开启。对已存在的账号,它默认关闭,只有当你在设置 › 账号与上传中接受文本时才会开启。仅限年满 18 周岁的人。同意记录会保存在网站上,附带文本版本和日期。

开启参与后,统计器只会在你的电脑上读取你自己角色的点赞,并发送到网站:角色名称、服务器、地区、职业、五种点赞各自的数量、游戏提供数据的时间以及统计器版本。网站会计算总数,保存每个角色的当前状态和每天一条记录,并把这一切与你的账号关联。

目的:建立并显示点赞排行,并向前 20 名授予徽章。法律依据:你的同意(LGPD, art. 7º, I)。你可以随时免费撤回,AionCore 的其余功能照常运行。

谁能看到:在无需登录即可打开的公开榜单中,显示名称的首字母加一个星号、职业、总数和排名,仅按地区区分;不显示服务器。这并不保证匿名:与你一起玩的人可能认出你。付费支持 AionCore 的人可以看到排行中已确认角色的完整名称。你可以看到你发送的全部内容。作者可以查看数据,以便管理排行和处理请求。

支持者可以记下或截图他看到的名称。支持条款禁止复制、发布或转发这些名称,并限制查询次数,但 AionCore 无法删除他人制作的副本。

以下内容从不出现在点赞排行中:Discord 的名称和标识符、读取时间、Combat Power 以及你的战斗。统计器不会发送其他玩家的名称或点赞。点赞排行不使用你在 DPS 排行中的个人资料,但角色的公开个人资料会显示游戏查看窗口读取的每种点赞的数量(见“个人资料中的游戏数据”):把个人资料中的职业和总数与点赞榜单对比的人,可能会推断出这是同一个角色。

这些数字由发送者的统计器申报,网站无法与游戏核对。为防止欺诈,自动规则会把超出正常范围的数字放入审核并移出榜单;前 20 名会经过人工复核;同一个名称由两个账号发送时,在疑问解决之前会对所有人隐藏。如果你的某次上传因自动规则进入审核,你可以通过联系方式请人工重新审查这一决定。

其他接收方:如上所述的支持者,以及 Cloudflare,它托管 AionCore 的网站和数据库。AionCore 不会向任何其他人出售或转交这些数据。

巴西境外的数据:Cloudflare 的服务器可能位于其他国家。你会在参与文本中得到相关告知,这种传输是在你同意的情况下进行的(LGPD, art. 33, VIII)。

保存多久:每个角色的当前状态在你参与期间一直保存。每日记录最多保存 180 天。一个角色 60 天没有新的读取,就会移出榜单,满 180 天则被删除。退出会立即删除网站上你的点赞,公开榜单最多在 1 小时内停止显示。托管服务的备份副本最多在 30 天内消失。只在账号存在期间保留最后一次同意的版本和日期,作为同意的证明。180 天未使用的账号会连同全部内容一起删除。

你的权利:你可以在统计器中退出排行;在“我的账号 › 下载我的数据”中下载你发送的全部内容;并在“我的账号”中删除整个账号。如需更正、对自动决定的复核或任何其他请求,请使用联系方式。请求不收取费用。

如果你的角色名称出现在排行中而你并未参与,或你不使用 AionCore,请按“联系”页面的说明通过联系方式申请移除。名称会在请求后 24 小时内从榜单中移除,甚至早于审核。

Cookie:公开榜单不写入 Cookie。要查看完整名称,支持者使用 Cookie 一节所述的同一个会话 Cookie,不会新增任何 Cookie。

首次访问:新账号默认勾选的内容

如果你现在创建新账号,以下两个选项将默认勾选:参与点赞排行和发布你的配装。在你点击按钮之前不会启用任何功能。你可以一键取消勾选其中一项或两项,然后照常连接。点击按钮时,以勾选状态为准。

点赞排行:会发送角色名、服务器、地区、职业以及每种点赞的数量。在无需登录即可打开的公开榜单中,会显示名字首字母加星号、职业、总数和地区排名;不显示服务器。支持 AionCore 的用户可看到完整名字。与你一起玩的人可能认出该角色。

发布我的配装:游戏中角色的主动和被动技能及等级、所选专精、已装备技能和烙印将出现在角色的公开资料中,任何人都无需登录即可查看。仅限当前配装,不含历史记录。其他玩家的配装永远不会被上传。

账号和点赞排行仅限 18 岁及以上用户。点击按钮即表示你声明已满 18 岁。如未满 18 岁,请勿连接。

目的:在点赞排行中,生成并展示排行,并为前 20 名颁发徽章;在配装中,在公开资料中展示你的配装。各项选项的法律依据:你的同意(LGPD 第 7 条第 I 款),你通过保留勾选并点击按钮来表示同意,并可随时免费撤回。负责人:Guilherme Filvoch,AionCore 作者,自然人。数据存储在 Cloudflare 的服务器上,可能位于巴西境外,你也对此表示同意。

你可以随时免费关闭:在 AionCore Meter 中,前往设置 › 账号与上传,或在网站的我的账号中操作。关闭配装会立即从网站删除配装;退出点赞排行会立即删除你的点赞。公开页面可能需要 10 分钟到 1 小时才会更新。接受记录会连同通知版本和日期一并保存。

已有账号不受影响:不会为其开启任何选项。如果你已有账号并重新连接,此处勾选的选项不会启用任何功能。要启用其中某项,请在设置 › 账号与上传中接受其条款。

对于你点击按钮时勾选的每一项,网站会记录本通知的版本和日期,作为你同意的证明,直至账号存在。未勾选的选项保持关闭且无同意记录。

支持

支持是自愿的。如果你选择支持,付款在 Ko-fi 上完成。AionCore 网站接收你的电子邮件,仅用于发送支持者代码和累计续期,并在代码到期 90 天后删除该邮件。你的名字、你的留言和金额不会保存在支持记录中。

另请阅读支持条款

在 Ko-fi

付款在 Ko-fi 上进行。接收并处理付款数据(如姓名、电子邮件、银行卡或 PayPal)的是 Ko-fi,适用其规则和隐私政策。Ko-fi 使用 PayPal 和 Stripe 处理付款,它们也会接收付款数据,适用各自的政策。

作者不会接收或保存你的银行卡或 PayPal 数据。和任何销售一样,Ko-fi 以及 PayPal 或 Stripe 会在各自的卖家后台向作者显示购买记录,其中包含你的姓名和电子邮件等数据。作者查看该记录,仅用于处理请求、退款和争议。

AionCore 网站接收并保存的内容

网站从 Ko-fi 接收你的电子邮件、金额、币种、数量、日期,以及订单和交易的标识。Ko-fi 还会发送姓名、留言以及该支持是否公开:网站会丢弃这三项,不写入保存。

网站使用这些数据,仅用于发送你的代码、把续期累加到期限上、避免同一次购买出现两个代码、处理你的请求(代码丢失、反悔、退款),以及回应付款争议。你的电子邮件不会用于广告或邮件列表,你的数据也不会出售,不会提供给本节所列服务之外的任何人。

你的电子邮件保存在网站位于 Cloudflare 的数据库中,并在你的代码到期 90 天后删除(如果没有发出任何代码,则在订单 90 天后删除)。支持记录保存代码的标识、日期、支持年数、你是否是创始支持者、发送状态,以及 Ko-fi 上订单和交易的标识,并在订单之后保留约 5 年,电子邮件删除后记录中不再含有它。代码发出后,其文本不会留在该记录中,只保留标识。

带有代码的邮件通过 Resend(一项电子邮件服务)发出,它会接收你的地址和带有代码的邮件。每次销售以及每次发送出现问题时,作者都会在他自己的 Discord 私密频道收到一条通知,内容包括代码标识、订单和交易标识的一部分、金额和日期,不含你的电子邮件、你的姓名和代码。

当代码由人工发出时,作者会在他自己电脑上的一个文件中记下标识和日期,不含姓名和电子邮件,并把你的电子邮件登记到网站数据库中,删除期限相同。你写给作者的邮件保存在他的邮箱中。

如果你使用点赞排行名字的访问功能,网站会保存你的账号在最近 24 小时内查询了多少个名字,但不保存具体是哪些,用于执行每日上限并防止批量复制。该计数每过一个新的 24 小时周期就会被替换。

在你的电脑上

代码包含标识、日期、支持年数,以及(如适用)创始支持者标记。它不包含你的姓名或电子邮件。统计器在你的电脑上、无需联网核验代码,并把它保存在由 Windows 加密的文件中,只有你在该电脑上的 Windows 用户才能打开。同时,统计器会保存它见过的最晚的电脑时钟时间,仅用于避免把时钟拨回来延长期限。

运行记录(日志)从不包含代码,最多只包含标识的开头部分。设置 › 支持 › 移除代码会删除电脑上保存的代码和时间。卸载时,AionCore 会询问是否同时删除你的数据。

每天一次,所有 AionCore Meter,无论是否有支持,都会从网站下载公开文件 aioncore.app/recursos.json,其中包含抢先功能向所有人开放的日期,以及已取消代码的标识。这个请求不包含你的代码,也不包含你或安装的标识。和任何访问一样,Cloudflare 会看到请求的 IP 地址。

支持与网站账号

当 AionCore Meter 关联到网站账号时,统计器会在打开后几秒、你登录账号时以及支持状态变化时,自动把你的支持者代码文本发送到网站。网站核验签名,并在你的账号中保存代码、标识、结束日期、支持年数、你是否是创始支持者,以及它是何时关联的。该标识与支持记录中的标识相同,后者会保存你的电子邮件直到删除期限。要停止,请使用 设置 › 支持 › 取消关联网站账号。

为防止代码被转给他人,网站会无限期保存代码标识与首次关联它的账号内部标识之间的关联。该关联不包含你的姓名、电子邮件或代码文本,并且在你取消关联代码、续期支持或删除账号时都不会被删除:因此同一个代码不会关联到另一个账号。如果你删除了账号,想在新账号中使用该代码,请联系作者。

删除账号时,网站会把其中保存的代码和支持数据与账号的其余内容一起删除。只保留上述关联和支持记录(其中的电子邮件保留到删除期限)。你电脑上的代码在到期日之前仍然有效。

如果你的代码已关联到网站账号且支持处于有效状态,支持者徽章会显示在你的角色名旁:对任何人,在 DPS 榜单、最快击杀和你的公开资料中;并且在其他玩家的 AionCore Meter 中——只要你在他们的统计器列表里(同一队伍,或在同一目标上战斗),且你的角色已通过你的战斗在排行中得到确认(见“在其他玩家的统计器中查询徽章”)。在网站上,它显示支持年数,以及(如有)创始支持者标记,在资料中还显示你开始支持的月份和年份,例如“自 2026 年 10 月起的支持者”。在其他人的统计器中,它只显示支持年数、创始支持者标记和所选的宝石。已付金额、付款日期和你的电子邮件不在徽章中。该功能默认开启。要隐藏,请在“我的账号”中关闭“显示我的支持者徽章”,或者从带有徽章的统计器版本起,在统计器中关闭“向其他玩家显示我的徽章”:这是同一个选择,免费,在所有地方生效,包括对其他支持者,并且你的支持依然有效。变化在网站上最多 10 分钟内显示,在其他人的统计器中最多 30 分钟内显示。没有公开名称的行不带徽章。如果你在 Ko-fi 上把支持标记为私密,徽章默认处于隐藏状态。

作者为什么可以显示徽章:它是支持的权益之一(支持条款,第 4.10 节),而在网站和其他玩家的统计器上显示它,是在宣传对 AionCore 的支持。法律依据:合同履行(art. 7º, V)以及作者宣传支持的正当利益(art. 7º, IX,以及 art. 10, I),并遵循最少数据原则:其他人的统计器只会收到年数、创始支持者标记和宝石,不含日期,并且只在它按你的角色的确切名字和服务器查询时才会收到。你可以通过隐藏徽章免费表示反对。可通过联系方式请求对该正当利益的评估。

对于徽章,网站只在你的账号中保存你选择显示或隐藏的决定、你选择的宝石(六种颜色之一),以及你首次把代码关联到此账号的日期,该日期决定资料中徽章的月份和年份。三项都包含在“下载我的数据”中,并随账号一起删除。

作者为什么可以处理这些数据

为了发送代码、累加续期,并履行支持条款所承诺的内容:合同履行(LGPD,art. 7º, V)。为了保存法律要求保存的内容:履行法律义务(art. 7º, II)。为了在付款争议或诉讼中进行自我辩护:正常行使权利(art. 7º, VI)。为了防止欺诈、发送错误和代码转让(对作者的通知、每日请求上限、一次购买一个代码):正当利益(art. 7º, IX)。没有电子邮件,作者就无法发送代码。

为了执行对点赞排行名字的查询上限,并保护榜单中的人:正当利益(art. 7º, IX)。

还有谁会收到支持数据

Ko-fi、PayPal 和 Stripe 接收付款数据,各自作为自己的责任方,适用自己的政策。Cloudflare 托管网站和存放你的电子邮件及支持记录的数据库,并为恢复目的保存数据库副本最长 30 天:已删除的数据要在这个期限之后才会从这些副本中消失。Cloudflare 还代作者接收来自统计器的徽章查询,包含 IP 地址和被查询的名字,以便网站能够回复。Resend 接收带有代码的邮件。Discord 接收发给作者的私密通知,不含你的电子邮件、姓名和代码。作者的邮箱服务商保存你写给他的邮件。

这些服务在巴西境外处理数据,因为这对于你所购买的付款和代码发送是必要的(LGPD,art. 33, IX)。对于徽章查询,适用“巴西境外的数据”一节的内容。

“你的权利”一节中的权利也适用于支持数据。提出请求时,请写信给作者,使用付款时的电子邮件(可以直接回复代码邮件),以便他找到你的支持记录。付款数据在 Ko-fi、PayPal 和 Stripe 那里:对于这些数据,也请向这些公司提出请求。你可以在期限之前请求删除你的电子邮件;没有它,作者就无法再次发送代码,也无法把续期累加到当前期限上。

AionCore 和支持仅限年满 18 岁的人:该人在进入时作出此声明。Ko-fi 和 PayPal 可能有自己的年龄规定。如果有未成年人进行了支持,监护人可通过联系方式申请退款。

在其他玩家的统计器中查询徽章

从带有徽章的统计器版本起,在你接受徽章窗口并开启“查看他人徽章”之后,AionCore Meter 会向网站询问:出现在你统计器列表中的玩家里,哪些有支持者徽章。该列表是你的队伍或在同一目标上战斗的人,最多 36 名玩家,包括开放世界中的陌生人以及不使用 AionCore 的人。请求只包含每个人的角色名和服务器编号,每次请求最多 12 个。它不包含你的账号、你的登录、你的角色名,也不包含你的战斗历史。

网站会把每个名字与各账号通过战斗在排行中确认的角色进行核对,并对每个人只回复他是否有徽章:支持年数、创始支持者标记和宝石。仅由某个账号声明、而没有已确认的排行战斗的名字,永远不会有徽章。回复不包含日期、姓名、电子邮件、已付金额、地区或标识。对于没有可见徽章的人,无论原因是什么,回复始终相同:名字不存在、此人不支持,或此人隐藏了徽章。网站只回应按角色的确切名字和服务器提出的查询:该查询不会返回支持者列表。

AionCore 服务器不会在数据库或记录(日志)中保存是谁提出了查询、被查询的名字,也不保存 IP 地址。因此,网站不会留下谁提出了问题、或你和谁一起玩过的记录。为限制滥用,它对每个互联网地址每分钟最多接受 20 个请求,并设有所有请求合计的每分钟最大请求数。该计数使用由地址计算出的密钥,Cloudflare 仅为限制而保存它。和任何访问一样,IP 地址和请求内容会经过托管网站和服务器的 Cloudflare,适用其政策。

在提出查询者的电脑上,每条回复(包括没有徽章者的回复)只保存在统计器的内存中,以避免对同一名玩家再次查询。它最多 30 分钟内消失,或在关闭统计器时消失,并且不会写入磁盘。当统计器列表整体变化、与上一份没有任何相同名字时,当你切换角色时,或当你关闭“查看他人徽章”时,该内存也会提前清空。

不想看到徽章的人,可在统计器中关闭“查看他人徽章”:这是免费的,对任何人有效,无论是否有支持。关闭后,统计器不会进行任何查询。有徽章但不想出现的人,可在“我的账号”中关闭“显示我的支持者徽章”,或者从带有徽章的统计器版本起,在统计器中关闭“向其他玩家显示我的徽章”,徽章最多 30 分钟内就会从其他人的统计器中消失。不使用 AionCore 的人永远不会有徽章:他的名字会经过查询,但不会被保存。

Cloudflare 作为运营方,代作者接收该查询,用于托管网站和服务器。Ko-fi 不会接收这次查询的任何内容:徽章来自你在那里支付的支持,网站按上文所述保存它。

支持者墙

“支持”页面上的支持者墙是可选的,对所有人默认关闭。只有支持者代码已关联到网站账号、在“我的账号”中开启并接受支持者墙文本(该文本有版本)的人才会显示。

以下内容会向任何人公开:你填写的昵称,以及你的支持年数档位(1 年、2 年、3 年或以上,或创始支持者)。排序依据支持年数,年数相同时先开始的人在前。金额、付款日期、电子邮件、Discord 名称和角色从不公开。

网站会在你的账号中保存昵称、你开启的时间、所接受文本的版本和日期,以及(如适用)审核已隐藏昵称这一情况。

作者为何可以这样做:你的同意(LGPD, art. 7º, I)。你可以随时在“我的账号”中通过“退出支持者墙”撤回:昵称会立即被删除,并在最多 5 分钟内从页面消失。只保留最后一次同意的版本和日期,作为你已同意的记录,直到账号被删除。

如果支持到期,或代码与账号的关联被关闭,你会自动退出支持者墙;关闭代码关联时,昵称也会被删除。删除账号时,全部内容都会被删除。Cloudflare 会保留数据库副本最多 30 天,支持者墙页面会缓存最多 5 分钟。

AionCore 为什么可以处理这些数据

LGPD 要求对每一项个人数据的使用都有法律依据。以下是 AionCore 的依据:

  • 应用保存在你电脑上的内容由你控制:作者不会接收或打开这些文件,除非你自己把它们发给他,例如诊断包。
  • 提供网站、保护服务器免受攻击,并通过 IP 地址限制滥用(不保存该地址):正当利益(art. 7º, IX)。
  • 匿名技术报告和在线人数计数器:作者在游戏更新后修复统计器、并了解有多少人使用 AionCore 的正当利益,遵循最少数据原则,不含姓名,并提供上文所述的关闭方式(art. 7º, IX,以及 art. 10)。数据包样本只有在你开启该选项时才会发出。
  • 网站账号、通过 Discord 登录以及战斗上传:履行你在登录和连接统计器时所请求的服务,该服务会开启首领战斗的上传(art. 7º, V)。统计器中显示随上传一同发出的内容清单的界面,是为了让你确切知道从电脑发出了什么;在统计器中关闭上传或退出会结束这项使用。
  • 排行、上传,以及有账号者的名字:AionCore 使用合同,你在创建账号时以及每次登录时接受它(art. 7º, V)。你可以随时关闭其中每一部分。数据保存在位于巴西境外的 Cloudflare 服务器上,这是该合同所必需的(art. 33, IX)。有账号者的战斗详情默认开启,依据相同,你可在“我的账号”中关闭。
  • 没有账号的队友(没有公开名称的出现,带有职业和 Combat Power,已保存名字):AionCore 为每场战斗建立完整可靠的排行的正当利益(art. 7º, IX,以及 art. 10)。这同样适用于没有账号的队友的职业,当他作为另一名玩家时间线中施放增益或减益的人出现时。任何人都可以通过隐藏名字或把角色移出排行来免费表示反对。可通过联系方式请求对该正当利益的评估。
  • 有账号并显示名称的人的公开个人资料和玩家搜索:AionCore 的使用合同(art. 7º, V),与排行的其余部分相同,以及 AionCore 将玩家表现集中展示的正当利益(art. 7º, IX)。你可以通过关闭个人资料或隐藏名称免费表示反对。
  • 有账号的人的个人资料中的游戏数据,以及对不使用 AionCore 的人的读取记录进行保存(不显示):AionCore 按游戏向任何玩家展示的方式展示角色的正当利益(art. 7º, IX,以及 art. 10),并考虑到这些数据在游戏中本来就是公开的(art. 7º, § 3º)。任何人都可以通过隐藏名称或将角色移出排行免费表示反对。对有账号的人,使用合同同样适用(art. 7º, V)。对发送查看信息的人,依据是使用合同以及此人在统计器中看到的提示,该功能默认开启,可免费关闭。可以通过联系方式申请这项正当利益的评估。
  • 个人资料中的配装:你的同意(art. 7º, I),与战斗上传和个人资料分开。你可以在统计器或“我的账号”中免费撤回。
  • 队伍候选人卡片:AionCore 帮助带队者掌握更多信息后再做决定的正当利益(art. 7º, IX,以及 art. 10),仅使用此人在 AionCore 上保持公开的内容,并根据游戏在入队申请中向带队者显示的名称和服务器查找;数据最少化,每次查询一个人,查询不会被保存。你可以通过关闭个人资料、隐藏名称、将角色移出排行或通过联系方式免费表示反对。
  • 核对战斗是否合理、执行上限、分析举报并防止欺诈:正当利益(art. 7º, IX)以及发生争议时的辩护(正常行使权利,art. 7º, VI)。
  • 支持:依据见“支持”一节。
  • 在其他玩家的统计器中查询徽章:为了显示支持者的徽章,依据是支持合同的履行(art. 7º, V)以及作者宣传支持的正当利益(art. 7º, IX,以及 art. 10, I),并在“显示我的徽章”中提供免费退出。对于统计器列表中玩家的名字(它们来自提出查询者的统计器且不会被保存),以及用于请求上限的 IP 地址:作者向想看到徽章的人显示徽章、并保护服务器免受滥用的正当利益(art. 7º, IX,以及 art. 10),遵循最少数据原则且不保存查询。可通过联系方式请求对该正当利益的评估。
  • 支持者墙:你的同意(art. 7º, I),你可以在“我的账号”中通过“退出支持者墙”撤回。
  • 回复你通过联系方式发来的消息和请求:处理你的请求(art. 7º, V),而对于有关你数据的请求,则是履行 LGPD 本身(art. 7º, II)。

当依据是同意时,你可以随时撤回,不收取费用。此前已完成的处理仍然有效,AionCore 的其余部分照常运行。

巴西境外的数据

AionCore 使用的公司位于巴西境外,可能在其他国家处理数据,主要是在美国:Cloudflare(网站和服务器托管)、GitHub(下载和更新),以及对于使用各项功能的人,还有 Google 旗下的 YouTube(指南视频)、NCSOFT(技能图标)、Discord(登录)、Resend、Ko-fi、PayPal 和 Stripe(支持),以及 Google 旗下的 Gmail(作者的邮箱,用于接收来自联系方式的消息)。

这种传输之所以发生,是因为它对于提供你所请求的内容是必要的,例如打开网站、下载和更新应用、收到支持者代码或让你的消息得到回复(LGPD,art. 33, IX)。对于技术报告、在线人数计数器以及统计器中的支持者徽章查询,它依据的是 Cloudflare 向其客户提供的数据保护条款(art. 33, II)。每家公司按照自己的隐私政策处理数据。

安全

网站和服务器只接受加密连接(HTTPS),IP 地址不会写入数据库。浏览器会话和统计器的密钥在数据库中只以哈希形式保存。在你的电脑上,将统计器关联到账号的密钥和支持者代码由 Windows 保护。

没有任何系统是完全安全的。如果发生可能给你带来相关风险或损害的安全事件,作者会按照 LGPD(art. 48)的要求,通知受影响的人和国家数据保护局(ANPD)。

你的权利

根据《个人数据保护通用法》(Lei nº 13.709/2018),你可以就自己的个人数据提出以下请求:

  • 确认其正在被处理
  • 访问这些数据
  • 更正不完整、错误或过时的数据
  • 对不必要的数据,或违反法律处理的数据,进行匿名化、封锁或删除
  • 转移到其他服务
  • 删除基于你的同意而处理的数据
  • 了解你的数据被转交给了谁
  • 了解可以不给予同意,以及不给予同意会怎样
  • 撤回同意
  • 对仅通过自动化方式作出、影响你利益的决定进行复核
  • 反对未经你同意且违反法律的处理

应用的数据保存在你的电脑上,由你掌控:若要查看、更正或删除这些数据,请使用应用的选项,或删除其文件夹中的文件。你在网站上的账号数据,可在“我的账号”中下载和删除,这是唯一能删除账号的地方。在那里无法完成的事,请通过下方的联系方式向作者提出。请求不收费。

作者会确认已收到请求,并在 15 天内回复。为保护你的数据,他可能会在交付或删除任何内容之前,要求你确认这些数据是你的。如果你认为你的请求没有得到处理,可以向国家数据保护局(ANPD)投诉。

关于点赞排行,另请参阅“点赞排行”一节。

如何在网站上行使各项权利

  • 访问和转移:在“我的账号”中,“下载我的数据”会生成一个 JSON 文件,包含你的账号、你的角色、你的战斗和你的统计器。
  • 更正:名字和头像来自 Discord。如果某场战斗的数据有误,请删除它并重新上传,或通过联系方式请求更正。
  • 删除:在“我的账号”中,你可以删除一场战斗或整个账号,包括战斗、角色和已关联的统计器。统计器只会删除它自己上传的战斗。你电脑上的内容不会被删除。
  • 撤回:若要断开某个统计器,请在统计器本身的设置 › 账号与上传中使用“退出登录”,或在“我的账号”中使用“撤销”。

儿童和青少年

AionCore 仅供 18 岁以上的人使用,与 Aion 2 一样,并且不会有意收集儿童或青少年的数据。没有人需要填写出生日期:登录时由本人声明自己年满 18 岁,排行榜点赞在参与时会再次要求这一声明。由于排行榜会显示整个队伍,未成年人的角色可能因他人的带领而出现在其中。其父母或监护人可在 /ranking 隐藏该角色的名字并请求将其从排行榜中移除,无需证明;也可通过联系方式请求删除任何数据,作者会予以删除。

数据保存多久

网站:技术访问数据由 Cloudflare 保存,下载数据由 GitHub 保存,保存期限依各自的政策而定。在线信号(网站和统计器)在 AionCore 服务器上最多保存 2 小时。

应用:文件保存在你的电脑上,你可以随时删除。历史记录遵循设置 › 历史记录 › 保留历史 的期限,以及同一页面中的战斗上限。录制内容和日志会自动清理:录制内容在 14 天后或文件夹超过 1 GB 时被清除(你固定的会保留),开发者模式的片段存放在单独的文件夹中,最多 30 个文件(最旧的先清除),日志只保留最近的几个文件。

网站账号和已上传的战斗:在你使用网站或统计器期间一直保留。如果连续 180 天没有任何使用,账号及其中的全部内容将被删除,并且你会在 30 天前收到提醒,仅显示在网站和统计器内(网站账号不要求你的邮箱,因此没有邮件提醒)。浏览器会话在使用最多 30 天后过期,自登录起绝不超过 90 天;统计器的密钥在 180 天后过期,并在使用时续期,最长到关联后 1 年;之后只需重新关联统计器。

发给联系方式的消息:保存在作者的邮箱中,并在事项结束后最多 12 个月删除,以便他能跟进请求或证明已处理。

支持者墙:昵称会保留到你退出支持者墙、关闭账号与网站的代码关联或删除账号为止;所接受文本的版本和日期会保留到账号被删除。

在统计器中查询其他玩家的徽章:被查询的名字和服务器不会保存在网站上。在查询者的电脑上,每个回复只保留在统计器的内存中,最长 30 分钟。你对是否显示徽章和宝石的选择,会保存在你的账号中,直到你更改或删除账号。

本政策的变更

本政策变更时,页面顶部的日期会随之更改。以新的方式处理数据的变更,会在生效之前在此发布;当依据是同意时,AionCore 会再次请求你的同意。当某项变更改为默认开启某项内容时,它也适用于已有的账号;你已关闭的内容保持关闭,其余的你可在“我的账号”中关闭。

本政策有葡萄牙语、英语、西班牙语、德语、俄语和法语版本。如各版本之间有差异,以葡萄牙语版本为准。

对此文本有疑问? 联系作者

使用条款已于 2026年10月17日 更新 阅读完整通知

使用条款已于 2026年10月17日 更改:在排行榜中,参与、角色名字和战斗详情现在默认开启,每位玩家的 Combat Power 显示在职业旁边,公开名字的人拥有公开资料(同样默认开启),并且支持者徽章也会显示在资料中,附带该人开始支持的年月。资料现在会显示检视中出现的游戏数据(装备、称号、Legion、Arcana、Daevanion,以及每种点赞的数量),如果你在统计器中开启,还会显示你的配置。这也适用于已经有账号、从未退出排行榜也从未隐藏名字的人:你没有关闭的内容,现在已经是开启状态。在“我的账号”中,你可以隐藏名字、徽章或游戏数据,关闭详情或资料,或退出排行榜;没有账号时,请使用 /ranking 的表单。全部免费。支持条款也新增了第 4.11 节,内容是队伍候选人卡片,仅适用于支持者。其第 4.10 节同样仅适用于支持者,现在会把支持者徽章也显示在统计器列表里有你的其他玩家的 AionCore Meter 中,自 2026 年 10 月 17 日起默认开启,包括已经在支持的人,也包括你尚未使用带有徽章的统计器版本之前:在本通知之后继续使用账号或统计器,或在该统计器版本的窗口中点击“接受”,即视为同意;不想显示的人可以在“我的账号”中(或自该版本起在统计器中)免费关闭徽章,不会失去支持。 阅读使用条款